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《绝地求生》手雷捡回机制战斗幻想

手雷是绝地求生非常重要的一种道具,尤其是攻防战中发挥作用巨大,有时运气好的话能够团灭一个队伍,但如果手雷增加捡回机制,那战斗又会是什么样呢?下面大家就跟小编一起来看看吧!

《绝地求生》手雷捡回机制战斗幻想

首先在技术上,扔回手雷自然是不存在问题的。只是加入扔回动作之后,对于规则如何调整,要怎样才能做到既不破坏游戏平衡又能使得扔回手雷的动作可以发挥功效,会更值得讨论。

按照现在的设置:左键拉开拉环准备投掷,r键松开保险开始计时,5秒爆炸,一般老手会拉完数到3或者4直接丢。那么除非你可以半秒捡起手雷,半秒把手雷丢出去,否则你捡起手雷的那一瞬间,你就要变成大地上最闪耀的一颗星。

除此之外,绝地求生中的手雷比较小,如果没有对于手雷的提示,在草地上的时候,往往会被人忽略。所以要加入这一功能,也许还会有箭头或者爆炸倒数音的提示。

如果真的出现手雷可以扔回的设置,那么问题也就来了:大家知道手雷的爆炸范围并不算小,如果在爆炸范围之内,但是离你比较远的手雷,这个时候你朝远方跑呢,还是冲过去捡起来扔回去呢?

不过也有网友不太赞同这一功能的加入,一来是让游戏显得繁杂累赘,二来手雷扔回毕竟太不符合现实,有点"抗日神剧"的即视感,《绝地求生》本身就以它超高的现实度取胜,游戏怎么能超越现实为所欲为呢?

不过在在现实生活中,还真的有有把手雷扔回去的实例:二战里,美国一位身为前职业棒球选手的士兵,曾经两次接住了对面的手雷又扔了回去!不过,在第三次的时候炸断了自己的胳膊……

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