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《DNF》剑魔被动技能伤口恶化技能解析

dnf剑魔伤口恶化技能的debuff,可以说是能够增加攻击力的前提。鉴于很多玩家还不清楚剑魔伤口恶化这个技能有什么用,于是,便有大神为此技能详细的进行了解读,快来一起围观!

简单说明一下女王特有的“伤口恶化”能力,蛇腹剑能够对怪物造成出血效果,这是大家都知道的,来自于转职被动:唤魔·蛇腹剑

此外,或许有人注意到,在buff唤魔·狂暴。

中有关于另一种状态:“伤口恶化”的描述:

(ps.平砍也可以触发出血和伤口恶化效果),而伤口恶化能为我们带来更高的攻击力收益,原因是依然是唤魔.狂暴的效果。

满级后可获得32%的攻击力加成,因此在实战中,先用技能使怪物进入伤口恶化状态再进行爆发输出是十分关键的,那么伤口恶化和出血状态有什么不同呢?

如图,怪物全身进入淡红色且出现蓝色伤害数字,则表明进入了出血状态,可以受到虫巨,铁血项链等装备的伤害加成。

而这种,怪物全身出现深红色血雾,则表明进入了伤口恶化状态,此时才会收到唤魔.狂暴的攻击力加成。当然,实战中出血与伤口恶化基本是同时出现的(而且伤口恶化持续时间更长),所以无需刻意注意,而且由于伤口恶化没有lv限制,不存在怪物等级过高而免疫的情况。

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