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《炉石传说》12.0版本更新一览

炉石传说12.0版本更新了什么,在即将到来的12.0版本中,官方将主要针对部分卡牌的规则与效果进行改动,具体有哪些变化,一起来看下吧。

随从类型调整

自从上次的随从类型调整后,我们收到了大量的反馈。在阅读了每一条反馈建议后,我们意识到确实仍有一些随从需要进行改动。所以我们做出了以下调整。

幽灵战马

幽灵,亡灵,鬼灵或是灵魂形态的动物在《炉石传说》中不应该被默认成野兽。这样的动物有不少,但其中大部分已经不是野兽了,如果再对它们进行整体改动,可能会导致巨大的平衡性影响。

幽灵战马是少数还是野兽的卡牌之一。但无论是名字还是插画来看,它显然是个幽灵,而且它的野兽属性通常不会和其他卡牌产生互动。因此,我们计划在接下来的更新中去掉它的随从类型。

与此同时,还有更为少见的幽灵,亡灵,鬼灵或是灵魂形态的龙,鱼人,海盗甚至元素。虽说这样的卡牌不多,但是确实存在。目前它们与其他随从的类型较为统一,所以它们将保持现有的随从类型,比如冥光鱼人,幻影海盗和白骨幼龙。

伊克斯里德,真菌之王

《魔兽世界》中元素的定义比《炉石传说》中的设定要宽泛许多。在《炉石传说》中,元素主要指被元素之灵占据并活化的事物,但其本身并不算作“生命体”。这很好辨认:火元素的外观就像是由火焰构成的生物;而水元素看起来就像是由水流构成的生物。

在这一定义下,被排除出元素范畴的最大一类生物就是植物了。《炉石传说》中有许多随从属于植物。在《炉石传说》中,它们不再被视作元素。这样的例子包括沃拉斯,沼泽爬行者,邪脊吞噬者和腐烂的苹果树。

按照这一定义,伊克斯里德,真菌之王应该算作植物。虽然我们希望保持卡牌的前后一致性,但我们在设计时也需要考量其他因素。其中一点重要的因素就是,该卡牌目前的类型是否可以和其他卡牌产生良好的互动。而伊克斯里德目前的随从类型并没有得到广泛应用,因此,我们计划在接下来的更新中去掉它的随从类型。

我们同时注意到了以下随从,但决定不做改动。对于这些卡牌,我们也附上了做出决定时的考虑过程。

慈祥的外婆

慈祥的外婆/大灰狼看起来像是狼人(狼人可不是野兽),但它其实是一种狼型生物,是真的野兽。野兽类型也和它的卡牌功能息息相关,被应用于各种套路。我们考虑到了这一点,因此决定不改动慈祥的外婆/大灰狼的随从类型。未来在涉及狼人或相似的种族时,我们在设计插画时会格外留心。

奥术巨人&奥术傀儡

除了元素生物和植物,还有一些被魔法驱动的事物,比如战争傀儡、奥术巨人和鸟禽守护者,它们并不是元素。

奥术巨人、奥术傀儡和馆长这类生物,我们一般统称其为“奥术傀儡”。这些机械体以奥术能量为动力源。馆长由于 “卡拉赞之夜”冒险模式中的角色设定而被划为机械。战争傀儡和奥术傀儡实际上又有所差别,战争傀儡虽然也是由魔法驱动的,但是由岩石雕刻而成的。“傀儡”的定义指的是由魔法驱动的构造体,因此不应该被简单地划归机械或元素,但奥术巨人和奥术傀儡的插画并没有清晰地表现出这一点。由于这类生物的正确类型尚不明确,我们会暂时维持现状,但也很期待能听听你们的想法。

塑沼者

塑沼者和伊克斯里德或沼泽爬行者貌似是同一类生物,因此我们似乎可以顺理成章地移除其随从类型。然而正如前文所说,在确定其是否需要进行改动前,我们考虑的不仅仅是背景故事,也要考虑该随从类型是否有良好的互动效果。虽说依照背景故事,塑沼者的种类应该调整,但它在目前的天梯环境中作为元素出现在了许多套牌中,包括2018年夏季冠军Bunnyhoppor的套牌。

因此,我们暂时不会调整塑沼者的类型。我们仍希望听听玩家的想法,并会考虑在这类卡牌退入狂野模式时做出调整。

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