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《大唐无双》工匠作用及特征

家园的发展离不开工匠们兢兢业业的工作,想要培养一些优秀的工匠也是一件不容易的事,小编四处询问、体验,得出了下边的一些经验,希望你们可以从中汲取有用的内容,经营好你的家园。

工匠分类:

1、探索工匠通过摇色子随机获得新的工匠及制造家具和工艺品的材料。

2、制造工匠通过消耗行动力制造家具。

3、工艺工匠通过消耗行动力制造工艺品。

工匠的培养心得:

等级提升:工匠现阶段最高等级为7级,探索工匠通过探索增加经验升级,制造和艺术工匠都是通过制造过程获得经验升级。探索工匠没啥说的,就是尽量多摇探索,自然升满级。

制造和艺术工匠选原始为6级的开始培养,每天回复10点行动力,在升7级之前,一直用行动力做最低级的家具或工艺品。

工坊每天最多制造20次,制造+艺术。

品质提升:

探索到的新工匠合成给主位工匠,增加工匠学识,学识值达到100,工匠可以历练一次。历练的过程中工匠可以获得寿命和历练值。历练值达到25左右工匠提升为银卡,同时历练值清零。银卡工匠可以制造绿色家具和工艺品。

历练值达到250左右工匠提升为金卡。金卡才可以做蓝色家具和工艺品。这个品质提升也是看几率的,严格说来,历练值达到200以上就有几率提升金卡了,但是有时也有到300+才转的。

工匠技能列表:

光晕(制造),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,家具活力值提升10%。

光婆娑(制造),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,家具活力值提升15%。

流光溢彩(制造),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,家具活力值提升20%。

巧夺天工(制造),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,家具容量减少10%。

领悟(制造),被动技能,必定生效。制造家具时工匠经验值增加10%。

制造(制造),被动技能,必定生效。制造家具时作坊建设点数增加10%。

制造师(制造),被动技能,必定生效。制造家具时作坊建设点数增加20%。

宝气(制造),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,家具豪华度提高10%。

水动(制造),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,家具灵气值提高10%。

水自流(制造),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,家具灵气值提高15%。

精巧(艺术),工艺品豪华度提高10%。

花开(艺术),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,工艺品灵气值提高10%。

花自落(艺术),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,工艺品灵气值提高15%。

妙笔生花(艺术),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,工艺品灵气值提高20%。

流影(艺术),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,工艺品活力值提高10%。

影飘摇(艺术),主动技能,在制造时由工匠发动后生效,工艺品活力值提高15%。

好学(艺术),被动技能,必定生效。制造工艺品时工匠经验值增加10%。

研究员(艺术),被动技能,必定生效。制造工艺品时工匠经验值增加20%。

艺术(艺术),被动技能,必定生效。制造工艺品时作坊建设点数增加10%。

艺术师(艺术),被动技能,必定生效。制造工艺品时作坊建设点数增加20%。

艺术达人(艺术),被动技能,必定生效。制造工艺品时作坊建设点数增加30%。

游历(探索),被动技能,必定生效。探索时工匠经验值增加10%。

云游者(探索),被动技能,必定生效。探索时工匠经验值增加20%。

搜寻(探索),被动技能,必定生效。搜索时低级材料获得数量+1。

查询(探索),被动技能,必定生效。搜索时低级材料获得数量+2。

寻宝者(探索),被动技能,必定生效。搜索时低级材料获得数量+3。

寻宝师(探索),被动技能,必定生效。搜索时低级材料获得数量+4。

积少成多(探索),被动技能,必定生效。探索时高级材料获得数量+1。

聚沙成塔(探索),被动技能,必定生效。探索时高级材料获得数量+2。

探索(探索),被动技能,必定生效,探索时结果圆满概率提高1%。

探索师(探索),被动技能,必定生效,探索时结果圆满概率提高2%。

探索达人(探索),被动技能,必定生效,探索时结果圆满概率提高3%。

工匠特质:

勤劳,工匠合成时学识值+10%。

勤奋,工匠合成时学识值+20%。

健康,工匠特质,工匠行动力上限+15。

强壮,工匠特质,工匠行动力上限+30。

敏捷,工匠特质,制造家具/工艺品时消耗的行动力-5%。

机敏,工匠特质,制造家具/工艺品时消耗的行动力-10%。

娴熟,工匠特质,工匠合成,历练时获得历练值+10%。

熟练,工匠特质,工匠合成,历练时获得历练值+20%。

长寿,工匠特质,制造家具/工艺品时消耗寿命-5%。

延年,工匠特质,制造工艺品/家具时消耗寿命减10%。

开朗,工匠特质,工匠合成,历练时获得寿命值+20%。

和善,工匠特质,工匠合成,历练时获得寿命值+30%。

迟钝,工匠特质,制造家具/工艺品时消耗的行动力+20%。

孱弱,工匠特质,工匠行动力上限-20%。

散漫,工匠特质,工匠合成时获得学识值-10%。

懒惰,工匠特质,工匠合成时获得学识值-20%。

生涩,工匠特质,工匠合成,历练时获得历练值-10%。

生疏,工匠特质,工匠合成,历练时获得历练值-20%。

封闭,工匠特质,工匠合成,历练时获得寿命值-20%。

冷漠,工匠特质,工匠合成,历练时获得寿命值-30%。

关于工匠技能和特质的选择:

1、特质方面,首先,在工匠没转金卡之前,合成的时候最重要的是学识,所以增加20%学识的特质是必须的。主位工匠有这个特质的时候,合成工匠的时候要注意,

比如探索到2个工匠,学识值一个是9,一个是11。如果单独和主位合成,主位工匠获得学识值分别为10、13,总计23点学识。如果将探索的的工匠先合成9+11=20学识,再和主位工匠合成获得24学识,可以多1点。

再例如:探索到两个工匠,学识值一个9,一个6,单独合成只能获得10+7=17点学识,两个工匠先合成得15点再和主位合成可获得18点学识。特质可以消耗10金替换的,当探索工匠和制造工匠转身为金卡后,加学识特质就没用了。

这时候需要的是:探索工匠要加30%寿命,因为探索转了金卡后,以后都是维持每日探索所需寿命,寿命越多越好。而制造工匠和艺术工匠都需要-10%行动力的技能。行动力是制造工匠和艺术工匠最缺的东西,这个特质是制造必备的。

注意:特质那3个格子不可以像技能那样冲开,只有摇出来是怎样就怎样。

2、技能方面:工匠的技能格子一共6个,格子的冲开和武将开辅助类似。用带技能而主位又没有那个技能的工匠在合成的过程中有几率开启新的技能格子。一般来说,前4个格子都比较容易冲开,第五个和第六个几率很低。

我认为,探索工匠必须6个技能开满,而制造和艺术工匠只需要开5个就可以了。原因后面会提到!探索工匠的6个技能选择为:圆满率1%,2%,3%。高级材料+1,+2,低级材料+4。

名词解释:圆满率指探索工匠在探索的过程中获得的材料和工匠翻倍的几率,银卡圆满率10%,金卡20%,加上技能圆满率,探索工匠满圆满率为26%。

制造和艺术工匠是最重要的,在没转金卡前,可以选择加经验的技能或者作坊建设点的技能,转身金卡后必备的技能是:制造工匠3个加灵气技能+1个减容量技能+1个加活力的技能。艺术工匠就3个灵气技能,2个活力技能。制造和艺术工匠在制造的过程中,工匠有3个以下主动只能随机发动1次技能,4个主动技能才会发动2次,5个主动技能就可以发动3次了。

最多也就发动3次,所以我说制造和艺术工匠就只需要开到5个技能格子就可以了,开了第六个也没什么用。

在工匠合成的时候,我建议,上述必备技能如果摇到了就留着,不要用这种必备技能去当垃圾辅助冲技能格子,当主位工匠有了上述技能后,就给他锁起来,不然会被其他垃圾技能覆盖的。很简单的左键点下技能就锁上了。

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