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《镇魔曲》帮派霸主战打法攻略

《镇魔曲》中的帮会霸主战,大多时间都是在考验一个团队的执行力,影刹,御灵以及和尚,是一个帮会的主力队员。无论是攻方还是守方,都需要合理的战术,与团队和配合,以及成员的执行力才,能够克敌制胜!

【战前备战】

1、报名

报名资格只有上周帮战决赛前四的帮派才有,不会看的点快捷键J点击龙穴荒原。

报名交纳帮派资金,交纳最多的防守方,次之的攻击方。

【Tip1.】 防守方优势巨大,防守方优势巨大,防守方优势巨大。因为很重要所以说三遍。最稳拿到防守的方法就是5J帮18E资金下去。

【Tip2.】 任何一方都可以找2个助战帮,报名需要三个帮的管理一齐站在报名NPC面前,报名需要三个帮的管理一齐站在报名NPC面前,报名需要三个帮的管理一齐站在报名NPC面前。因为很重要所以说三遍。

2、作战人员分配

这周更新后,主战帮50人,助战20人。一方最多90人。对于活跃人数少的帮派来说是个好事,对于高战多的帮派也是个好事。

无论作为什么帮派,能拿帮战前四的基本凑齐50人都soeasy,否则的话还是该干嘛干嘛去吧。

【Tip1.】 带高战无可厚非,偏中低战力中影刹龙将最好别带太多,你问我为什么?我不想说为什么,说多了我心疼。

【Tip2.】 御灵越多作用越明显,所以御灵请组在一个分队,抱团进攻防守作用比单兵强太多。影刹分队有的话1个小分队,关键时刻作用还是不错的具体后面会讲。

【Tip3.】 除了影刹御灵分队,其余每个小队请务必安排1个和尚,团战规模越小,和尚的作用越加重要。

【Tip4.】 影刹分队的语音最好小队队长自己指挥,5人令行禁止,截杀效率一流。

3、支持率投票buff

千万不要花金币什么的买票,千万不要花金币什么的买票,千万不要花金币什么的买票,因为有前车之鉴所以很重要说三遍。

这个buff 很重要,防守方拿到这个,进攻方就难上加难。所以十分考验帮派在服务器的口碑以及人脉。

【作战方针】

在这姨妈巾似的地图上不难看出进攻方的地形劣势,进攻方门口偌大的操场等着防守方围堵,进攻方复活点与对方领主相距甚远,狭小的进攻路口,犹如咽喉般死死的被防守方扼住。

这周更新,随着人数的下调,各个门卫领主的血量也下调了,具体强度如何,还请看这周各大服务器的结果。

以下简要攻略排除buff等一系列影响,仅从战略上提供思路。

【防守方】

如果你们是防守方,那么恭喜你们,只要人数相当,战力相当,那么守下来的概率必然大于进攻方。

三个帮用一个指挥显得犹其重要,2个助战帮的作用非常大,但想要完美的指挥好三个帮的人员着实不易。

所以推荐助战帮一路一个帮,在作战前期死磕一路,降低指挥的指挥成本,专心指挥主战帮的小队。

1、优势的时候自不多说,突进堵在朱雀门,空阔的地形可以有效的操作角色,好躲技能,直接把对面打死在家门口。

【Tip1.】 唯一需要注意的是被对方冲一波,如被冲散打退,复活后集合一样冲出来当均势继续打。

2、均势的话,守住青龙白虎俩门的路口,延缓时间,均势的话打到玄武门只是时间问题。而防守的重点也在玄武门。

【Tip1.】 均势中,除了隐刹,其余职业基本无法突破对面的阵线,这时如果有1个5人小队的隐刹隐身强突进攻方朱雀门截杀对方零散复活人员可有效降低对方的支援效率,其宗旨就是骚扰、游击、拖!

【Tip2.】 有机会突破一路的话快速抢占朱雀门形成包夹效果显著。

3、劣势下,前面几个门丢的一定很快,这才叫劣势,最后的玄武门其实并不好守,容易被两条路的进攻方包夹,这时提前集中人数击破一路会比苦苦支撑两路来的好。

【Tip1.】 当玄武门即将失守时,立即后撤并让复活的人待命集合,劣势时切勿复活就冲。全力利用狭小的路口守住基地。

【Tip2.】 如有准备影刹分队,他们的作用任何情况下都是突破对方绕后截杀,这时对方采取的如果是强推基地,那么损耗必然巨大,影刹集体截杀效果会特别好。

【Tip3.】 如对方采取的是清场,那么及时后退至基地后方,把握好基地血量,乘对方集火基地,置之死地而后生,一波冲对方后排。(需要指挥对基地的血量把握准确,否则容易被对方一波推)

【进攻方】

如果你们是进攻方,那么你们不能犯任何失误,否则特别容易兵败如山倒被堵家, 到那时回天特别乏术。

影刹截杀并不是防守方专利,只是因为进攻方复活点前的偌大广场方便操作。进攻方如有影刹分队亦可截杀,只是地形劣势。如没有请别带太多影刹。

如何应对对方影刹截杀?很简单,在基地复活抱团走,面对骚扰的办法就是不纠缠。

1、优势的时候,一定特别快就进攻到玄武门,这时候有两种思路,一种是继续两路并进,夹击玄武,还有一种的一路后撤支援另一路,强攻一路,前者求稳,后者险招,推荐优势时求稳。

【Tip1.】 攻击玄武门务必冲出两路的狭小路口,在玄武门上下站开。从进攻方角度来看,地形并没多大优势。

【Tip2.】 优势大的进攻基地时,切忌站在狭小路口输出,后排输出请突进散开,形成对防守方的复活点包围的形式,即使对方反推也不至于太被动。

【Tip3.】 攻到对面基地的时候,宝宝集火基地,人物输出对方,因为宝宝输出人物是不稳定的,但打基地的输出特别稳定。

2、均势时,最不能有的就是指挥失误,造成的被堵家。到那时要攻出来浪费的时间会很多。

【Tip1.】 均势时靠的是实打实的输出手法,火力压制人数压制,险招可以是临时变招主攻一路,破对面一路打对面措手不及,制造短暂的人数优势,来为己方积攒优势。

【Tip2.】 不卡的话,看的就是气势!

3、劣势的话,想要置之死地而后生,只有一个办法。

【Tip1.】 在被堵家时,指挥全部己方人员在复活点集合,通过有效的指挥,一波才冲出去还有希望打回来,否则只能等死。前提是人数不差太多。

【Tip2.】 在前方进攻劣势快火力不济的时候,这时靠人员复活支援的火力是跟不上的,指挥复活的人员后方集合,待前方人员后撤集中然后再一波突进。

【Tip3.】 切忌单兵复活就无脑冲的死循环。

以上就是我的思路供这周所有第一次参加问鼎天雄的帮派。

在我心目中,我认为一个帮派的真正实力体现在执行力上,当然这不是竞技游戏,不是足球,不是篮球,对战术的执行即时没那么彻底也可以赢得胜利。

你们大多数人应该也不是单纯因为高战什么的才留在一个帮派吧?

So,尽自己的所能帮助自己的帮派去追求目前来看游戏里最高的帮派荣誉吧。

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