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《炉石传说》奇迹贼卡组分享

奇迹贼在这个版本的天梯环境中,除了对阵猎人、奇数骑以外,都有一定的胜率。尤其是在现在小德很多的情况下,奇迹贼打小德确实是算很好打的一个对局了。那么如今的奇迹贼变成什么样呢?接下来一起看看。

奇迹贼:

套牌编码

AAECAaIHBrICrwSXBt0ImuICy+wCDLQBjALNA/YEmwWIB4YJgcIC68IC3NEC2+MCpu8CAA==

单卡分析:

火羽精灵

作为奇迹贼,为什么带这么个既没有多少站场能力,也没有解场能力的卡呢?原因有二,一个是前期下场可以换掉快攻一个生物,至少相当于保了英雄2血至少,并且给的1费卡可以继续站场。当然了,更多的时候这个1费我们会用来打连击,触发效果,实现连击卡的更高收益。

刀扇

这张卡的价值不仅在于过牌,更主要的是对付奇数骑的时候,没有刀扇你匕首恐怕要砍到吐血,而有了刀扇就完全不一样了,一波杀一群,对手场面就弱了,我们就有了喘息的机会,而打其他快攻的时候也可以做补刀之用。

暗影之刃

作为奇迹贼,前期还是非常弱的,要想抵挡住快攻卡组的攻势,前期就要有所加强,除了随从,这把刀也是不可缺少的,3攻不低了,基本2耐久就意味着可以解掉对手2个生物,并且第一回合还不掉血,也算是变相的回血卡,补刀或者解场都非常实用。

任务达人

相比大范,更不容易卡手,但是下场的时机比较晚,毕竟不可能前期扔下去送,但是好处在于只要下场那一波刻意保一下,后续就是边打牌边成长,顺其自然并且给对手的压力越来越大,有机会单刷对手的随从,但是毕竟发育成本太高,没那么多卡,故而带一张足矣。

苔藓恐魔

6费2/7身材不咋滴,但是对付快攻有奇效,一波毁灭基本清掉快攻60%-90%的场面,对我们而言就是一发aoe,但是考虑到打控制卡组没用,故而只带一张,避免打控制卡组尴尬。

疾跑

用疾跑替代了加基森,原因有2,一来可以提高精灵咏唱者抽苔藓恐魔、火车王、本体的概率,二来相比加基森,疾跑过牌量更稳定,并且有机会配合伺机待发4费2张卡换4张,非常划算,唯一缺点就是过牌比较亏节奏,劣势时候卡手。

对阵分析

对阵快攻,先手的话起手找背刺、火羽、暗影之刃、荆棘帮暴徒,有背刺才考虑留军七,后手的话必留光头,其他卡同先手一样,开局目标就是苟住,尽早下突袭者,拖到苔藓恐魔解场,以及蛛魔入场,一点一点蹭掉对手的血,最后火车王或者其他冲锋斩杀,而关于冷血的使用,建议大家只要是血量稍微高一些的随从,有冷血就贴,这样做好处在于把伤害打出去了,而且可能还有机会再打一次,和最后一波爆发相比,平均输出更高,而且可以逼对手解我们强化过的生物,缓解我们英雄血量压力。

对阵控制卡组,起手找暴徒、突袭者、咏唱者,我们的目标就是站场,过牌,关于邪脊吞噬者,还不至于起手找这么急,有精灵咏唱者情况下,需要解场的时候基本都有吞噬者了,同样的,我们的输出主力就是突袭者的蛛魔,并且冷血也是一样的用法,能用的时候就用,把输出最大化,更有利于打死对手。

(最后,不管打任何卡组,起手如果看到大范一套,果断做,有缘分让你做范还不做,和咸鱼有什么区别)。

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