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《绝地求生》ping值匹配机制

在绝地求生匹配队友时,很多人以为是随机匹配,其中这种说法并不正确。该游戏匹配受到ping值影响。那么在绝地求生中ping值匹配机制是什么?有什么影响?小编下面就为大家带来绝地求生ping值匹配机制介绍,一起来看看吧。

ping值匹配机制详解

ping值匹配机制

这里的ping值匹配就是,游戏开始的时候,会在同一个服务器里头,找到网速接近的玩家进入同一组游戏。

就算是组队双排、四排,也会被分配到ping值类似的队伍进行,不会分配ping值相差太大的用户一起组队。

但是这里官方也提到,如果自己组队的玩家间ping值相差太大,是可以在一起组队的,不过进入游戏后,也会根据队伍整体情况,进行在此分配。

这会导致什么结果呢?同一个地区的用户,对于蓝洞服务器的ping值是最相似的,也就是以后在玩的时候,如上表,中国的用户几乎全部被自动分配到as,sea服务器,直接的来说,就是以后很难再一个游戏中遇到不同国家的小伙伴了。

这将会导致全球目前存在的榜单,如果存在不属于这个地区服务器的玩家,将会逐渐淡出该地区玩家的视野,同时这部分用户会进入其他地区的服务器中,抢占现有排名。

ping值查看

1、steam 启动项 右键你的游戏点击设置启动项,输入如下字符:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4,最后点击确定。

2、文件设置 开始,运行,然后输入 %appdata%,或者直接打开计算机打开 C 盘 - 用户 - 用户名文件夹 -AppData-Roaming,进入相应的文件夹位置,然后逐一点开 local-ShooterGame 或者 TSLGame-Saved-Config-WindowNoEditor,在这个文件夹中打开 GameUserSettings.ini 文件。

3. [ ScalabilityGroups ] sg.ResolutionQuality=70 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0

将上面的这段话复制到 GameUserSettings.ini 最下面然后保存。

sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0 sg.HeightFieldShadowQuality=0

将上面这段话复制到 Engine.ini 这个文件的这段话中间保存。

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