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魔兽世界TBC怀旧服奥术飞弹的法伤加成

魔兽世界TBC怀旧服的新版本有了很多的变化,很多装备,职业,手法都有了很多的变化,很多玩家都想快速适应版本内容,下面就来看看魔兽世界TBC怀旧服奥术飞弹的法伤加成。

魔兽世界TBC怀旧服奥术飞弹的法伤加成

作为一个奥法,一直没弄清楚奥术飞弹在天赋下的法伤加成算法,今天稍作试验,得出了一个可能的答案。

首先我们知道TBC的技能服从3.5s规则,但是很棒的是,飞弹视作5次独立伤害,巧妙地避开了3.5s规则的限制。

换句话说,1000法伤下,满级奥弹的伤害将会是:

[264+(1000*1/3.5)]*5=2748.6而非264*5+1000=2320。

那么,我们接着讨论奥术飞弹增效这条天赋,提升45%法伤对飞弹的加成。

我在多种法伤下尝试,不幸的是伤害均低于“理论上”的伤害量。

以1000法强为例,预想伤害应该为(264+(1000*1.45*1/3.5))*5=3391.4。

经过假设检验,我得出以下结论:奥术飞弹增效的天赋,很不幸,受到了3.5s规则的限制。

什么意思呢,可以简单理解成奥术飞弹增效仅对5s飞弹中3.5s的法伤加成进行增效。

因此真实伤害为(264*5+1000*1.45*3.5/3.5+1000*(5-3.5)/3.5)=3198.6。

再乘上奥术增效的1.03的系数,即为打出的伤害。

附上测试的三组法强下的数据:

262法强,打出375一跳。

理论值为(264*5+262*1.45+262*1.5/3.5)*1.03/5=373.31。

509法强,打出470一跳。

理论值为(264*5+509*1.45+509*1.5/3.5)*1.03/5=468.90。

907法强,打出624一跳。

理论值为(264*5+907*1.45+907*1.5/3.5)*1.03/5=622.92。

唔,爽啊!

加个权,可以简单的用1.8786来当作奥弹的加成系数,即总伤害=264*5+法伤*1.8786(这个结论曾经看过,但是并未给出背后逻辑)。

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