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《流放之路》3.2刺客升华天赋改版介绍

在流放之路3.2版本中,为了平衡各职业,官方对升华职业天赋进行了一定的改动,让玩家体验到更多的冷门职业。其中刺客升华天赋改动较大,受到很多人的关注。那么3.2版本刺客升华天赋有哪些改变呢?小编下面就为大家带来流放之路3.2刺客升华天赋改版介绍,一起来看看吧。

3.2刺客升华天赋改版介绍

1.毒物走私

减少10%所承受的持续性伤害;

角色暴击造成的中毒状态会产生30%额外伤害;

对中毒的敌人使用获得等同于20%物理伤害的额外混沌伤害;

击杀敌人时,这名敌人身上的每层毒状态会回复角色0.5%最大生命。

2.伏击及暗杀

对濒血的敌人产生高于100%暴击率;

对濒血的敌人增加30%击中伤害;

对满血的敌人产生高于100%暴击率;

对满血的敌人增加40%暴击加成;

玩家的暴击拥有收割能力。

3.见机行事者

短时间内击杀过敌人可增加20%移动速度;

角色暴击造成的伤害不会被反射;

角色周围只有一个敌人时增加100%伤害;

角色周围只有一个敌人时不会受到额外暴击伤害。

4.淬毒打击

攻击有40%几率造成中毒;

攻击击中中毒的敌人有50%几率使其瘫痪;

每层对敌人生效的毒会增加角色0.1%基础爆率,最高增加2.0%;

短时间内每次造成中毒效果会增加5%中毒时间。

5.不稳定化身

暴击有10%几率获得1个暴击球;

非暴击有20%几率获得1个暴击球。

6.致命专注

+1最大暴击球数量;

当获得最大暴击球时增加2%暴击几率;

每个暴击球增加8%暴击加成。

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