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太吾绘卷远走高飞奇遇终点选择有什么用

《太吾绘卷》中的远走高飞奇遇是游戏里比较重要的一个奇遇,而在奇遇的终点,我们会遇到门派前辈,而不同的选择则会带来不同的后果,另外根据远走高飞对象的处世立场也会有区别。

太吾绘卷远走高飞奇遇终点选择有什么用

远走高飞奇遇终点选择有什么用

奇遇终点处会遇见隐退的门派前辈(18精纯),根据远走高飞对象的处世立场,玩家可以有不同的选择。

处世立场 选项名称 具体效果
刚正 代其受罚 玩家代替远走高飞对象承受负面特性,但不会被废去功法;对象安全脱离门派。
刚正 昏死过去 等同于退出奇遇,奇遇失败。
刚正 出手夺人 与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。
仁善 为其求情 玩家求情三次,总共消耗40%恩义,即可使对象安全脱离门派。
仁善 昏死过去 等同于退出奇遇,奇遇失败。
仁善 出手夺人 与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。
中庸 接受挑战 开启切磋战,成功即可使对象安全脱离门派,否则奇遇失败。
中庸 昏死过去 等同于退出奇遇,奇遇失败。
中庸 出手夺人 与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。
叛逆 静观其变 等同于退出奇遇,奇遇失败。
叛逆 出手相救 与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。
唯我 静观其变 等同于退出奇遇,奇遇失败。
唯我 出手相救 与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。

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