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DOTA27.31更新了什么

DOTA27.31更新了什么?DOTA2在今天更新了7.31版本,那么新版本进行了哪些改动呢?下面给大家分享一下Dota2 7.31更新改动总览,一起来看一看详细内容吧,希望可以帮助到大家。

Dota2 7.31更新改动总览

DOTA27.31更新了什么

综合改动

基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级

重做终结连杀金钱奖励公式

重做终结连杀经验奖励公式

冷却时间减少现在采用非线性叠加

三角区的赏金神符移至主野区

天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离

英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态

击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况

下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕

攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况

增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%

增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%

增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%

穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)

远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能

所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能

近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能

群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能

虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。

中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。

原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。

中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。

中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)

中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大

全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡

全新大型生物营地:2个斗松掠夺者

中立生物更新

DOTA27.31更新了什么

远古寒冰萨满

全新中立生物

远程 - 500攻击距离

1500点生命 / 400点魔法

58-62攻击力

290移动速度

3点护甲

30%魔法抗性

78-82金钱奖励和124经验奖励

6级

技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

远古霜害傀儡

全新中立生物

近战

900点生命

29-31攻击力

300移动速度

7点护甲

30%魔法抗性

39-45金钱奖励和95经验奖励

5级

技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少

斗松掠夺者

全新中立生物

近战

850点生命 / 300点魔法

39-41攻击力

310移动速度

6点护甲

30%魔法抗性

50-52金钱奖励和76经验奖励

5级

技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒

狗头人长官

攻击力从14-15增加至19-21

护甲增加1点

金钱奖励从20-25金调整为21-23金

经验奖励从28增加至30

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至200

转身速率从0.5增加至0.9

狗头人士兵

攻击力从14-15增加至17-18

金钱奖励从14-18金调整为14-16金

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至200

转身速率从0.5增加至0.9

全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒

模型大小增加了10%

狗头人

移动速度从270增加至290

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至200

金钱奖励从6-8金减少至5-7金

经验奖励从17减少至14

转身速率从0.5增加至0.9

全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金

丘陵巨魔狂战士

现在拥有穿刺技能

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从20-23金减少至19-21金

转身速率从0.5增加至0.9

全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒

丘陵巨魔牧师

现在拥有穿刺技能

基础攻击速度从100增加至125

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

金钱奖励从19-22金增加至20-22金

经验奖励从26增加至28

转身速率从0.5增加至0.9

不再拥有魔法光环

全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强

治疗的魔法消耗从5点增加至60点

治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒

治疗的回血量从15点增加至100点

豺狼人刺客

现在拥有穿刺技能

生命值从370点增加至400点

攻击力加成从30-36点减少至30-32点

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从19-22金减少至18-20金

经验奖励从28增加至30

转身速率从0.5增加至0.9

淬毒武器不再造成每秒2点伤害

淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒

淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒

淬毒武器现在减少75%生命恢复

鬼魂

现在拥有穿刺技能

护甲增加1点

基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至165

金钱奖励从28-34金调整为25-27金

经验奖励从44减少至42

转身速率从0.5增加至0.9

魔能之魂

基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒

基础攻击速度从100增加至135

金钱奖励从17-20金减少至14-15金

经验奖励从28减少至26

转身速率从0.5增加至0.9

现在拥有200点魔法

全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒

鹰身女妖侦察者

现在拥有穿刺技能

攻击力从28-37减少至28-34

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从21-24金减少至16-18金

经验奖励从28减少至26

转身速率从0.5增加至0.9

现在拥有200点魔法

全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20

鹰身女妖风暴巫师

现在拥有穿刺技能

攻击力从30-37减少至30-36

生命值从550点减少至500点

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从29-33金减少至27-29金

经验奖励从44减少至42

转身速率从0.5增加至0.9

现在会对低血量的单位施放连锁闪电

泥土傀儡

攻击力从29-33减少至24-26

生命值从800点减少至750点

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从24-27金减少至24-26金

经验奖励从44减少至42

转身速率从0.5增加至0.9

投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

碎土傀儡

攻击力从9-10增加至10-14

生命值从240点增加至250点

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从8-13金减少至8-12金

经验奖励从17增加至18

投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

食人魔拳手

攻击力从24-27减少至22-24

生命值从850点减少至800点

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从18-38金调整为24-28金

经验奖励从31增加至32

转身速率从0.5增加至0.9

全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗

现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。

食人魔冰霜法师

攻击力从24-27减少至18-20

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从28-36金调整为30-34金

经验奖励从47增加至48

转身速率从0.5增加至0.9

萨特放逐者

攻击力从7-10增加至10-12

转身速率从0.5增加至0.9

经验奖励从31减少至24

金钱奖励从12-14金增加至14-16金

基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化

萨特窃神者

攻击力从24-27减少至21-23

护甲增加1点

转身速率从0.5增加至0.9

经验奖励从47减少至46

基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复

头狼

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从30-36金增加至34-36金

经验奖励从66减少至60

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

巨狼

攻击力从29-33减少至15-17

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从18-21金增加至20-24金

经验奖励从47减少至40

基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

现在拥有200点魔法

全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒

现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恫吓

半人马猎手

攻击力从18-21减少至18-20

转身速率从0.5增加至0.9

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

经验奖励从31增加至32

金钱奖励从16-19金增加至18-20金

魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%

魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%

半人马征服者

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

金钱奖励从53-62金增加至56-62金

萨特苦难使者

护甲增加2点

金钱奖励从62-73金减少至62-68金

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

地狱熊怪粉碎者

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

金钱奖励从61-79金调整为64-68金

不再拥有迅猛光环

全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒

地狱熊怪

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从36-44金减少至32-40金

基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

不再拥有魔抗光环

现在拥有迅猛光环

全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒

枭兽

攻击力从20-25减少至18-20

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从12-16金增加至18-20金

经验奖励从19增加至26

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

现在拥有200点魔法

现在拥有飓风技能

飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒

飓风的魔法消耗从200点减少至100点

飓风的冷却时间从70秒减少至40秒

飓风现在持续施法被打断后持续5秒

只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风

枭兽撕裂者

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从54-70金增加至60-66金

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

不再拥有飓风技能

全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

只有被攻击后才会对附近追击英雄的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去。

黑暗巨魔召唤法师

护甲增加3点

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从43-50金减少至42-48金

亡灵复生不再需要附近有尸体

亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个

不再拥有诱捕技能

最大魔法值从550点减少至250点

骷髅战士

攻击力从24-25减少至11-13

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从6-12金减少至4-6金

经验奖励从12减少至4

全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加

丘陵巨魔

现在拥有穿刺技能

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从21-26金减少至20-24金

经验奖励从47减少至42

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

现在拥有诱捕技能

基础魔法值从0点增加至200点

有时会对攻击它的目标施放诱捕

远古黑龙

转身速率从0.5增加至0.9

攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

攻击力从48-81调整为62-68

金钱奖励从108-137金减少至78-82金

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

远古黑蜉蝣

攻击力从34-45减少至20-22

护甲增加2点

攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

魔法抗性从0%提升至25%

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至120

经验奖励从50增加至95

金钱奖励从26-33金增加至39-45金

全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%

远古花岗石傀儡

魔法抗性从50%减少至30%

金钱奖励从78-88金减少至78-82金

生命值从1700点减少至1500点

攻击力从77-87调整为80-84

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

远古岩石傀儡

攻击力从29-33减少至22-24

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点

远古雷肤兽

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至120

魔法抗性从50%减少至30%

生命值从1400点增加至1700点

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

金钱奖励从64-71金增加至78-82金

远古岚肤兽

攻击力从41-48减少至32-34

转身速率从0.5增加至0.9

生命值从800点增加至850点

魔法抗性从50%减少至30%

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

金钱奖励从44-51金减少至39-45金

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至120

DOTA27.31更新了什么

物品改动

快来一睹宽容之靴、亡魂胸针和怨灵之契的风采,这些都是可能会左右战斗局势的全新物品。华丽的宽容之靴可以追溯到石堂城皇家传承的建立,极其适合将大帝的统一讯息带到遥远的土地。有关亡灵胸针的谣言已经流传数百年,在部分文化中,它邪恶拥有者的传说还是备受推崇——不过没多少人会相信如此神秘的起源故事会是真的。而相传被困在怨灵之契中的意识可以将最高尚的思想引入黑暗的道路,但是有很多勇敢的英雄愿意付出代价。

亡魂胸针

全新物品

需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)

+45 智力

+40 攻击速度

+8 护甲

+300 弹道速度

主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒

被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次

怨灵之契

全新物品

需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)

+250 生命

+250 魔法

被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲

主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒

宽容之靴

全新物品

需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)

+8 力量

+8 智力

+65 移动速度

+15 生命恢复

8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数

主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加

被动:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。

血精石

物品重做

旧:

需要巫毒面具,慧光和振魂石(5750金)

+16 智力

+425 生命

+425 魔法

+8% 技能增强

+15% 技能吸血(英雄)

+3% 技能吸血(非英雄)

+100% 魔法恢复增强

+30% 技能吸血增强

主动:血之契约。在2秒内将30%最大魔法值转化为生命回复。冷却时间为85秒。消耗30%最大魔法

被动:魔力源泉。每点能量提供0.2点/秒魔法恢复和0.35%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。阵亡将失去3点能量。初始拥有14点能量。

新:

需要巫毒面具,振魂石和900金的图纸(总价4600金)

+550 生命

+550 魔法

+25% 技能吸血(英雄)

+5% 技能吸血(非英雄)

主动:血之契约。血精石的技能吸血变为双倍,而且造成伤害的相同百分比将转化为魔法。持续6秒。施法需消耗10%生命。施放后获得精疲力竭的负面效果,将无视额外的血之契约效果,持续40秒。冷却时间:40秒

紫怨

物品重做

旧:

需要2根空明杖和475金的图纸(3475金)

+20 智力

+30 攻击力

+25 攻击速度

+4 魔法恢复

主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

新:

需要闪电指套,大剑和虚无宝石(总价3175金)

+40 攻击速度

+30 攻击力

+3 魔法恢复

主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

血棘

物品重做

旧:

需要紫怨,振奋宝石和800金的图纸(总价6275金)

+25 智力

+90 攻击速度

+30 攻击力

+5.5 魔法恢复

主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害

新:

需要紫怨,法师克星和925金的图纸(总价6500金)

+20 智力

+60 攻击速度

+50 攻击力

+5 魔法恢复

+20% 魔法抗性

主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害。

被动:法师克星。攻击敌人时施加一个负面效果,使目标造成的技能伤害降低35%,持续6秒。

虚灵之刃

物品重做

旧:

需要鹰歌弓,幽魂权杖(总价4300金)

+40 敏捷

+10 力量

+10 智力

主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:20秒

敌方目标还会被减速80%,并且受到125 + 1.5倍自身主属性的魔法伤害

新:

需要慧光,幽魂权杖和1100金的图纸(总价4650金)

+25 智力

+5 敏捷

+5 力量

+24% 技能吸血增强

+12% 技能增强

+75% 魔法恢复增强

主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:22秒

敌方目标还会被减速80%,并且受到50 + 1.5倍目标主属性的魔法伤害

阿哈利姆魔晶

现在15分钟起可以购买

秘奥闪光

主动效果不再提供冷却时间减少

主动效果现在提供25%魔法消耗减少和20%负面状态增强

莫尔迪基安的臂章

每秒生命流失从40点增加至45点

刃甲

图纸价格从575金减少至550金(总价格从2125金减少至2100金)

远行鞋

移动速度加成从100减少至90

远行鞋

移动速度加成从120减少至110

现在额外减少1秒传送持续施法时间

魔瓶

使用魔瓶会移除黏滞的泉水状态(离开泉水后只能免费使用一次魔瓶)

护腕

现在25分钟后加成为双倍

空灵挂件

不再提供3%技能增强

现在提供4%魔法消耗减少

现在25分钟后加成为双倍

怨灵系带

现在25分钟后加成为双倍

赤红甲

冷却时间从40秒减少至35秒

主动效果的伤害格挡量从70点增加至75点

黯灭

攻击力加成从55点减少至50点

现在带有腐蚀效果的敌方英雄阵亡后将获得+2 攻击力,最多25点

韧鼓

现在施放时不会打断持续施法

显影之尘

现在施法时对显形的敌人造成25点伤害

净魂之刃

配方重做。现在需要欢欣之刃 + 法师长袍 + 1050金图纸(总价从3150金减少至2500金)

敏捷加成从24点减少至15点

智力加成从12点减少至10点

近战幻象燃烧魔法量从12点减少至8点

斯嘉蒂之眼

全属性加成从25点减少至22点

生命值加成从200点增加至220点

魔法值加成从200点增加至220点

原力法杖

冷却时间从23秒减少至20秒

真视宝石

现在拥有主动技能。获得300距离内300范围的真实视域,持续4秒。冷却时间为12秒(注:不会获得该区域的视野,只有隐形单位/守卫的视野)

丢在地面时不再显示隐形单位。

幽魂权杖

冷却时间从20秒增加至22秒

微光披风

主动效果的魔法抗性加成从45%增加至50%

治疗药膏

持续时间从10秒增加至13秒

每秒治疗从40点减少至30点(总治疗量从400点减少至390点)

圣洁吊坠

魔法值加成从325点减少至300点

挑战头巾

魔法抗性从20%减少至18%

绝缘的抵挡量从325点增加至350点

魔法消耗从75点减少至50点

飓风长戟

冷却时间从23秒减少至20秒

施法距离从550增加至650

对敌人的施法距离从400增加至450

攻击距离从140增加至150

对友军的推行速度从1200增加至1500

散慧对剑

状态抗性加成从22%减少至20%

陨星锤

魔法消耗从125点减少至100点

对单位的每秒伤害从90点减少至60点

眩晕时间从1.5秒减少至1.25秒

冲击范围从315增加至400

否决坠饰

不再无视技能免疫

不再对敌人造成减速

不再需要消耗魔法

洞察烟斗

洞察光环的魔法抗性从10%增加至12%

压制之刃

售价从130金减少至100金(狂战斧的总价减少至4100金)

压制的额外伤害从12/6点减少至8/4点

辉耀

配方重做:现在需要圣者遗物和闪避护符(总价从5100金减少至5050金)

现在可以拆分。

现在提供15%闪避

致盲效果从17%减少至10%

拥有者脱离世界后(如暗影恶魔的崩裂禁锢)不再可以开关

刷新球

魔法恢复从12点/秒减少至7点/秒

冷却时间从160秒增加至170秒

散夜对剑

状态抗性加成从22%减少至20%

撒旦之邪力

冷却时间从25秒增加至30秒

灵魂之戒

图纸价格从225金增加至245金(总价格从680金增加至700金)

迅疾闪光

主动效果不再提供攻击力和攻击速度

主动效果现在提供35点敏捷

中立物品改动

可靠铁铲

生命值加成从100点减少至75点

奥术指环

智力加成从10点减少至8点

杂技玩具

冷却时间从20秒减少至15秒

扫帚柄

护甲加成从3点增加至4点

攻击力加成从14点减少至8点

银闪护符

移动速度加成从4%减少至3%

天鹰之戒

攻击力加成从7点减少至3点

精华指环

魔法恢复加成从2.5减少至2

林野长弓

攻击速度加成从15增加至20

飞贼之刃

每缺失10%生命造成额外伤害从8点增加至10点

学徒之礼

次属性加成从14点增加至15点

仙灵榴弹

每秒伤害从35点增加至40点

主动效果不再对双方提供视野

网虫腿

移动速度加成从22%减少至18%

主动效果的持续时间从3秒提升至3.5秒

魔力箭袋

额外伤害从200点增加至225点

攻击距离加成从400减少至350

加速护符

冷却时间减少从12%减少至10%

生命恢复从9点/秒增加至10点/秒

祭礼长袍

魔法值加成从350点减少至250点

通灵头带

智力加成从16%减少至15%

通灵推行的施法距离从800减少至600

骑士剑

攻击力加成从20点减少至16点

望远镜

攻击距离加成从110减少至100

施法距离加成从110减少至100

雷火弹

触发/爆炸范围从300增加至400

爆炸伤害从300点减少至250点

简朴短帽

生命恢复从10点/秒增加至15点/秒

永恒遗物

负面效果时间增强从25%减少至20%

平世剑

攻击速度加成从50减少至40

法术棱镜

冷却时间减少从18%减少至12%

全属性加成从6点增加至8点

忍者用具

敏捷加成从24点增加至25点

主动效果的移动速度加成从15%增加至20%

行巫之祸

现在额外提供20攻击速度

暗影邪典

全属性加成从12点增加至13点

天崩

力量加成从20点减少至15点

智力加成从20点减少至15点

对建筑的每秒伤害从50点增加至60点

对单位的每秒伤害从90点减少至60点

海盗帽

现在额外提供15移动速度加成

秘术师铠甲

巨盾现在只会作用于英雄

巨盾的伤害反弹比例从35%增加至40%

英雄改动

DOTA27.31更新了什么

上古巨神

基础魔法恢复从0提升至0.25

灵体游魂增加一个子技能,移动灵体游魂。将游魂朝目标地点移动。(这与选中游魂再右键点击该地点相同)

天赋

10级天赋从+20 攻击速度提升至+25

10级天赋从+15 移动速度改为+2% 灵体游魂触碰英雄移速

不朽尸王

噬魂

有效单位数上限从8/9/10/11个调整为10个

每个单位提供伤害/治疗量从19/26/33/40点调整为15/25/35/45点。(总伤害/治疗量从152/234/330/440点调整为150/250/350/450点)

魔法消耗从85/100/115/130点调整为90/100/110/120点

冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒

血肉傀儡

魔晶升级冷却时间减少从30秒提升至35秒

主宰

治疗守卫

魔法消耗从140点降低至140/130/120/110点

无敌斩

冷却时间从140秒降低至130秒

天赋

15级天赋从+30 攻击速度改为+1秒 剑刃风暴持续时间

20级天赋从+8 护甲改为+40% 剑舞吸血

20级天赋从+160 剑刃风暴每秒伤害减少至+150

亚巴顿

力量成长从2.8减少至2.6

基础魔法恢复从0提升至0.25

重做魔晶。迷雾缠绕在击中时造成亚巴顿的攻击伤害(施加攻击特效),并且魔霭诅咒的基础减速提升10%

天赋

15级天赋从+55 迷雾缠绕治疗/伤害减少至+50

25级天赋从500 范围型迷雾缠绕减少至400

伐木机

死亡旋风

伤害从60/100/140/180点提升至80/120/160/200点

主属性减少从13/14/15/16%减少至12%

冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒

喷火装置

冷却时间从18秒增加至20秒

每秒伤害从90点减少至80点

修补匠

基础攻击力减少2点

防御矩阵

状态抗性从20/30/40/50%减少至10/20/30/40%

再装填

持续施法时间从3.5/2/1.25秒增加至3.5/2.5/1.5秒

激光

伤害从80/160/240/320点减少至75/150/225/300点

折跃榴弹

魔晶提供的全新技能。向一个敌人扔出一枚榴弹,造成50点伤害,将其向远离修补匠的方向传送600距离,并且施法和攻击距离减少40%,持续3秒。魔法消耗:150。冷却时间:15秒。施法距离:700。弹道速度:1900

天赋

15级天赋从-0.5秒 基恩载具持续施法改为+125 防御矩阵伤害吸收

20级天赋从+150 防御矩阵伤害吸收改为-0.5秒 基恩载具持续施法

先知

转身速率从0.6提升至0.9

自然的呼唤

魔法消耗从130/140/150/160点调整为150点

树人的攻击力从16-20/24-28/32-36/40-44减少至15-18/21-25/28-32/35-39

自然之怒

魔法消耗从175/225/275点降低至150/175/200点

天赋

10级天赋从+20 攻击力改为-8秒 自然的呼唤冷却

20级天赋从+75% 发芽致盲提升至+100%

20级天赋从+8 护甲改为发芽束缚目标

光之守卫

冲击波

作用范围从375提升至400

施法前摇从0.3秒降低至0

最大视野从1125提升至1125/1275/1425/1575

灵魂形态

冷却时间从70秒降低至65秒

致盲之光

击退持续时间从0.4秒提升至0.8秒

克林克兹

炽烈火雨

持续施法时间从1.5/1.9/2.3/2.7秒降低至1.2/1.6/2.0/2.4秒

天赋

10级天赋从+1.75 魔法恢复改为+20 灼热之箭伤害

10级天赋从+12% 魔法抗性改为-3秒 骨隐步冷却

15级天赋从+30 灼热之箭伤害改为死亡契约获得野怪技能)(只会窃取第一个技能)

15级天赋从-5秒 骨隐步冷却改为+25% 死亡契约生命

25级天赋从+50/5% 死亡契约生命/攻击力改为+25% 炽烈火雨伤害

全能骑士

智力从15 + 1.8提升至16 + 2.1

重做魔晶。获得退化光环。全能骑士附近400范围内敌人被减速40%

天国恩赐

不再提供状态抗性

现在对友军施放时还会施加给全能骑士

每驱散一个负面状态都会额外提供3/4/5/6点力量和生命恢复

退化光环

不再是基础技能

纯洁之锤

现在是基础技能

魔法消耗现在为50/60/70/80点

不再是攻击特效

现在施法距离为350

现在为1200速度的弹道

现在具有0.3秒施法前摇

伤害从60 + 115%基础攻击力调整为50/75/100/125 + 60/70/80/90%基础攻击力

不再具有伤害降低效果

现在使目标减速14/22/30/38%

负面效果的持续时间从4秒提升至5秒

守护天使

神杖升级不再提供40点/秒生命恢复

神杖升级现在提供40%状态抗性

天赋

10级天赋从+10 天国恩赐生命恢复改为+4秒 天国恩赐持续时间

15级天赋从+30 移动速度改为-30秒 守护天使冷却

20级天赋从+15% 退化光环减速改为+4 天国恩赐每次叠加力量/生命恢复

20级天赋从-2秒 天国恩赐冷却改为-4秒 纯洁之锤冷却

25级天赋从-60秒 守护天使冷却改为+75% 纯洁之锤伤害

兽王

基础攻击力减少2点

天赋

15级天赋从+30 移动速度改为+25 兽王控制单位移动速度

军团指挥官

重做魔晶。压倒性优势每击中一名英雄就会使军团指挥官获得4点护甲,击中一个非英雄单位则是0.5点护甲。压倒性优势的持续时间提升8秒。

压倒性优势

基础伤害从40/60/80/100点调整为35/65/95/125点

英雄提供伤害从30/60/90/120点提升至35/65/95/125点

天赋

20级天赋从+30 移动速度改为250 范围型强攻

25级天赋从400 范围型强攻改为强攻提供2秒技能免疫

冥界亚龙

天赋

10级天赋从+8% 技能吸血改为+13 腐蚀皮肤伤害

15级天赋从+70 幽冥剧毒最高改为+40 幽冥剧毒最低/最高伤害

20级天赋从+70 攻击力改为+8% 毒性攻击魔法抗性降低

冥魂大帝

基础敏捷从18减少至16

吸血灵魂

吸血从10/18/26/34%减少至9/16/23/30%

冥魂大帝控制下的单位完成击杀并且位于冥魂大帝1200范围内也会获得骷髅兵能量点数

绝冥再生

神杖升级延迟死亡的友方英雄现在拥有仅友军可见的血条

凤凰

力量成长从3.5提升至3.6

敏捷成长从1.3提升至1.5

凤凰冲击

移动速度减缓从19/22/25/28%减少至16/19/22/25%

烈火精灵

冷却时间从51/44/37/30秒调整为50/40/30/20秒

魔法消耗从120点降低至100点

天赋

10级天赋从+24% 凤凰冲击减速提升至+25%

20级天赋从+1000 凤凰冲击施法距离改为+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害

25级天赋从+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害改为+1000 凤凰冲击施法距离

剃刀

静电连接

无法对已被连接的单位施放

天赋

20级天赋从+6秒 静电连接吸取持续时间改为+21% 风暴涌动移动速度

25级天赋从+1 风暴之眼目标改为2 静电连接能量点数

剧毒术士

基础攻击力提升4点

毒刺

施加负面状态时不再造成伤害

每秒伤害从6/14/22/30点提升至8/16/24/32点。(总伤害从36/126/264/450点调整为40/128/264/448点)

剧毒新星

作用范围从885调整为850/900/950

行进速度从500提升至550

天赋

25级天赋从+640 剧毒新星范围改为剧毒新星减少100攻击速度

力丸

力量成长从2.4提升至2.6

烟幕

魔法消耗从75点调整为65/70/75/80点

闪烁突袭

现在还会使敌人减速100%,持续0.2/0.4/0.6/0.8秒

绝杀秘技

魔法消耗从50点增加至55点

昏睡飞镖

现在可以被驱散

天赋

10级天赋从+8 力量改为+75 烟幕范围

10级天赋从+20 攻击速度改为+0.3秒 闪烁突袭减速

25级天赋从+175 烟幕范围改为绝杀秘技施加弱驱散。(被缠绕/束缚时也可以施放)

半人马战行者

力量成长从4.6减少至4.0

基础护甲提升1点

马蹄践踏

伤害从100/150/200/250点提升至120/180/240/300点

双刃剑

魔晶升级现在会在造成伤害前施加力量加成效果

奔袭冲撞

神杖升级伤害降低从40%减少至20/25/30%

神杖升级现在负面效果的持续时间内束缚作用下的敌人

天赋

15级天赋从+5 护甲改为+15 力量

20级天赋从+50 反伤伤害减少至+45

卓尔游侠

基础力量从18减少至16

数箭齐发

射程倍数从2倍减少至1.75倍

狂风

提供10%移动速度加成,持续3/4/5/6秒

发条技师

天赋

20级天赋从+100 照明火箭伤害改为能量齿轮束缚受困单位

变体精灵

变形

Reworked Scepter. Replicate steals 20% of each stat from the replicated hero. If the replicated hero's primary attribute is Strength it will also steal 35% status resistance, if it's Agility, it will steal 50 attack speed and if it's Intelligence, it will steal 20% spell amplification. Reduces Replicate Cooldown by 20s.

司夜刺客

穿刺

冷却时间从14秒增加至17/16/15/14秒

法力燃烧

冷却时间从28/20/12/4秒降低至20/15/10/5秒

魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

智力值倍数从3.5/4/4.5/5倍减少至2.3/3.2/4.1/5倍

复仇

魔晶升级现在会使目标受到的技能伤害增加17%,原为降低魔法抗性

魔晶升级现在会在造

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