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《DNF》韩服力法改动前瞻

这次韩服更新,略微改动了下力法,具体有什么影响,需要进行测试,那么西面就给大家展示下这次的测试过程和结果,希望大家能够有所收获。

技能树:

首先炫纹部分,PK1级精通,自带1级 无需花费sp

攻速+0.9%,移速+1%,疑似bug数值,火属性炫纹增加基本攻击力与技能攻击力百分之10.6

由于炫纹被整合,所以无法像以前一样锁某一系的球,因此衍生的四球/三球流暴毙

与炫纹挂钩的龙牙 落花掌 圆舞棍需要单独学习。

炫纹发射PK持续时间仍为0.4s,无改动

尼巫的战术默认为Lv1,不增加攻击力 与以前相同 新增增加物理魔法暴击率10%

下面是范围逆天疑似bug的融合选手

这迷之范围差点把我吓死...范围不受技能LV影响,手感略有改善 蓄力后仍为太极球

接着是强压:

变成默认范围了,且可消耗炫纹最大值为4个,技能等级只影响伤害

草人

* 释放后僵直时间固定为0.5秒. (角斗场不适用.)

* 角色攻击速度/移动速度增加率减少. (10级标准 10%)

一觉被动斗神意志:

对比一下现在的

改版后基本攻击和技能攻击力增加率为3%,

连击阶段1 10Hit:

攻速移速+3%

回避率+2.2%

连击阶段2 20Hit:

攻速移速+5%

回避率+3.3%

连击阶段3 30Hit:

攻速移速+7%

回避率+4.4%

【路过的吐槽君】

总的来说...貌似没有太多的改动吧...

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