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《灵山奇缘》生存系魂印介绍

准备挑选魂印前,一定已经了解到了它的重要性。魂印有生存、辅助、控制、输出四类,每一类都有它的独特之处。下面我们就先来看一看生存系魂印的玩法和最终效果......

生存系魂印

[背水一战]:诡计,若回合结束时你未成为敌方技能目标,则我方全体获得35点怒气。

[嗜血杀戮]:当该角色被攻击受伤时,回复我方全部角色7%气血。

[同仇敌忾]:当该角色被攻击受伤时,会清除掉该角色身上的封印状态且获得25点怒气。

[倒阴为阳]:该角色第一次死亡时会触发亡语效果。复活已死右方角色中敏捷最低的角色,且回复部分气血和法力。

[坚甲]:我方灵兽受到的伤害降低20%,该角色获得透支(30)状态。透支(30):进入战斗后气血上限和法力上限下降30%。

[御尸成甲]:每一只灵兽死亡,均使该角色获得相当于最大气血的护甲。

[厚德载物]:前两回合除角色以外的我方角色抗混和抗冰提高。

[天山血脉]:该角色的抗冰,抗混和速度提升。

[精养]:当该角色未死亡时,灵兽有部分几率免疫致命伤害。

[左膀右臂]:该角色相邻的角色在前2回合不会死亡。

[患难与共]:该角色受到部分伤害将会由该角色和该角色相邻的队友分摊。

[怒气勃发]:当该角色被攻击受伤时,左右相邻的队友将获得10点怒气且回复5%法力。

[唯我独尊]:诡计,当自己受到伤害后,该角色将获得2个回合的不死效果且抗混和抗冰提高。

[出死入生]:该角色可以无视锁魂状态复活队友,并使其回复部分气血和法力。锁魂:4回合内无法复活。

[死期未到]:我方角色第一回合不会死亡,该角色需要涅槃。涅槃:该角色在进入战斗时立即以锁魂状态死亡,并在第二个回合时会满状态重生。

[枕戈]:该角色生命上限提高。

[整备]:该角色每回合回复部分气血和法力。

[抚慰]:灵兽行动时,会有部分几率移除主人的控制状态并恢复他10%气血。

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