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《上古世纪》团队战斗系统详解

作为一款强调势力对抗的大型网游,怎么能少了团队战的存在呢?上古世纪对玩家间的大型团战节奏把控的十分到位,下面就和小编一起来了解下上古世纪团队战的打法吧。

团队战斗

1.本人没有在那些大公会待过,所以对公会的指挥人员不了解。

2.个人举得四测时期的团战基本就是团长一个标记点,一窝蜂上去就干,各种技能乱扔。

3.顶多开个传送门绕下后

4.目前接触过的战斗中,根本没有指挥痕迹。(当然,各自的精英团什么的,没接触过,当我没说)

5.国外玩家说的没错(图片最后两句请无视) 。图片来源与吧内帖子

6.不说其他就群隐、包抄、借地形、空袭什么的从来没见过。

7.团战及指挥最爽游戏“激战2” 请各工会的指挥多多参考此游戏的指挥作战方式

8.为何要说“工会的指挥”,因为工会内人员肯定听你的,而散人大部分是从众心理。(少数完全没脑子的玩家不用理会)

9.团队战斗一般爆发于黄金平原、伊尼斯泰尔、十字星平原、翡翠谷、草原山脉。(前几个主要是因为系统在那些地方有特定的团队任务及活动。最后一个是因为地形特殊,整块地图地形平坦宽阔、并且,西大陆许多玩家也会在此图建造建筑)

10.团战及各种PK中,可以使用各种道具,给自己加上各种BUFF。(比如加各种防御的药水、各种魔法书力不可挡、意志盾牌、各种食物)

11.各种BUFF道具,PK必备。(还有种貌似是石工制作的,两两组合出特效,最高使受到的伤害7%转化为生命和法力值具体名字作者已经忘记,请大神解答。)

12. 散人有时间的话,尽量有和敌对势力的战斗就去参加。这不止是说为了荣誉、为了本大陆的荣耀。而是有些战斗关乎于本大陆玩家的发育。(比如黄金、翡翠谷等),若那些地方的战斗被对方势力持续长期把控,那么本大陆玩家得不到很好的发育,对面势力的玩家越来越好。以后本大陆就会更受欺负。

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