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《魔兽世界》复仇恶魔猎手改动

各位魔兽世界的玩家们好呀,今天小编来给大家介绍下复仇恶魔猎手的具体改动哈有具体的天赋属性以及艾泽里特的具体机制还有玩家个人选择的心得!

本次补丁复仇DH改动:

地狱火撞击(大跳)GCD移除,烈火烙印依旧有GCD。

灵魂壁障换了个新图标。

混乱烙印说明改动,实际还是任何伤害都可以上混乱烙印。

关于艾泽里特

首先经过一系列任务获得项链艾泽拉斯之心,然后可以通过各种途径获得神器能量来升级艾泽拉斯之心。

艾泽拉斯之心的等级除了影响项链物品等级之外,还决定了3个艾泽里特护甲部位特质能不能点,这次测试服更新副本产出的艾泽里特护甲也有了特质,不同物品等级不同部位特质所需要的项链等级都不同,目前看来,装等越高,点特质需求的项链等级越高,另外相同特质装等越高数值越高。

275胸甲:

300胸甲:

325胸甲及新特质:

310肩膀:

是不是很熟悉,就是LEG神器熔炉翻版,可以看成项链是神器,3个艾泽里特护甲部位是3个圣物,需要肝项链等级来解锁部位特质。我的肝~~!

天赋属性及艾泽里特特质选择思路

目前测试服来看,天赋破裂、壁障是相对较好的,因为新版本球的回血是受伤追溯回血机制,所以产球的效率就尤其重要,而破裂产两球对比裂魂产一球就相对好很多。选择壁障的原因是以我目前装等10万+血,每30s就能提供基础3万+每球6000+的吸收量,对比同层春哥及裂劈降低8%伤害好很多。满级之后初期装备不好,属性低,恶魔尖刺基础cd相比正式服15秒增加了5秒,面对物理伤害不换坦的情况下会有大部分脸抗的情况,所以如何处理尖刺断档期是需要考虑的。

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