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《炉石传说》96场极速传说偶数骑玩法攻略

各位炉石玩家想必都对骑士非常的忌惮吧,骑士作为天梯的一大强力职业,偶数骑的强力程度就不用说了,但是还是需要玩家精确的空拍还有清晰思路的,那么今天就跟着小编来看看一位靠偶数骑96把极速上传说的玩家吧!

统一解释大家问的比较多的问题。

1,Q 偶数骑本来就厉害,还用你说?

A 我的偶数骑也尝试了各种版本,我这套我只能说是我自己亲自实测稳定性最好的一套,理由我下边说。

2. Q 你这套牌为什么和很多主流卡组不太一样?

A 我跟大家争论了两天才意识到我这套牌的特点,那就是我这套牌是用来从5到1的,冲低保不要用,因为这套牌不够效率,不是那种胡起来顺起来场面爆炸(光柱,海巨人),一波连胜直接低保的卡组,我追求的是高水平对局中的稳定性,所以我放弃了光洙剑龙,海巨人,阿曼尼,带了战利品,剑龙骑术。战利品保证过牌流畅性,剑龙保证场面不蹦,有个能赖场的保证。

3 Q凶恶的麟皮兽不如阿曼尼?两个狱卒会爆牌?

A麟皮兽的作用有2,1是打快攻强解场加频率2是贴buff强力回血,这两点没有别的牌能取代。完爆阿曼尼。阿曼尼能赢的局,麟皮兽也基本都能做到,反之,阿曼尼做不到麟皮兽能做到的

狱卒的作用主要体现在攻击频率,快攻内战攻击频率是第一考虑,打控制卡组,狱卒能保证一波又一波的铺场,耗光对面aoe,这些功能,你告诉我,还有那张牌能代替?至于爆牌,中速卡组没有不能爆的牌,哪怕是超管,爆了就爆了,但少了这两张狱卒,恐怕你的场面永远不可能一波一波了?

4 Q我用了你这套,一波连败删卡组了,怎么回事?

A实话实说,这套牌需要一定的技术和读牌能力,比起其他偶数骑顺起来无敌爆炸,我这套如果技术不太好,一些前期你有优势的对局你可能拖着拖着就输了(比如如果有光洙剑龙海巨人等卡,有些局你七八费就赢了),到我这套牌的好处是,更多均势对局和劣势对局,你有机会翻盘,我的炉石理念就是,优势局本来就可以赢,只不过我这套需要多一点耐心和细节,但我要把那些均势和劣势的对局拿下,那才是能上分得保证,我为了优势赢得很轻松很快,哪怕伏笔也能赢,放弃掉其他对局,那我干嘛不去玩任务贼。是不是这个道理。大家说说

上个月本来心态有点炸 因为退环境的原因 以前喜欢玩的爆牌系列玩不了了 就开始破罐子破摔玩一些奇奇怪怪的卡组 导致到上个月28号 我还在5级菜鸡保护领域,那天突然心血来潮 想试着看看能不能月底冲一波传说,就自己组了一套偶数骑,没想到强度真是爆炸,29号晚上 我就上了传说。于是这个月我从昨天晚上8点 又开始了新一轮急速冲传说,终于在今天下午五点半,成功冲到了传说,共计用了97把,59胜38负,胜率62%。

一些图片如下:

我下边简单说下我对我这套卡组的理解,

我这套选择了双破发的4费曲线,打术士难度大大降低,打墙德有时候也有奇效。

有几张卡我放弃掉了 玻璃骑士其实收益不大,4费有些高了,光柱剑龙我一个也没带,因为我一直觉得这套牌跟报告骑还是很不一样的,报告兵大部分时候只是费用的补充 起不到报告骑中中流砥柱的作用

下边重点说说我觉得非常重要的几张卡 也就是我觉得不能放弃的几张卡:

1: 汉谷狱卒满编 这张卡是偶数骑场面的保证 快攻内战时这张卡提供的攻击频率才是制胜的保证,不能舍弃

2:战利品满编 我放弃了很多人都带的阿曼尼狂战士,因为我觉得现阶段的环境下,1血和3血几乎没区别,前期2费随从关键看攻击力,战利品和阿曼尼都是2攻,该站住都能站住,该站不住都站不住,但是偶数骑非常需要流畅的过牌,这点战利品就强太多了,

3:凶恶的鳞皮兽 满编,这张牌我之前也觉得可能不如阿曼尼或者硬壳甲虫,慢慢的才发现这张牌的强大之处,鳞皮兽主要用处是快攻内战中的强解场与赖场能力,快攻内战,谁能多站一个怪,有时候就是胜负手

4:佛丁 放弃了巫妖王, 很多人都带巫妖王,反正我自己实测 还是佛丁更有用,关键是那把武器,巫妖王给的牌太随机,且防守能力也不如佛丁

5:机关枪 双生平 配合机关枪很强

6:银剑 代替了 巨化术 坦白说 银剑这张卡很难说, 有些局是靠他砍赢的 但很多局也因为他的卡手而输掉 我带了一张 主要是觉得比起巨化术的笨重,银剑至少是个武器 哪怕不BUFF 后期也能砍出9伤

然后是对局分析:

极优对局:任意奇数快攻卡组 任务贼 任意恶毒系列卡组 猎人所有卡组 萨满所有卡组 墙德 苔丝贼

纯快攻:这些对局基本都是送分局,对阵快攻的思路就是 使劲铺场,努力苟活,这个对局里鳞皮兽很重要,务必要搭配王者或者剑龙使用 偶数骑打快攻时 因强大的AOE和恢复能力,能迅速转变成后期卡组,所以打纯快攻 偶数骑完虐

任务贼: 能走脸就不解怪,除了索尼娅 什么怪都不需要尊重,对面冰川冻怪就沉默踹脸 有王者就帖王者 有刀就提刀砍 总之就是搏命一波, 基本8成都能打死

恶毒系列: 送分中的送分 生平X2了解一下 超管了解一下 对面没有任何AOE了解一下,一旦赖驻场对面拿命都返不回来

猎人: 只要处理好四狼上镜 随意打 输不了

萨满: 跟任务贼类似,打脸就赢了 防一手闪电风暴,剩下随便打

55开对局:术士 内战 鱼人骑 节奏贼 节奏法

节奏法: 节奏贼 顾名思义 就是看谁节奏好 碰见对面 排序好 什么双闷棍 背刺 或者伏龙 哀绿 3眼 那该人家赢 没办法 但总体来说 这些对战是55开的 我们也有机会

内战和鱼人骑: 内战的关键就是站场,多站一个就多一点胜算 所以切忌不要贪 越咸鱼 对面越绝望

术士: 对的 你没有看错 偶数骑我觉得打术士是55开对局,至少我自己打 对术士的胜率在55%左右 不是劣势对局 只要你会打

打术士的关键在于节奏,让他每一波的解场都不舒服,让他疲于解场 没空上怪 或者利用好生平 沉默 等关键卡牌 总之 这个对战 绝对是可以打得 不要内心有害怕情绪 看到939就跑 可能你会错过很多胜利

你要知道 术士的939是强 但除了939 他还有N多废牌 比如紫水晶 模块系列的牌 山岭等等 只要能不是特别亏的处理掉939 这个对局 还是可以赢得

19开对局: 控制牧 控制法 任务牧 换家德 奇数战

这些控制卡组是真的打不过。 看到就一头包 基本上撑到89费如果还没有把对面的血量压到斩杀线 就跑吧 留着纯属浪费时间

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