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饥荒:联机版沃尔夫冈重做相关分享

《饥荒:联机版》沃尔夫冈重做了,该角色有不少玩家都喜欢使用,现在已经重做了,很多玩家都不知道沃尔夫冈重做之后是什么情况,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。

《饥荒:联机版》沃尔夫冈重做相关分享

沃尔夫冈重做相关分享

《饥荒联机版》:难以置信的强人

沃尔夫冈向来以自己的力量为荣,但在一次尴尬的意外中,他发现自己的力量被夸大了,于是他渴望任何能让自己变强的机会……不管来源多么可疑。

以下是更多细节:

沃尔夫冈的形态不再直接与饥饿关联,而是由新的力量条控住。

要填满力量条,沃尔夫冈就需要使用新的可制作的道具健身

力量条随着时间的推移而下降,消耗速度由沃尔夫冈的饥饿程度决定:他越饥饿,力量下降得就越快。

沃尔夫冈的线性值现在变为恒定

沃尔夫冈在弱小状态下受冷和过热的速度更快,但在强大状态下则更慢。

沃尔夫冈强大状态下搬运重物会更快。他搬运重物时不会失去力量

沃尔夫冈强大状态下伐木、采矿和使用锤子时效率都会提升。

沃尔夫冈强大状态下划船效率也更高

他的速度不再随他的形态而改变

不管在哪种形态下,沃尔夫冈的最大饥饿值和健康值现在都是200。

沃尔夫冈的理智值变化速率会随着团队中敌人和朋友的数量而改变

强大时造成更多伤害,弱小时造成更少。在弱小形态下会受到额外伤害

沃尔夫冈可以建造一个健身建筑

玩家需要使用健身房来获得力量

玩家可以通过在健身设备上放置不同重量的物品来调节健身的效率

玩家锻炼时会消耗饥饿值

沃尔夫冈可以制作一个可消耗的哑铃,方便他边走边恢复力量。它不消耗饥饿值,而且可以当武器。

关于人物重做

我们在设计人物重做时,出发点是:“我们希望原本就喜欢该人物的玩家会更加喜欢重做后的人物。我们要把某某变得更加像某某”。所以,我们在开始之前就知道(正如许多玩家所料),沃尔夫冈将需要一点削弱。显然,这会引起一些摩擦,所以设计师更聚焦在了人物本身的幻想上,而不是简单地让他把已经能做的事情做得更好。结果我们就为大家带来了一个在战场内外都更加专注于成为“强人”的这样一个角色。我们会关注大家的反馈,希望大家在充分体验新的设计后,跟我们分享对重做的看法。

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