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《LOL》8.8阿狸重做归来

各位小伙伴们一直期待的阿狸终于在8.8小幅度重做归来了,技能还有被动都得到了重新的修改还有加强,那么在8.8登录正式服之前,小伙伴们先来跟小编一起学习下阿狸的具体玩法吧!

阿狸一直是英雄联盟中非常受欢迎的英雄,也拥有多款高质量的皮肤,阿狸最初的定位是爆发法师英雄,而在S3赛季中,Faker和无状态等人都用来走刺客路线。阿狸后来伤害削弱了很多,在S5赛季时也是小幅重做了技能,移除了E技能的增伤,加上冥火之拥的移除,阿狸已经变成了一个风筝法师英雄。前期蓝耗太高、后期伤害缺乏,使得阿狸逐渐从天梯中冷落,在比赛中也鲜有登场。

阿狸的改动内容

不过,在今年早些伤害,设计师有意让阿狸回归到之前那个具有切后排能力的刺客法师英雄,因此他们在测试服中对阿狸进行了多次改动,最终在本周的8.8版本中,阿狸的改动上线正式服了。国服将在下周二更新到这个版本,让我们先来看看有哪些改动。

被动:瓦斯塔亚优雅(重做)

如果阿狸在1.5秒内用两个技能命中敌方英雄,那么她获得20%移速,持续3秒(9s冷却时间)

Q:欺诈宝珠

移除移速加成

新增:如果阿狸获得了9层技能命中充能(每个技能最多获得三层充能),她会获得精华偷取,她的下个Q技能每命中一个敌人会回复3/5/9/18 (1/6/11/16级)生命值

W:妖异狐火

蓝耗:50 →40

新增:妖异狐火优先命中被E魅惑 伤害的或者阿狸3秒内普攻的敌方英雄

命中优先目标的范围:725(命中非优先目标的范围仍是700,未改动)

命中非优先目标的延迟: 0.25秒 →0.4秒(命中优先目标的延迟仍是0.25秒,未改动)

E:魅惑

基础伤害:60/95/130/165/200 →60/90/120/150/180

伤害加成:0.6AP →0.4AP

新增:当E魅惑对一个英雄造成了伤害,那么在接下来5秒内,阿狸的技能对其造成20%额外伤害

R:灵魄突袭

基础伤害:70/110/150 → 60/90/120

伤害加成:0.25AP →0.35AP

阿狸这次的改动重新回到了S3赛季的强度,E技能增伤提高爆发,W技能距离更远,被动的加速机制强化机动性。回血能力虽然有所削弱,但阿狸现在顺风滚雪球能力相当可怕,所以之前鸡肋的被动没了也不会带来太大影响。不少美服玩家都认为阿狸是版本T1级别的英雄,很多职业选手也开始尝试用阿狸。我们也来研究一下阿狸的全新的打法,看看新版阿狸如何进一步提升她的爆发能力。

出装选择

出门装:多兰之戒+2红。虽然W技能蓝耗降低了,但阿狸前期清线还是依靠Q技能,所以必须多兰之戒出门才能赖线到六级。阿狸前期对线能力并不强势,即使加强了也是中后期英雄,前期更多是稳着补刀发育,保持健康的血量到六级寻找击杀机会。

核心装备:卢登的回声+法师之靴+湮灭宝珠。在8.8版本中大天使之杖前期的法强加成大幅削弱,而卢登的回声成为了阿狸最为核心的装备,额外伤害、法力值和冷却缩减属性能够大幅度提升阿狸的中期伤害和清线能力,弥补了阿狸5级Q技能都清不了一波兵线的缺点。在卢登的回声后,阿狸选择法师之靴和湮灭宝珠来获得固定法术穿透效果,加强自己对英雄的爆发能力。但湮灭宝珠不要急着合成莫雷洛秘典,阿狸是必带引燃的,前期不太依赖重伤特效。

湮灭宝珠出来后,阿狸就需要直接憋灭世者的死亡之帽,阿狸现在法强加成很高,帽子的收益很大。帽子合成后才升级莫雷洛秘典,之后选择虚空之杖加强打坦能力。最后一件装备出女妖面纱,增强自身的容错率,增加了阿狸在团战中的保命能力。毕竟阿狸是一个需要频繁出入战场的法师英雄,她自身伤害高的同时,也是非常脆。

技能加点

虽然阿狸对线能力不算强,但六级后的机动性和爆发能力不俗,E技能命中敌人配合引燃的话很大机会打出击杀。而引燃也可以保证阿狸在空E后,还有足够的伤害完成击杀。至于闪现的重要性不用多言,阿狸E闪比闪E命中率高。

阿狸的技能选择主Q副E,有R点R。Q技能是主要伤害和清线手段,肯定优先加满。E技能现在提供增伤效果,阿狸也依靠E技能先手,所以推荐副加。

而阿狸前期补刀主要靠Q技能,现在Q技能的加速移到了被动上,而且只能对英雄触发,所以阿狸没有大招之前要注意自己的走位。Q技能尽可能命中多个小兵,这样阿狸每3次Q技能就可以触发一次回血效果,线上赖线能力也不算差。阿狸在六级前需要打得怂一些,但六级后可以寻找机会,利用Q技能补刀的同时进行消耗。如果对手低于三分之二血时被你E技能命中的话,可以直接配合引燃一套秒杀对手。

符文搭配

新版本中阿狸是一个刺客英雄,因此主要路径选择主宰系增加爆发能力,次要路径选择巫术系增加功能性。

基石符文-电刑:阿狸基本上都是E中对手才展开追击,EWQ三连完美触发电刑,增加自己的爆发伤害。

猛然冲击:阿狸无论是团战还是单挑,都需要频繁地利用R技能来调整自己的走位,猛然冲击可以获得法穿效果。

眼球收集器:增强阿狸的法强,让她的伤害变得更高。

贪欲猎手:阿狸自身的回复能力削弱了,带上贪欲猎手可以让她加强续航。

迅捷:增加阿狸的移动速度,配合被动在团战中可以灵活走位。

致命一击:进一步提升阿狸的对线消耗能力,让她有机会在六级打出击杀。

实战技巧

1.阿狸六级后可以找到机会直接打一套,利用R技能躲避对手的伤害,配合E技能的增伤,很容易完成线上单杀。

2.阿狸在小规模团战时非常强,因为她有很强的先手能力,而且机动性又非常强,可以在打完一套伤害后风筝对手。

3.阿狸在团战中要等对手第一波控制和伤害技能打出来后,再选择合适的入场时机,优先集火对手的对面脆皮英雄,再利用大招全身而退。

总结

阿狸作为一个老牌中单,因为外貌甜美一直受到很多玩家的喜爱,不过在过去几年中都不是强势英雄。而这次8.8版本小幅重做后,有了新的玩法和思路,大幅提高了阿狸的登场率。而这个版本也是MSI的比赛版本,我们有机会在职业赛场上重新看到阿狸的身影。

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