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《监狱建筑师》假释室(parole)区域详解

这个区域想必每个囚犯都很希望能够进入,能够到达这个区域等待他们的就是自由。这里是促进监狱内人员更替,和赚钱的好地方,为什么这么说,现实中假释可是需要一大笔假释金的,在游戏中也是类似,监狱可以获得一笔可观的外快。

假释室(parole)

《监狱建筑师》假释室(parole)区域详解

同样需要访客桌,在犯人刑期到50%和75%时可以申请假释——此时狱警会押解假释囚犯至该区域,并由典狱长和警官会在该区域对囚犯进行评估(不用担心如果把这俩人封墙里会出现什么情况,因为来的不是你自己监狱的典狱长和警官),并决定囚犯是否通过假释——如果通过,囚犯将会变成3000$的收入QAQ。点击囚犯,在评级栏里可以看到囚犯的估计再犯罪几率,默认小于33%时即可假释成功。在报告——政策栏最下方可以修改假释成功的通过率——改成100%也可以,虽然会大幅度降低监狱评价。每个假释室同一时间只能开始一场假释,这和在该区域放置的访客桌数目无关,所以每个假释室放置一张访客桌即可。划定假释室后,还要在报告——方案里开始假释申请。每场假释需4小时,在任何时间都可以开始,所以可以在解锁微观管理后在一个假释室里每天安排6场假释以节省空间。如果监狱划分了轻、中、重型囚犯区域,建议轻型犯区域每百人配置3个以上的假释室,中型和重型犯每百人配置1个假释室。另外,正如假释的官方介绍,建议安排额外的安保人员戒备,囚犯得知其假释被驳回时通常会极其失望——所以会攻击典狱长泄愤。而且不止如此,假释失败后的囚犯会被其他囚犯敌视,如果在人多的场合没有预警巡逻,则该囚犯可能被其他囚犯攻击。

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