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《灵山奇缘》宝石灵脉属性收益分析

本次小编给大家带来灵山奇缘宝石灵脉属性收益分析,各位灵友们是不是很迷茫到底灵山奇缘宝石怎么打?灵脉该如何选择呢?今天小编就为各位小伙伴带来一篇由官方论坛用户“枯荣”所产出的灵山奇缘宝石、灵脉的收益分析,希望能给对游戏中宝石使用还有疑问的小伙伴带来帮助。

以下为原文,第一人称视角:

首先说明,我并不擅长精确数值的计算,只是一直没人出这块的攻略,所以我尝试统计了一波,有不准确的地方欢迎指正。

先说一下每一点属性的加成:

力: 物攻+1,物防+0.1

灵: 法攻+1,法防+0.1

体: 气血+5,物防+0.75,法防+0.75

敏:速度+2

因为属性不是单方面加成,所以换算很难,我这里取体为标准,把气血+5 转换成0.5防,即1体=20气血 or 2点防御。

ps:这里大家不需要弄明白,只是一个换算公式,带入时都是统一标准,所以准确率可以保障。

下面就来下属性收益的问题。

一,宝石

每种1级宝石可转换成的属性点,如下:

红宝石=9.5

玛瑙石=6.5

芙蓉石=6.25

蓝宝石=5

绿松石=3

月长石=2.75

羊脂玉=2.5

黄水晶=2.5

即宝石属性收益:

红宝石>玛瑙石>芙蓉石>蓝宝石>绿松石>月长石>羊脂玉=黄水晶

二,灵脉

目前游戏里每个门派的灵脉基本属性加成都是相同的,每一点灵脉加成为:

速度=5

气血=80

法防=20

物防=20

攻击=10

转换为属性收益,如下:

速度=2.5

气血=4

法防=10

物防=10

攻击=9.5

即:物防=法防>攻击>气血>速度

结论1:目前游戏里的宝石种类属性极其不平衡,攻击类宝石收益优势巨大,速度和气血类宝石收益偏低。

结论2:在不考虑法防、物防的单一性的前提下,如果不是走极限输出路线,防御的收益是最大的。但是目前对游戏内攻防机制还不明确,防御到底效果好不好尚未可知,所以输出职业可以优先选择攻击灵脉,然后根据自己的条件选择是点防御灵脉还是气血灵脉,由于速度的收益是最小的,如果不是为了拼速度的话,不建议点速度灵脉。

说实在的,我从起源玩到至今,都没明白到底哪个装备可以镶嵌哪种宝石,多次向开发组提建议在宝石描述上直接标明可镶嵌部位,未果。

武器:红宝石>玛瑙石>芙蓉石

帽子:红宝石>玛瑙石>芙蓉石

项链:蓝宝石>绿松石>月长石

护腕:蓝宝石>绿松石>月长石

下摆:蓝宝石>绿松石>月长石

腰带:芙蓉石>月长石>羊脂玉

玉佩:芙蓉石>月长石>羊脂玉

衣服:玛瑙石>绿松石>黄水晶

鞋子:玛瑙石>绿松石>黄水晶

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