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《大唐无双》攻宠3-6格技能输出方案

很多玩家在宠物上下了很多的功夫,除了练级之外还要装配技能,而且又会纠结攻宠和法宠哪一个好,这里小编就讲解一下攻宠的大致内容,还有它的技能输出方案。

现在武将只有攻击模式和守护模式了,而且武将攻击时会拉走100%的仇恨,原来却可以选择拉仇恨或者不拉仇恨,也就是说现在的武将不论是做出战武将,还是做挂机宝宝都很容易挂,所以,下面要介绍的挂机宝宝就要走生命路线了,先看一个图,这个是做出战武将和挂机宝宝的经典形象:

《大唐无双》攻宠3-6格技能输出方案

这里不考虑暴击,只作为3格技能或是6格技能来考虑,真正的RMB战士就不用看了,谢谢合作。

我们先来看一下技能是怎么放的需要多少时间,假设在杀一只怪的时候。3秒技能1,等待3秒;3秒技能2,等待3秒;3秒技能3,等待3秒(才能放第一个技能)。共等待9秒才能再放技能1(如果全用9秒技能的话,正好再能放第一个技能),每等待3按别人来说平砍的是2下,共6下。

我们先按一级技能来算,先解释一下,攻击-怪的防御=伤害。

假设打3个, 猛攻120% ,那么3技能输出是 360% 放技能用等待时间应该是6秒,如果要放第4个技能的话是9秒,也就是说再放第一个技能(第一个技能冷却好了,就算是第一个技能是3秒技能,也得等待3秒后才放第一个技能,这是重点)。

接下来我们看一下三个9秒技能,拿将门技能举例9秒技能输出是240%,在放3个技能等待6秒后输出是 720%。

如果要放第4个技能的话是9秒,本身第一个技能是9秒技能。所以不会出现多等待时间(在同一只怪身上,怪没死的话)。

3秒技能在6秒内输出是360,9秒技能在6秒输出是720,3秒技能在9秒内输出是480,9秒技能在9秒输出是960。

因为技能不存在命中问题,并且上边已经说了,不考虑暴击,因为本身说的是3格或是6格,在3格或6格中实在是无所考虑命中的问题,加了暴击或是血防后,就没办法再命中了,没有命中平砍实在是太。

如果刷怪快的话,建议考虑669的秒数组合(如果不明白,再看看上边的)如果刷怪慢的话,建议考虑999的组合或是6.12.12。

等待时间越长的技能输出越高,如果不是格子开的多的话,在没有命中的情况下,攻速不是很小,很有可能就是有暴击,也发挥的不是很好(强烈建议如果开格子的话,会心是一定要打的)

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