首页 游戏攻略 正文

《流放之路》T18裂世轮回长杖价值分析

各位流放之路的玩家们好呀,今天小编来给大家介绍一下关于T18裂世轮回长杖价值分析,还有这个武器的具体玩法,今天小编就来为大家具体解读一下这件武器,一起来看看吧!

这让我感到很奇怪,因为在我看来,这把杖在3.1末尾消息偷跑时,获得的关注和脑洞构筑远超其他T18出品装备。

结果这赛季过了一半了,这把杖反而销声匿迹一般,被大家选择性遗忘。

这不科学。

这段是可以选择性跳过的吐槽

其实也并非没人发过这杖子的相关BD,印象中坛子里某大佬发过一个刀阵贴(恕我一时找不到了,有看过的请补充下链接),其中就绑定了这把杖。

但可惜的是,大佬将帖子的噱头定位在站撸T18,同时绑定了遗产终息。于是大家伙儿:麻蛋有遗产终息什么BD不能站撸啊,这有什么好说的。

我记得在那个帖子的回帖中翻了近百楼,竟没有一个人提及这把杖在BD中的作用,所有的眼球都被遗产终息吸引了。

萌新不懂终息不敢玩,老鸟懂终息不屑玩。加上那个开火刀阵的BD算是相当复杂,对堆绿球和堆秒回的平衡达到相当水准,所以更加让人觉得望而生畏,继而敬而远之。

发帖的大佬反复强调了,他有500万秒伤。

这个数值其实相当相当高了,高得有些离奇。但作为吃瓜看帖的群众,第一印象必须是你一身遗产500万算什么,一亿秒伤也正常。

其实不正常。

我们来说说这把杖。GGG究竟在设计的时候挖了多少坑,才让这把【设计之T18之名字炸裂之讲道理应是法系最高水准之……圣杖】,竟被玩家冷落到10C都不值。

①作死在前。

深渊赛季出的这把弓,随着时间的推移,在玩具的宝座上越来越稳。哪怕是相性极好的侠客,也绝少会选择这把弓。

所以这赛季的轮回杖,很多人第一时间就会联想到这把弓,第二时间联想到的词就是玩具。

在实际使用之前,就已经先入为主地加上了一个后缀。裂世轮回:设计之T18之名字炸裂之讲道理应是法系最高水准之塑料玩具之圣杖。

但其实,轮回杖和长老弓,根本就不是一回事。

我们都知道“弓箭手”是一个传统rpg职业,既然拿弓箭那就是射射射,这一点连poe都未能免俗。持弓自施法的套路始终有人存有脑洞,但一直无法实现。

不过你可听说过有“杖手”这么个职业?

同样是68级审判长杖,霸权是一把物理杖,使用者cos鲁智深;誓约却是一把法系杖,使用者cos甘道夫。

杖的玩法太多样了。长老弓受限于攻速,受限于绑定升华/弓天赋的秒回能力,无法成为一件优秀的装备。

不代表轮回杖也非得受限于这么多。

更重要的原因是:

②属性冗长

算上底子的20%攻击格挡,这把杖的描述居然有十条之多,不知道是不是所有装备里最多的。

对这么多条属性,萌新的选择往往是:太长不看。就喜欢简单粗暴的玩意,比如大血甲。

对这么多条属性,老鸟的选择往往是:每个字都认真看,恨不得脑洞里的BD每条词缀的每个字都能吃到加成。进而开始构思每个部位的塑界词缀和裂界词缀,哪些部位绑定长老岳父暗金,轮回球上限设在多少,自己的秒回怎么得来,用什么升华什么技能……越想头越大,越想越觉得可行性低。于是参考①中的理由,得出这把杖果然是玩具的结论。

其实呢,这是一座珍珑棋局,一个别有居心的设计,一个当局者迷的游戏。

(还吐槽人家设计冗长,自己的帖子也废话一堆长得令人发指,重新补图。)

秉承我们太长不看的原则,把这件装备精简为:

近而锁定这条“法术附加400-600点基础物理伤害”。

如果这把杖没有其他任何属性,只有这条属性。

那么这把杖现在一定是E价起步。

信吗?

不信。

此处插入一大段仅面向萌新的啰里吧嗦

这里我们需要连续重温三个基础知识:

1、法术物理点伤的价值

一图流。国服市集随便找了个,没生命感觉价位有些虚高,但也差不太多。

大体的意思是,这把杖对法术的加成,大于等于10个双词缀的e价珠宝。

2、物理法术基础伤害

一图流。其他物理法术也大同小异,相对元素系法术普遍基础伤害较低。之前一段时间大火的冰刺,20级422-633的伤害,在物理系法术里已经属于相当高了,毕竟人家不是纯物理法术。

3、伤害效用问题

不知道什么时候开始,舆论普遍倾向于伤害效用低的技能=垃圾技能=不要玩。

最起码我的萌新期迷上了天雷之珠,结果上论坛问就被人当头棒喝,说这技能伤害效用低,萌新劝你一句别玩。

那时候头一次听讲伤害效用,哇原来还有这回事,感觉真的学到了。直到后来国际服有判官大佬自施法天雷珠BD出来,视频看瞎了我双眼,简直秒天秒地秒空气,哪来的伤害堆不上去之说。

伤害效用的基础知识,论坛里有大佬写了详细的帖子,这里我就不班门弄斧了。

简单说来就是GGG会尽可能不设计废技能(不要钻烈风雷球/盾投的牛角尖)。如果有两个技能,A技能满级伤害100-200,B技能伤害1000-2000,那么我们有理由相信A技能肯定有什么机制可以造成近乎10倍的输出。

所谓伤害效用,就是你在AB上再加100-100点伤害时,A技能变成200-300,B技能变成1100-2100,这时候A的10倍就远超B了。为了制衡各职业平衡,GGG给A设置了一个10%伤害效用的概念,B则是100%,这样无论加多少点伤,A技能的点伤永远保持在B的1/10,不会出现数据崩坏情况。

换言之,理论上,无论加多少点伤,无论技能伤害效用如何,实际收益(非面板收益)都应该是一致的。

我们来举个例子。同是穿透类AOE投射物法术。

20级冰霜脉冲,伤害689-1034,均伤861,伤害效用125%。

20级天雷之珠,伤害14-260,均伤137,伤害效用20%。

所以0点伤加成下冰霜脉冲是天雷之珠的861/167=6.28倍。

在轮回杖400-600加成下,

冰霜脉冲伤害变为1189-1784,均伤1487。

天雷之珠伤害变为94-380,均伤237。

加成后,冰霜脉冲伤害是天雷之珠的1487/317=6.28倍。

即无论对于伤害效用很高的冰霜脉冲,或是对伤害效用很低的天雷之珠。这400-600点的收益,其实是一致的。

回头说说这把裂世轮回法杖。

空口说话不摆案例,是没有意思的。

用我刚过剧情的67级圣宗小马甲截两张对比图给大家。

下水道级技能石:震波图腾,一个时代的眼泪。

别吐槽伤害,70级都不到你懂的,异色鞋都穿不上也懒得配装,各种1C求带走的货。全身上下只有一个震波图腾17级,其他都是1-5级的技能石。

这不是重点,请看当前秒伤8000,然后我从仓库掏出一把前天T18出的裂世轮回杖。

洞都没开以示清白。秒伤直接翻了一倍开外。

当然我技能石是17级的,如果是20级,基本正好是73more的提升。

如果这都不叫强,那只好来说说成本。

这把杖目前市集10C货。假设我是最简单的元素过载体系,也谈不上那些繁琐的暴击爆伤计算。

请问我可以选择哪把10C的双手或双持,达到面板翻番的效果?

100C,能翻番吗?

1000C,即大概10E,能翻番吗?

10000C……这个真能翻番。

换个思路,假设我们不玩图腾,拿这把杖来耍自施法,比照7L誓约的50more如何?

如果这把杖没有其他任何属性,只有这条400-600法伤属性。

那么这把杖现在一定是E价起步。

信吗?

信。但是它不止这条属性啊,你有什么办法抵住轮回球的掉血?通过什么升华还是装备还是技能?你到底想科普什么BD?

办法当然有。

我想普及的BD叫做,滚蛋吧轮回球。

BD思路是,除了这把杖子,一件塑界长老的装备都不穿!

这把杖和之前的长老弓,最大的区别就在于这把杖独立在“球体系”外的属性,已经足够,足够,足够了!

没必要非得去追求轮回球的那点儿收益。

有时候,放弃本身就是得到。

很多人应该立即想到了,没有长老装也就罢了,没有塑界词缀没有额外附加,岂不是伤害打不上去?

我很想把小马甲练起来打穿T18来回应,但我现在是真的懒。所以我只能回答,是的,没有额附会影响天花板。

客观地说,这把杖对施法BD而言,有达到endgame阶段的潜力,无论是否使用轮回球体系。

但它更中肯的定位是一个过渡品。

极好,极好,极好的过渡品。

以至于如果没有伪镜子级别的武器选择,没有全身E价的深渊珠宝支持,或者生存压力太大实在不得不拿盾——你简直根本不想换下它。

另外抛出几条PS:

1、关于大成之后,有了其他加点伤的方式,这杖还有没有100more的问题。

我的建议是,如果用这把杖,你再也不用找点伤了,找你的暴率爆伤施法速度去。

因为你的点伤加成已经被这把杖提升得极高,再从其他地方获取收益相对而言就很不划算。

如果你没有用其他手段获取点伤,插传统珠宝而非深渊,那么这把杖的加成,无论你多少级什么装备,都是100more。

2、震波图腾这技能伤害效用60%,跟冰刺之类的一致,可以借鉴下。理论上BV的收益肯定是最高的,但防御机制大成之前敢拿双手冲进怪堆BV的,也只能称之为死士。

3、为什么不干脆用冰刺/BV测试数据摆出来?因为我突然得了不能买热门技能石的病。

下面邹结论

1、轮回杖是把被严重低估的法系武器。

2、它最强之处在于对萌新开荒和养马甲极度友好,拿来即用,用之即炸。

3、它次强之处在于以其为核心,可以再也不受深渊珠宝和额外附加词缀约束,成套装备成本直线下降,BD却能依旧保持一个较高的强度。

4、它的缺陷在于物理法术太特么少了,几乎都快被人玩烂了。玩其他法术可不可以?当然行,但你还是要解决物转元的问题,否则没办法吃天赋的元素伤害加成。

相关信息

星露谷物语1.5修船要什么材料 详细条件介绍
星露谷物语妖精粉尘怎么获得 详细获得方法介绍
星露谷物语附魔怎么玩 附魔效果介绍
星露谷物语黄貂鱼在哪钓 详细地点介绍
星露谷物语地鼠怎么打 地鼠打法介绍
星露谷物语1.5五彩史莱姆在哪 详细位置介绍
游击队1941最终BOSS怎么打 BOSS的简单杀法介绍
空中王国新手怎么玩 新手玩法指南
集合啦动物森友会圣诞活动怎么玩 动物之森圣诞攻略
喋血复仇部分主角介绍 主角团能力一览
禁闭求生在哪里建基地适合 grounded基地位置推荐
喋血复仇公布了哪些怪物 部分怪物特点介绍
空中王国有哪些资源 全资源作用介绍
赛博朋克2077克苏鲁跑车怎么获得 跑车获取方法攻略
赛博朋克2077插管箱子怎么开 开启方法一览
赛博朋克2077传说燕尾服怎么获得 获取地点与方法一览
足球经理2021怎么才算恶意伤人 伤人详情介绍
莱莎的炼金工房2时钟怎么选 时钟选择介绍
荣誉勋章超越巅峰显卡不支持怎么办 显卡问题的解决方法分享
我的世界流浪商人怎么出现 特殊商人的刷新条件介绍