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《DNF》月影星劫起源版本加点攻略

DNF国服起源版本在2月1日即将全面上线,在起源这个全新的版本全职业改动以后,月影星劫又该怎样进行加点呢?下面就让我们一起去看看最新的月影星劫加点方式吧!

DNF起源版本月影星劫最新加点一览 加点方案

SP点参考:

7星双剑收招被和谐,所以精通大家点一种自己主用的武器就可以。

红色Lv0技能为可选加1的技能,

骨盾:可以防止擎天2图被僵尸咬,

跃翔:可以躲避全屏爆炸,也可以用来骗抱你瞅啥,

疾空踏:可以压制怪的起身,用来衔接技能,

切割:看个人习惯,我想60版本过来的刺客应该都会点1,毕竟习惯了当年→X攒豆.......

剩余的SP大家可以根据自己的习惯来加一些小技能,比如绝杀、,螺旋穿刺,旋刃冲击。


TP点参考:

先分析一下TP加点,曾经的常规TP加点是:收招5,雷光5,疾风5,绝命5,风暴1;

但因为旋刃的横空出世,常规TP加点则变为:收招5,雷光5,疾风5,绝命5,旋刃1 ①

因为旋刃伤害确实不俗,接近雷光,CD可短至5秒,所以会想着从哪里抠出TP来给旋刃,收招TP关系着全技能的伤害,不要打收招TP的主意因小失大;而另外三个输出技能中,绝命CD最长,组队相性不大好,打卢克狂暴值大,

所以要满旋刃TP的话基本确定要扣就从绝命里扣了,加点变为:收招5,雷光5,疾风5,绝命1,旋刃5 ②

有些人追求平均,技能全都要有伤害,则加点:收招5,雷光4,疾风4,绝命4,旋刃4 ③

总共就是建议这①②③三套TP加点方案,总的来说,每个人想法玩法都不一样,根据自身情况去点吧。

《DNF》月影星劫起源版本加点攻略

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