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《300英雄》美树沙耶香蓝毛怎么玩 技能出装及觉醒介绍

2011年,一部名为魔法少女小圆的魔法少女题材动画火爆了整个二次元圈,记得那时的漫展有一半都是小圆包了的,撑起了二次元周边的半边天。这次带来的是300英雄中小圆的姬友蓝毛——美树沙耶香的大型攻略,秒人型ad,从最早的大招一刀谢幕,到后来狂削却维持下来的技能机制玩法,蓝毛一直是ad玩家心中的一块宝石,时不时地拿出来展现她的光彩。

作者资格证:

1、天赋觉醒。

天赋:

个人目前有三套,两套打中路一套打边路。

这两套为中路天赋。

这一套为边路天赋。

觉醒:

万金油觉醒3血3甲3攻3穿。

此为满级裸装裸天赋属性:

当然也可以根据个人喜好对觉醒进行调整。

2、召唤师技能。

闪现必备,其次是审判,备选有清醒治疗传送缴械,但是不推荐。除非过于高能的局(我一般也是深夜撞车局才会考虑带审判之外的东西)。不然推荐一律闪现审判。

3.技能说明。

被动:

Q:

1.25额外AD加成,固定12秒CD,升级不减CD。固定50蓝耗。位移距离500。一共5次伤害。

W:

固定12秒CD,升级不减CD。固定30蓝耗。每次减伤转换为增伤都会重新计算增伤BUFF的持续时间。

E:

0.15全AD加成,1级11秒CD。固定50蓝耗。军刀范围900。

R:

1级80秒CD,3级60秒CD。固定80蓝耗。音阶升调享受所有普通特效(暴击,吸血,装备附伤)。

重点:

关于音阶升调与音符的联系。有不少人认为音阶升调不会触发被动,原因就是技能说明里的那句:且不刻下音符。这观点是错误的,详情可以看图。

音阶升调与普通攻击伤害相同,这就说明了音阶升调状态是可以附加被动伤害的。所以以后别再说什么音阶升调不带被动了。

重重点:

上面只是说明一下音阶升调和被动的关系,这里要说的才是沙耶香的核心。为什么同样的装备甚至我的装备比对面沙耶香都好,但我就是秒不了人,看了下面的你就懂了。

首先可以再把沙耶香被动好好看一下。

普攻对未刻下音符的目标刻下音符,音符是什么?就是被你平A后冒出的一堆蓝色音符特效。

其实呢,这音符BUFF某种意义上来说对沙耶香是一种DEBUFF,为什么?

因为你A带音符的人就没被动伤害了。

那么我们再来看一次沙耶香的大招

且不刻下音符。再联系我楼上的那个重点。

想到了什么?

第一次音阶升调,附加被动伤害,没有刻下音符。

第二次普通攻击,附加被动伤害,刻下音符。

第三次普通攻击,因为有音符,所以无法附加被动伤害。

直到目标身上的音符buff消失,你都打不出被动。

那么由此,我们可以根据沙耶香音阶升调与被动音符之间的联动,连续打出多次被动伤害而不会刻下音符,如图。

第一次音阶升调,附加被动伤害,没有刻下音符。

第二次开R刷新音阶升调,附加被动伤害,没有刻下音符。

第三次普通攻击,附加被动伤害,刻下音符。

第四次。。。

采用ARAA连续刷新音阶升调的手段,在一套输出中打出了三次被动,低至1.5高至3.0的全AD额外输出。这也就是为什么不少新手蓝毛空有一身装备但死活秒不了人打不出输出的根本原因。

另外沙耶香在每次升级大招的时候,也会立马刷新一次音阶升调,可以连续打出四次被动。这也就是为什么常说要在11级和16级留技能点的原因。

2个技能小技巧:

对线期的常用耗血手段:EQA。

E其实是有一个很短的抬手动作。如果用QEA的话反应快或者有位移的英雄很容易就能躲掉你的E弹道然后反手打你一套。而EQ可以取消E的抬手而且在位移过后和E最开始的军刀重叠再加上Q和A的伤害打出极高的瞬间输出(2级这样一套差不多有300血)。

Q闪

很容易就学会的东西。一般用在对面塔下残雪回城的时候出其不意的击杀。也可以在中后期团战利用这种方法快速切入后排。

4.打法详解。

中路主C打法最为推荐,因为沙耶香本身需要极高的经济支持来完成自身的任务。而一旦没有足够经济的沙耶香很容易就变成对面的RBQ(甚至连三B王都能提款你)。所以一般情况下能把中要到就一定要去中。

既然走了中,就一定要把自己当一个主C来打。中路兵线,F4,三狼,甚至蓝BUFF,都是你自己应该拿的(如果蓝路较为劣势可以把蓝buff让给蓝路抗压转而去拿对面的)。不要因为队里有什么黑啊,红A啊,幻刺啥的就把野怪让出来。你要明白这些都是属于自己的。队友敢狗就骂,继续狗就举报,实在不行就欧尼酱,嘤嘤嘤啥的求一下他们别狗你野。要知道有足够的经济你才能carry,才能带队友走向胜利。

出门装依旧剑出门带三红。特殊情况可以考虑灯笼(对面双中挂件或者感觉自己明显打不过对面的情况下)出门。不带审判的话也可以手套出门前期补一下伤害。线上补出铜剑石斧,4分钟拿蓝回家补一个灯笼继续上线刷。沙耶香前期以发育为主,除非对面边路太跳已经压到自家塔下能稳定拿到人头,不然不推荐到处游走。

出装方面,我个人的出装不是很固定的。我只能以自己的视角来推荐什么时候出什么装备,哪件装备更合适。

妖刀:无论什么时候都是第一大件(为什么不出三圣后面再说)。便宜的价格,高额面板,不低的吸血,合成配件可以直接线上购买都是其优势。

BKB:在对面后手防切能力强,或者需要自身强开团的情况下第二件我就会直接做出来。价格贵,属性一般,1300买个3秒魔免。对于蓝毛来说性价比一般,但是又不得不需要这件装备,十分难受。

音速:现在的必暴效果对蓝毛这种爆发型刺客十分友好(非洲人的救星)。高额的攻速和移速对蓝毛的提升也十分显著,之后可以直接做出铁碎。

铁碎:沙耶香的必杀之剑,接下来看看吧!高额面板,暴击增伤,美中不足的是属性单一,合成僵硬,价格也较为昂贵。

以上四件是我基本每局都会做的装备,只是会根据局势问题更改一下出装顺序。下面说一些推荐出,但是不是首选的装备。

护身:三次抵挡看似美好,然而会被小兵和各种奇怪的东西摸掉,再加上三百遍地的AOE,除非和BKB一起开,不然对蓝毛这种后排切入刺客来说也就防防黑剑心这种爆发刺客了。不过在一些需要对撸的情况下我会考虑换掉音速出护身。

破刃:高额攻速,主动回血,属性很不错的装备,然而和蓝毛不是很搭配。比起破刃蓝毛更需要的是妖刀的这种高额面板带来的直接输出。和下面的青冈配合打打肉也还不错。

青冈:对蓝毛来说性价比其低的一件装备。因为蓝毛本身没有任何有效的减甲手段,说实话你出青冈前打不动的人,出了青冈也不一定打的动。不过有时候做一件青冈也是不错的,比如下图这种人手200甲的局不出个青冈是真的被人按在地上打。

成型装:攻速鞋MAX,妖刀,BKB,音速,铁碎。

再加一件我上面说的那几件装备,或者直接挂一件工资装等神器再换也可以。神器就工资换圣域,铁碎换圣剑,音速换高斯。之后再怎么换看自己。

这里说一下三圣的问题。

为什么不做三圣了。

因为前几次更新三圣和攻速鞋的共同涨价,导致沙耶香想回家买**必须再刷整整300的金币。可能300金币看起来没什么,但是如果期间没有任何人头助攻入账,沙耶香就需要在线上多待1-2分钟。而现在游戏整体节奏加快,这多出来的几分钟有可能会打乱节奏为后面的局势埋下祸根(说起来玄乎,但经常玩C的肯定明白自己的节奏被拖后一两分钟会有多大影响)。既然如此,我为何不选择更便宜而且输出不比三圣低的妖刀?8分钟就能做出妖刀,找机会抓一波下路然后直接拿小龙扩大优势开始滚雪球不比12分钟三圣才慢悠悠的出去带节奏好千百倍?言止于此。

我上面说的这些懂的人都懂。当然,也不是说三圣不能出了,但是真的不推荐第一件出。太拖节奏了。真要出可以在妖刀BKB后再慢慢补出来,毕竟性价比摆在那里出了不会亏。

沙耶香从登录三百开始,到现在,定位自始至终都是AD爆发刺客。在拥有极高的爆发的同时,也有致命的缺陷:自身需要极大的,不亚于一个中路C位的经济支持才能发挥出应有的水准。不过好在蓝毛自身极强的发育能力并不需要担心没有经济。机动性,发育能力,输出能力,这三项都让沙耶香有足够的资本立足于AD刺客顶端之一。不过自身过脆,没有任何控制手段,切入后排全凭BKB和对面智商等限制也导致了沙耶香无法在团战方面更近一步的挑战上面的王座。

现版本的沙耶香个人评价能有T2最顶端无限逼近T1的强度。也导致了前段时间贴吧冒出一大堆婊沙耶香的(不过也亏得策划又搞出了个三幻神=-=)。之前一些婊沙耶香的帖子我也看了看。大部分都是裱的,刷的快,压不住,出山后逮着脆皮就是两刀一个甚至直接一刀剁死,自身机动性还高不好抓。虽然我知道会被一些人说我在洗地,但我还是想说:你们7个人里面有一个人选出一个游走节奏英雄(游走英雄,不是说的黑红A幻刺这种吸血鬼),隔三差五去中路骚一波,边路自觉带一两个控制,不要选一堆脆皮,河道眼不要断。看看沙耶香还能这么肆意妄为的切你们么?当然肯定接下来会有人说:我选什么英雄为什么要看对面来选?能说出这些话的人,我估计可能也只能一直被屠杀然后来贴吧抱怨了。说明白点,沙耶香只能存在与低分涂油局和真正的高分局(4+3黑车局或者直接7黑),最难受的局就是二三四千分,各种牛鬼蛇神都有的局。因为这种局无法保证自己会有什么队友,也不知道对面都有些什么人,玩的如何。毕竟是个不能单独拯救世界的英雄。

好了上面闲话扯得有点多。说些正经的。蓝毛最注重的是什么,我认为是节奏把握和意识。

节奏是什么?知道自己什么时候该做什么。怎么做才能走向胜利。都是节奏的一部分。抓人推塔拿龙,扩大边路优势,入侵对面野区,如何才能把把雪球慢慢滚大,这是节奏。如何找对节奏,把握住节奏,是重中之重。

意识是什么?对面消失了,对面在干什么,刷野?还是抓人?我又该做什么,这也是意识的一部分。比如3分50秒,对面红路疯狂推线,然后从线上消失,很明显就是要去打我们的蓝。这时候就可以tab一下看看双方对比,再决定要不要蓝buff团一波把对面红路抓住给蓝路建立优势。

这俩东西,说简单也简单,说难也难。全看个人对游戏的理解和经验。为什么有的人玩一个英雄只玩了一两局熟悉了一下技能,就玩的比一些玩了上百局的人玩的都要好。为什么有的人玩了这么多局战绩还是平平甚至十分难看。说白还是自己的问题。

一篇攻略教不了多少,最多给一些新人指一条前人探出来的,比较好走的路。剩下的一些东西,路到底怎么走,就比如上面说的节奏意识这些教不了的东西,全靠自己理会,自己思考。不肯自己思考动脑子,就算看了再多攻略,最后也没什么作用。


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