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《幻想全明星》蕾姆10v10超详细攻略

本次小编给大家带来幻想全明星蕾姆玩法解析,那么幻想全明星蕾姆在10V10中怎么玩呢?下面小编就给大家带来蕾姆10v10超详细攻略,希望能给大家带来帮助!

《幻想全明星》蕾姆10v10超详细攻略

【三黑位置推荐:】

中单 打野

推荐理由:蕾姆拥有不错的位移技能和控制技能,配合队友去gank其他路容易带动节奏保证自己的发育和队友发育

三黑阵容推荐:中单蕾姆 打野小奏 打野赤瞳

打野蕾姆 中单骨头 打野小奏

打法核心:以其他两人的配合为前提,把自己当主要C位 确保自家的发育,让自家的后期更快速的到来,做到装备碾压

推荐理由:蕾姆自身前期输出很不错,所以与其配合的阵容可以同样具有较高输出,或者控制能力,或先手能力,保证在打一波的情况下可以直接带走一个人,防止对方交闪现等技能逃跑增加gank能力

【单排位置推荐:】

中单 打野

打法核心:以自保为前提,能狗人头直接狗,反正你单排也不会去考虑队友,要考虑的只有怎么一打十

推荐理由:在单排中,虽然蕾姆个人实力强劲但是,挡不住队友的坑,就算前期拉过来人,队友也不一定能接上,而这个版本砍了伤害后,蕾姆也不满足直接单杀的能力,而你教过W如果没勾中的情况下,如果对方选择强行突脸,你队友又直接卖你的情况,一般是没了,所以与其去选择多人路,不过走单线发育,而且蕾姆对单线的能力很强,很容易做到单杀。

【蕾姆T度】

ADC T度:T2 虽然蕾姆永远不错的输出,但是后期手太短,在后期的ADC对拼中拥有BKB的ADC几乎不会被你勾中,所以你只能和他对锤,而你手比对面ADC要短太多,所以不找机会很难和同等装备ADC 走A或者站撸,要不是前期的发育能力要明显高于其余ADC ,蕾姆的T度可能更低

半肉 T度:T3 蕾姆后期半肉打法目前要输出没输出要肉没肉,往人堆里一战,一堆AOE砸过来根本站不住,如果去出一个BKB来抗技能伤害,自身的抗性又不够,而且削弱后输出也没有以前那么强,而10V10中想拖到后期实在是容易很多,就算对面不会拖后期,你的队友也会想方设法帮你拖到后期。所以我建议,半肉蕾姆还是别玩了

打野T度:T1 蕾姆的gank能力在所有英雄中算是顶尖的存在,而在全民刷野的10V10里,蕾姆打野明显是可行的,而且蕾姆不去刻意抢人头,一般让人头也很简单,可以在保证gank的情况下,给自家主C足够的发育。单排自保打法除外

蕾姆总结,在gank时肯定是会用掉W以及R两个位移,所以,自保很难,在把自己当核心C的情况下,优先考虑自保,一套带不走,有危险的情况下优先 跑路。当然你要是去打个辅助,肯定要负责卖。

一、装备推荐:

核心ADC装出装顺序:咖喱棒→BKB→急速之影→天丛云/剪刀→大镰刀

鞋子推荐攻速鞋

下图从右到左为 上出装装备 方便萌新 查看装备

《幻想全明星》蕾姆10v10超详细攻略

装备属性如下

简叙:咖喱棒 将暴击从200%提升到250%

推荐理由:咖喱棒的暴击属性提升,可以提升蕾姆的E技能暴击,如果你的蕾姆E是改的E,那么拉到多少,接上E不用我说也知道输出有多高

BKB:获得免控效果,且在接下来的五秒内 获得递增的20%的技能伤害减免

推荐理由:免控是必须的,因为后期手短。没有免控你可能都够不到对面C位 或者 法师。

急速之影:获得攻速暴击,以及A到目标获得移速。

推荐理由:唯一攻速装

天丛云:获得10%吸血以及A英雄可以获得护盾

推荐理由:吸血能力可观,而且不会被黄蔷薇减护盾,如果你带了血族这个符石,收益很大。

剪刀: 获得20%CD 以及每下递增6%的穿透和9%没下递增3%的吸血

推荐理由:穿透吸血CD攻击与一身的装备,性价比爆炸。

大镰刀:获得巨量基础攻击,以及20%攻击加成,因为蕾姆既要技能输出,又要普攻输出,所以在神器里,这件装备对于蕾姆来说竞价比最高。与其去提升一些有的没的,还不如基础属性直接拔高来的快。

二、装备推荐:

技能型蕾姆/寒冰掌蕾姆玩法

推荐前提:拥有蕾姆技能卡 大唤冰术

出装顺序:反冲弹簧→商神→黄蔷薇→美杜莎之盾→大镰刀/冈格尼尔之枪。

鞋子选择:五速鞋

下图为上图所有 装备截图 方便萌新查看

《幻想全明星》蕾姆10v10超详细攻略

装备属性如下

简述:

反冲弹簧:位移一段距离且可以弹开自己附近的敌人

推荐理由:给自己增加了一段位移,提高gank效率,也提高了自己的逃生能力,而且CD很短

商神:为自己技能增加一段伤害

推荐理由:蕾姆拥有三段技能伤害,且三段可以一瞬间打出去,商神无疑是增加了蕾姆的爆发能力。

黄蔷薇:增加魔法穿透和CD 并且技能可以使敌人获得当前生命的百分比灼烧伤害

推荐理由:为蕾姆的E增加穿透,如果有大唤冰术,用来消耗也是可观伤害。

美杜莎之盾:大范围减速90%

推荐理由:追击,留人,逃跑都是一流的装备。

冈格尼尔之枪:提高30%的技能伤害加成

五速鞋:脱战后增加移动速度

推荐理由:增加gank效率

加点推荐:

Q W E W E R E W E Q W R Q Q (顺序应该是这样,反正主E)

推荐理由:蕾姆一级点Q 可以将普攻从近战增加到远程,且增加10%的锤头伤害

蕾姆二级点W技能可以使蕾姆多一个控制以及一段位移

蕾姆三级点E技能可以拥有一次爆发能力,确保获得人头

蕾姆三级点W技能的原因是为蕾姆在W中人后增加控制时间,确保E可以暴击

蕾姆主E技能原因是,确保蕾姆的爆发,在前期的gank和单拼中,不求多的人头,一个稳定人头是必要的。

出门装推荐:

打野:打野刀加吸血小件

中单:随身商店/战斗尖刺加长剑

推荐理由:打野都大部分都一样就不说了

中单:如果你的蕾姆不是那种线上就喜欢搞事的人,可以选择随身商店,因为随身商店在中期的gank里,提供了更多的时间,来确保更多的gank时间和gank率

如果你的蕾姆喜欢单杀或者线上打爆那种,选择战斗尖刺和长剑,配合符石喰种来用,一般三级可以强行拿到对面一血,或者把对面闪现等技能打出来逼迫对面回家。打法下面篇幅会说。

符文推荐:

《幻想全明星》蕾姆10v10超详细攻略

这套符文适用于 中单爆发型蕾姆以及技能蕾姆打野蕾姆

主要用于强拼,在前期多出来的九十血量,可以提供很大的保证,让自己在和对面的对拼中获得优势

能量爆裂,破釜沉舟,和致命破绽为自己提供了高额的爆发能力。

至于固定护甲穿透,带成双穿也是可行的

《幻想全明星》蕾姆10v10超详细攻略

这套符文适用于 中单ADC型爆发蕾姆

主要用于强拼,在前期中,喰种的对线能力要高于致命破绽,而喰种主要需要靠自己的控制触发,所以推荐萌新用上面那套符文,而且这套符文里没有生命,选择了双抗,主要是应对,gank时候一些突发状况,当然实用性没有生命好,同样属于比较会控血的蕾姆。这里将能量换成血族的原因是在有天丛云的情况下,增加自己的吸血和护盾,将此符石换成 巨力肘击或能量爆裂也是可行的。

各路对线技巧:

上下两路:以自保为前提,能勾到,能秒掉,再勾,因为勾不到队友又傻点,你几乎就没了。一般三级要拼一波。六级拼一波,拼的过就打得过,拼不过就打不过。

中路:带喰种的情况下,在线上一定要抢两级,但是抢两级不是为了两级拼,而是为了在抢两级的过程中与对面互相换平A,这样可以叠加喰种的层数,而对面看你一个蕾姆这么凶肯定要怂,他怂了你就可以抢三级,抢到三级直接一个W反拉上去,利用喰种的瞬间两下平A打爆巨量爆发,直接带走脆皮中单,当然对面也有可能有什么闪现冰箱的,可以有两种选择,一是打出来不亏,另一种是交掉自己的 闪现来强拼获得一血。然后再上线继续拼他,直到六级出去gank。然后中路线可以直接让给需要发育的核心ADC或者你的开黑队友等,如果是单排,就顺带吃线顺便gank。

打野:选择上野区,因为下野区打野太伤。打野顺序为黑白然后水箭龟,然后入侵地方企鹅,选择WE抢企鹅,抢到就走,或者遇到对面残血情况可以强行拼掉一血,当然主要看自己胆子有多大,中规中矩的话就是打掉自己的企鹅然后蹲一会小龙,因为蕾姆打龙的效率比较慢,容易被对面反蹲。也可以选择打完水箭龟去绕对面中单的线,这里不推荐去上路抓人,可以的话,最好把前期的小团战拉到小龙坑旁边来打,六级后抓人就比较简单了,实行的打法是杀完人就走,不要去管队友浪不浪,浪了直接卖,不浪救一下就走,或者确保自己有个R可以逃跑的情况下,跟着队友稍微推一下线。

二保一阵容推荐 :

中路 楪祈加金木

推荐理由:楪祈先手控制金木跳过去,蕾姆WE收尾。三个英雄都有伤害,且可以打出一套完美的连击。且蕾姆不需要保护 楪祈为辅助 金木可以出肉 就算后期也可以看

中路 骨头加司机

推荐理由:最强的gank阵容,到处跑,支援到哪路哪路炸。

中路 楪祈加黑

推荐理由:黑Q到几乎没了

边路 小圆加楪祈

推荐理由:双重控制,拉到就死。 这地方一定要蕾姆先手拉 其他两人控制可以接,也可以用来杀完人 溜了因为小圆输出可观

边路 阿库娅加小圆 理由如上

边路 鲁路修加小圆 理由如上

边路 金木加小圆 推荐理由:金木先手,小圆接控,蕾姆只需要一个E就行了,不死再拉。蕾姆拥有大唤冰术的情况下

蕾姆几个小技巧:

反拉:WW反过来用,后空翻朝前,就可以向前面位移一段距离,这样钩子的范围就会变大

前空翻:W停顿一下W反过来用 不影响正常的W,且蕾姆可以向前面位移一段距离,被我俗称为前空翻

杂技勾:W过程中R往前跳在落地的时候再W 可以在此使用后空翻,杂技专用一般没用,如果有人理你很近,而旁边墙体又很多,这个技巧倒是可以帮你勾到人。

控血:蕾姆R生命在50%以下可以鬼化,鬼化可以增加攻击,回复的话是80%,可以把血控在70%和别人对拼,且获得一个小范围吸血很舒服。

跳拉:先手R然后快速两段WW翻回来,这个距离很大,可以把对面的人直接从他家阵营拉到自家阵营

隔墙拉:高地旁边那个墙,蕾姆可以直接从上面把人拉下来

隔墙跳拉:先手R高地旁边那个墙,上去后WW下来,可以把人带下来。

甩墙拉:面对高地旁边那个墙,反着用钩子,可以直接把人撞下来,那个墙是可以穿的。

甩人跑:WR反向W,被人追的时候,遇到抢可以先把W丢出去然后立刻按R跳墙,可以把人击晕在墙上,然后反向用W后空翻再位移一段距离

甩人反拉跑:先掉头反拉然后掉头跳墙再反向W,操作较难,但是一般W都能中

跳墙:蕾姆R墙的时候劲量R远一点,这样不会被弹回来

跳墙拉:先放W然后立刻跳墙,但是不要跳过去,让墙把自己弹回来,这时候W拉倒的人是100%撞在你跳的那个墙上的

以上为教主总结的所有蕾姆技巧,也许有一部分我也不知道,如果有新发现也会码上去,希望对蕾姆玩家有所帮助。

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