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《激战2》单走工程师技能与特性介绍

游戏中工程师在PVP玩法中有许多流派,不知道各位玩工程师的小伙伴有没有听说过单走工程师这一种派别玩法?这个派别的工程师在战斗中威力不可小觑,具体是什么样子的,马上小编便给大家带来相关攻略,感兴趣的小伙伴不妨来看一看!

炸弹包,在PVP玩家眼里并不是太友好,说有用的大概也只能算的上是辅助,但是在WVW的大环境下,它的价值还是蛮高的,先看下技能。

这里我说一下,1技能,没什么好说的,2技能爆炸之后,不仅上燃烧症状,而且跳四下直伤,并且附加燃烧症状,简单来说,技能上说的燃烧时间只是第一次爆炸之后的症状时间。再说一下4技能,使敌人盲目,下次攻击无法命中,从敌人身上有这个症状的时候,第一次打你是有伤害的,第二次才会显示未命中,然后再打上再未命中。5技能定身1S,之后会减速,没什么说的。

工具包,每个工程都带,实用的不能再实用。

1技能没什么说的,2技能如技能效果一样,一个是打爆发,再一个是逃跑。3技能不多说是工程都懂,像上面的3一样,为什么3技能都是困惑?4不说,5破盾先手,抓逃跑击倒,可以说工具包5-3的连击,每个工程都会,而且,命中率100%。这里重点说下2技能,所有人都知道激战2的1技能是自动施法的,而且可以改,那么,把自动施法改成2的效果就是每切到工具包的时候,都会听到撒钉子,可以省省时间。

下面说下特性,本特性是在最大提升生存能力的前提下提高了DPS输出。

饰品,法印,符文,和装备的选择

装备选择的全是精坚症,或者适当几件体力装,血量不要太低,最少2W。饰品参考装备即可。符文玩家可以选折磨,就是加流血和中毒时间的症状符文,巴萨泽符文只会让燃烧时间溢出而浪费。法印选择:地能和水能(可换)地能,每次切包对周围施加流血10S CD9S,水能冰冻2S,CD9S。

本套特性的弱点就是少毒,比如打守护会相对吃力,虽然手枪CD变少,而且中毒时间会比CD长,5次全中会10S+,而CD只有8S,但是这个技能不像手雷2,那样卡CD用,但是毕竟覆盖怎么也得超过50%。或者把水能换厄运。

远程生存能力也比较弱,如果遇到暴力直伤游侠,玩家则必须要考虑自己的操作。

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