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《炉石传说》快速自然数骑玩法攻略

骑士在新版本中表现可以说是非常的亮眼了,中速快速的骑士卡组都有着一定的强度,今天小编就为大家推荐一套快速自然数骑,那么到底这次的这套骑士强度如何,对战各职业的玩法是如何的呢?跟着小年来看看吧!

首先第一套快速自然数骑,强烈建议大家抄第一套,这一套是自然数骑里面强度最高的,这个强度不是说单卡质量有多好,而是快,有效率,节奏好,吃盗贼,能上分。比较推荐卡在5-1级的玩家们,用第一套来上分。[强调一下,第一套卡牌里面并没有用到任何一张新卡,这个卡组的特点就是这样,可见,不用新卡以及不把奇偶拆开的骑士,依旧很强] (名字不能叫打脸自然数骑,你跟盗贼打 全部走脸试试 emmmmmm.....) 这是卡组:

### Practice快速自然数骑

# 职业:圣骑士

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

#

# 2x (1) 力量祝福

# 2x (1) 厄运鼹鼠

# 2x (1) 正义保护者

# 2x (1) 火羽精灵

# 2x (1) 银色侍从

# 2x (2) 恐狼前锋

# 2x (2) 飞刀杂耍者

# 2x (3) 未鉴定的重槌

# 2x (3) 石丘防御者

# 2x (3) 神恩术

# 2x (4) 战斗号角

# 2x (4) 破法者

# 1x (5) 火车王里诺艾

# 2x (5) 菌菇术士

# 1x (6) 守日者塔林姆

# 1x (7) 斩棘刀

# 1x (7) 通道爬行者

#

AAECAZ8FBK8EucECg8cC+9MCDUanBfIF9QXZB7EIm8IC68IC48sC+NIC0eECi+UC1uUCAA==

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

因为盒子展示出来的骑士胜率是三种形态骑士的混合胜率 所以就不展示出图片给大家大家看了。

先谈卡组,这套卡组已经有一些水友分享过了,之前我也是有参考过他们的卡组和帖子的。 只不过大家的版本都不同,思路也有点不同,比如说 有的人带上了王者祝福和大宝剑,去掉了7费刀和通道。有的人则去掉了火车王,带了两个通道。 王者祝福和大宝剑有点偏慢 这里对于快攻骑来说 并不推荐,我在中速骑里面则带了这两张卡,下文会说到中速骑,这里不多做讨论。 主要谈一下火车王的问题,可能有些人会觉得没必要带,其实很不然,这是一张快攻骑极为而且又至关重要的一张卡。无论是解场还是斩杀,都有奇效, 对的,实际对战中 我用火车王来解场的对局还真不少,就是那种不解就崩了的怪。 当然 ,斩杀就不用说了,骑士手里摸不到7费刀和神恩的时候多了去了,相反捏一个火车王在手里则会安心的多,不要担心卡手问题,4攻刀7费之前不也是卡手嘛,而且通道打内战带一张足够了,而且节奏有些偏慢,所以不带两张。 然后是1费法术 力量祝福,个人点评:骑士前期抢血解场神卡,两张满编,必不可少,无论是贴在神盾鼹鼠还是烈焰精灵直接走脸,然后躲在11圣盾嘲讽后面,对面会非常难受,用来解掉其他威胁随从也是相当顺手。

好了,不多说了,直接谈9职业对战吧,(由于新版本开放前期,卡组不稳定,套牌不清晰,以及数据不足等有些可能情况,所以职业对战或许会有些偏差,固 特此说明。)

1,盗贼,目前天梯高分段上最多的职业(至少目前来说我遇到的还是盗贼多,以后可能有变),种类繁多,强度很高,大致分为5类,任务贼,奇迹贼,二王子贼,奇数贼,节奏贼。种类太多就不分开讨论了,统一来讲吧 。 总的来讲的话,这套快速骑打这些所有的盗贼都是爸爸.....对面除了天湖 几乎不知道怎么赢我们。 打任务贼就是死命干脸,起手有啥上啥,后手跳币再上怪,这样的话就算是5费就做完任务的天湖任务贼差不多也就进入我们的斩杀线了。 剩下的4套就是抢场面,谁先抢住场面谁赢,双方往往会抢到6,7费了还在争场面,通常来说奇迹贼二王子等场面是抢不过我们的,因为前期的力量祝福太具有压制力了 往鼹鼠上一贴 基本上4费前场面就稳了。注意打奇数贼1费不要起手跳飞刀恐狼,,别打迷糊了 看清楚对面的类型。。对面的必解怪——暴徒,手里有什么解牌交什么解牌,真要是解不掉了 冲火车王都行,不然等养肥起来 再冷血一贴啥的 真受不了。别的就没啥了,抢完场面后就开始计算斩杀了,因为贼有突袭者,所以尽量不要打的太后期,中期能抢死就早点斩杀。

2,小德, 高分段墙德几乎都被打没了,这是真事,大部分都是野兽德,不对 恶毒德。 先说墙德,不难打,跟打模块术一样反而胜率挺高,全部走脸,不解场,墙德基本上123费全部空过,4费下怪,5费滋养,6,7费有什么打什么,8费848龙或者巫妖王。那就很简单了,只防一首横扫,能buff全部buff起手力量祝福就贴上去,314找超管,只要是不拖到8费9费让墙德苟住,抢死绝对没问题。4费有破法可以直接交给橡皮树和焦油 过墙走脸,不要担心交了破法没沉默了,打墙德留沉默到8,9费本身就是一种慢性死亡。 打恶毒德,抢场面,往死里抢,沉默留给地穴领主, 后手可以留超管,如果对面6费恶毒召唤出一个嘲讽可以直接过掉,没有嘲讽就不管,8-8就可以不用管,12-12觉得危险的话就扔超管给换了,记住打恶毒德跟打盗贼一样,抢不到场面就可以下一把了。差点忘了说,切记一点,如果能把随从送掉的话,场面上留3个比较大点的怪,就行了,防130,实在是防不了就算了,反正也没啥好随从,,,,,,不难打 ,恶毒就算抓的了奇数骑,也抓不了我们自然数,场面即是一切,我们小优。

3,骑士,自然数骑士内战55开,谁先摸到号角谁赢。打奇数骑士是爸爸,吊打奇数骑,用一句大家广为人知的一句话,我起手两个113鼹鼠还打不过两个报告兵?11圣盾12火羽精灵那也是1换2,没场面奇数骑也可以下一把了。 重点倒是可以讲一下打偶数骑,防奉献! 4费防奉献。3费防跳币奉献,2费屁股都送掉,留鼹鼠和圣盾,6.7费防一手生平奉献,如果对面没打那就是没有,8费防一波848,破法最好留给被贴了剑龙骑术的怪,也可以沉默巫妖王。偶数骑想返场也是需要战场的,也是一个没有场面赢不了的卡组,不战场 不BUFF 这个卡组就废了。他们就靠一个银剑是砍不死你的,返场就靠生平奉献然后出号角,我们跟偶数骑打很少打到什么8费巫妖王啊,9费下圣剑什么的,一般6费之前看大家的手牌,橡这些 号角啊,奉献啊,超管啊,什么的 基本就决定双方的胜局或者走向了,谁先摸到谁赢。有点经验的自然数骑是不会输的,一样,我们是优势。

4,法师,奥秘法,跟上版本一样,没我们快,抢死就行。注意几点,1:对面手里会有魔爆术什么之类的法术,用来打奇数骑的 我们自然数快攻骑不怎么怕。2:法力伏龙哀绿必解,有力量祝福就交,不卡手的话是不会输奥秘法的,毕竟这套不是奇数骑。 除了奥秘法就是DK法了,打DK法更简单了,对面要是4费变羊,5费巨龙,6费暴风雪,7费呼啦,8费奥数工匠再暴风雪 9费变DK 之类的,赶紧点ESC下一把,耽误对面上分了 emmmmm..............。 好好讲,如果对面不天湖, 这套赢DK法就一个办法,死命枪脸, 有什么交什么,力量祝福,3费刀,菌菇术士,控狼,一旦对面卡手,或者解牌跟不上,我们就赢了,号角可以留一手,等对面第一次AOE交完后再出,不防第二个AOE,没资本防,正常打 打不过DK法。

5,术士,偶数手牌术,和别的类型的术士遇见的不多,暂时不讲,重点还是讲打模块术。讲道理 这套牌打模块术,那是真舒服,第一不怕亵渎,第二不怕地狱烈焰,因为我们都是2屁股的随从,没有1屁股的,懂了吧 所以亵渎不掉,不要自己作死摇报告兵,被清场了别怪我没跟你说。 不怕地狱烈焰是圣盾多,而且对面自己还掉3血,他如果6费不准时男仆吸血 他就走远了,而且又也不怕,起手留破法 沉默939,继续走脸。对的,打术士不论是先手还是后手都留破法,只留一张,第二张不要。 5费裸下男仆,有破法就交,没破法就不管了,大脸,7费不防费高费雷,8费也不防扭曲,扭了我们还是先手,没意义。一般来说起手有破法就稳了,全部打脸,沉默男仆939,中期防一波亵渎地狱烈焰,基本稳赢。如果摸不到破法,而对面回血又比较顺,那是打不过的。总体胜率是不低,小优。

6,牧师,脏牧和环牧打不过,而且打的难受,打的时候一句mmp和一口老血都喷出来了。恶毒龙牧倒是可以打一打,依旧是防433,对面4费不打不代表对面没有,也有可能5费打,注意观察手牌,破法可以交给乌龟嘲讽,超管解恶毒的召唤物,848能防就防,防不了就拉几把倒,走脸!这套爆是完全足够的,7费前抢死一头牧师没任何问题,抢不死也先别跑,可以等一下神恩啊,超管啊,火车王之类的 看下有没有机会,没有了再跑。

7,猎人,法术猎,如何解好对面的奥秘依旧是制胜关键,我的建议现在变了,因为这套快攻骑不是之前的报告骑了,所以不主动撞奥秘,容易崩,现堆一下场攻,看看对面有没有放狗,没有的话就铺满 11圣盾和鼹鼠 或者是圣盾刀蘑菇术士BUFF过后的随从再去撞,这是最稳健的打法,对面头上挂的两个奥秘一般是游荡和爆炸。 T7奇数骑,55开 对面手顺抢死我们,我们手顺解场加返场打死对面,需要主要的是即便是返场了以后,除非是能够计算出对面伤害不足的话,依旧需要变解场边打脸,全打脸的话很有可能被猎人给偷鸡死。

8, 萨满,真的不觉得战吼萨强在哪里,, 没什么好防的,呱都不用防,5费可以防一手火山,4费不再铺场了 摇报告,对面不解就一直用场上的怪踢脸,他会很难受,一下火山喷发下回合立马上号角啊之类的继续铺,给对面足够的压力,1屁股2屁股的怪可以顺手解一下 防止出现意外,大优,不过听说战吼萨跟墙德一样都被打没了吧,1,2级没看到过,传说分段几乎也没有。

9,战士,终于讲到爸爸了,打不过啊打不过啊,几乎各种形态的战士都不打过,只赢一首对面卡手我天湖,对面解牌跟不上我们铺场节奏的话,打死对面的可能性还是非常之高的,问题是除此之外,很难打死他们。 什么解牌都有,斩杀,盾猛,铸甲师,盾牌格挡,4费刀,乱斗,奇数战还带了个鲁莽风暴(WTF)总之一句话,打不过就跑,赶紧下一把去抓盗贼。

这套卡组就是快,几分钟一把,强度也不低,稳吃天梯上大多数卡组,比如各种形态的盗贼 ,现在天梯的环境是一天一变,至少这几天盗贼是天梯的主力,我们就是来吃主力的。 打德和术士也有着很稳定的胜率,所以用起来会非常顺手,强烈给大家推荐第一套自然数快攻骑这套卡组。

最后补充一下314这张卡,梦想还是要有的,万一翻了呢,把把都给超管佛丁巫妖王,岂不美滋滋?

比如说这把手里面拿3个超管,不知道怎么输啊

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