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《LOL》8.14版本金克斯攻略

在经历了几个版本的奇葩下路组合,是不是有很多人又想重拾adc了,现在机会来了,金克斯是一个很好的选择。金克斯在8.13版本加强了q技能和w技能,8.14版本又加强了本身的属性,出场率和胜率都提高了很多,今天就让我们来看看这个版本的新克斯打法吧。

8.13版本改动

8.14版本改动

而属性的提升带来最直观的的变化就是胜率排名的提高,从8.11版本的48%上升到了52.99%,成功跻身胜率排行榜排名第五,而且看样子还有上升的势头,那么接下来就说说金克丝的一些玩法。

金克丝基础知识

技能介绍

被动技能:罪恶快感

被动的存在让金克丝这位传统的暴击攻速流射手英雄,可以很舒服的进行团战收割,一旦出现一边倒的趋势,让金克丝跑起来的团战只能宣布凉凉。

Q技能:枪炮交响曲

Q技能作为金克丝主要的输出技能,拥有两种输出方式,火箭发射器是AOE范围伤害可以提升射程,轻机枪是单体伤害可以叠加攻速,活用Q技能会让金克丝在任何条件下都能找到相对舒服的输出方式。

W技能:震荡电磁波

W技能的攻击距离有1450码,远距离狙击并附带减速可以起到很好的留人效果。

E技能:嚼火者手雷

E技能可以说是金克丝唯一的硬控技能了,随着玩家对E技能的施法距离、以及施法时间预判能力的提升,命中率也会大大提高。特殊时刻可以用来封路、封走位,还可以配合钩子类英雄(如机器人),钩中后放E技能实现控制链Combo。

R技能:超究极死神飞弹

全图支援的大招,传说中的感谢金克丝的火箭。在6级以后的对线期,留意一下其他队友的战斗情况,遇到敌方英雄残血塔下回城的时刻,不要犹豫,送他一发火箭吧!

技能升级顺序推荐:

主W辅Q:

主Q辅W:

技能加点顺序分为主W和主Q两种方式。主W的打法在对线期远距离单体消耗上会占据一定的优势,但由于Q技能加成来的比较晚,所以前中期小规模团战的输出会稍显乏力。建议新手玩家可以先尝试主W熟练金克丝的操作,待掌握一定程度后使用主Q的加点方式,熟练掌握金克丝Q技能双形态的切换、攻击距离,配合被动技能会让对手很头疼。

召唤师技能推荐

此前一度流行ADC带传送,快速回线上发育的打法,但8.14版本削弱了传送的CD,相信传送流ADC不久将会销声匿迹,或许又会回到闪现+治疗/屏障的经典打法。

符文推荐

小编在这里为大家推荐两种符文搭配方案,一种是常规的万金油式方案。

主系精密系:致命节奏+凯旋+欢欣+致命一击

副系巫术系:迅捷+风暴聚焦

如果遇到线上消耗能力较强的对手,如婕拉、璐璐等,可以将主系更换成迅捷步法+凯旋+血统+致命一击,这样会大大提高线上的续航能力。

一种是来自RW司马老贼的符文,提高打团收割的能力

主系精密系:迅捷步法+气定神闲+血统+砍倒

副系巫术系:绝对专注+风暴聚焦

老贼的这套符文,可以说是覆盖了一起金克丝需要属性,迅捷步法配合被动移速提升,同时和血统提供线上续航,气定神闲在收割时候提供法力值返还,砍倒加强对坦克英雄的伤害,绝对专注和风暴聚焦弥补伤害上的不足。

装备推荐

岚切这件装备适合大部分ADC,特别是像金克丝这种暴击攻速流ADC,然后选择卢安娜的疾风,配合金克丝Q技能的火箭AOE输出,伤害十分可观,期间补出攻速鞋即可。随后买下无尽提升暴击,火炮配合Q技能提升攻击距离,复活甲弥补团战容错率。

金克丝进阶

1、英雄分析及辅助搭配

由以上的介绍可以看出,金克丝的特点在于收割能力突出,由于Q技能的存在团战输出也会比较得心应手,但缺少位移技能,逃生手段也就只能依靠召唤师技能,这样一来辅助的选择上搭配璐璐、风女等会更好一些。在敌方突进英雄不超过2人的情况下,选璐璐会好一些。璐璐的W技能配合虚弱可以有效的控制住突进的2点,而且在团战优势的情况下,璐璐的W技能可以给金克丝加速,提前进入被动“收割”状态。同理卡尔玛、娜美也可以选择。

当敌方突进英雄比较多,对金克丝产生比较大的威胁时,风女就更好一些,虽然E技能护盾削弱了持续时间,并且随时间衰减,但大招的击退机制在就是团战保护后排利器,只不过线上会略显疲软,需要卧薪尝胆安稳发育。

2、英雄克制与对线Tips

由于金克丝没有位移技能,所以当面对拥有位移的爆发型ADC时会稍显尴尬,比如奥巴马、EZ等,这类位移英雄可以轻松躲掉金克丝的W,从而不给线上留人的机会。而当面对艾希、维鲁斯这类大招控制类英雄时,没有位移这一点则显得更为致命,一个不小心被大招控制住,轻则交掉双召,重则回泉水休息。这时候就需要安稳补刀,利用Q技能的切换形态优势,尽量抓住对手每一个补刀的机会去消耗对手血线,如果位移型ADC敢位移上来消耗,那么抓机会E技能封路反消耗一波,不然对线期会比较难受。

常规情况下双方打野下半野区开,那么上线的时候一般前三个近战小兵都是残血的状态,炮火形态的Q技能可以一炮收掉。虽然抢二级是个节奏点,但要时刻注意线上英雄动向,一旦敌方明明有些“理亏”却骑脸上来硬拼,那么很有可能打野升2级之后会直接抓下,此时在没有视野的情况下切莫上头,理智应对。

刚刚提到了视野,下路对线期最能决定是否开战的因素就是视野了。相信小伙伴们一定经历过本来关键技能都在稳赢的对拼,结果对面一下次冲出来好几个大汉把己方按在地上一顿摩擦的局面,其实这种情况完全可以避免。说到这小伙伴们可能要说,难不成没有眼就不打架了?为啥职业选手没有视野的时候也能打?职业选手之间的沟通比较充分且及时,各条路线上miss的情况都会第一时间通知出来,而且意识比较高,这种情况高端局也会看到,所以也不一定是非要有视野才能打架,但做好视野确保开战万无一失可谓上上策。

3、技能使用与节奏把握

金克丝除了闪现治疗之外,再无其他手段自保,所以E技能作为金克丝唯一的一个控制类保命技能,就显得尤为重要,在战场情况不明朗的时候,尽量不要用做进攻手段,最好还是要留一手,以备自身处于危险状态时,还能拿出来来个“秦王绕柱”。Q技能不一定非要火箭炮形态才给力,当敌方贴脸或者分散的时候,轻机枪或许是更好的选择,攻速的叠加会让走A行云流水,当距离不够或者敌方扎堆的时候,利用火箭炮的AOE伤害才更加划算。

在对线期间,大家往往只注意到了打野有没有对那条路Gank,打野反野有没有成功,而忽略了其实打野和线上是互帮互助的。当己方打野有入侵野区的意图时,就要开始加速推兵线布视野了,这样一来一旦野区遭遇战,既没有了兵线or支援两难的问题,又能第一时间支援野区,帮助了打野崛起就是帮助自己线上的崛起,试想一下当打野呼啸而来的时候对面匆忙交出闪现的时刻,是多么的刺激。

下路对线获得优势后,有很多小伙伴会比较迷,不知道干嘛。其实当一条路一塔破掉后,继续对线的意义不大,由于兵线推进的问题,反而会将己方置于一个容易被包夹的境遇。这个时候最好的选择还是联动打野一起去搞事情拿资源,当优势积累起来后尽早的抱团搞事,打一个对面下路收兵线无法支援的时间差,将雪球滚起来才是正确的节奏点。如果时间尚早,那么换路继续拆塔会是更好的选择,尽量不要选择需要长发育周期的英雄路,因为他的发育周期长,换路会打乱他的发育节奏。

4、出装思路

其实出装大可不必一条路跑到黑,出装是根据战场局势变化而变换的,如果前期比较逆风或者对面全物理输出英雄,甚至可以考虑出布甲鞋。当对面控制较多容易形成Combo链一击到死,那么水银弯刀就要提上日程。小伙伴们要学会活学活用,当然当前版本最为核心的装备还是岚切+卢安娜的飓风,无尽可以用做如虎添翼、锦上添花,但先出的话还是算了吧,而且先出的性价比不如这两件来的好。

以上就是本期为大家带来的金克丝枪炮交响曲,版本加强,小伙伴们赶快上分走一波吧!

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