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《魔兽世界》8.0版本天赋系统更新一览

魔兽世界8.0版本相对之前版本,天赋解锁有着较大变化,对其平衡性进行了一定的增强,对很多人来说是一个不错的消息。小编下面就为大家带来魔兽世界8.0版本天赋系统更新一览。

魔兽世界8.0版本天赋系统更新一览

天赋

在《军团再临》中,PvP天赋以三个为一行,与普通的职业天赋很像;而在《争霸艾泽拉斯》中,玩家可以从一大堆选择中挑出三个PvP天赋,以及一个特殊的解控天赋(原本的“PvP饰品”的多种变体)。

你将在20级获得这个解控天赋栏,通过弹出菜单三选一。到110级时,所有PvP天赋选项都将解锁,可在“天赋”面板(N键)中进行选择。这套系统为角色定制提供了更多选择,以适应你的游戏风格或环境,比如世界PvP、战场、竞技场,以及全新的决斗俱乐部。和职业天赋一样,你必须在休息区进行切换。

全新战争模式

现在野外世界加入一种新的PvP机制,名为战争模式。战争模式突破了界线和服务器规则,任意服务器的玩家都可以自行决定何时加入世界PvP,与志同道合的玩家伙伴们一起体验如火如荼的部落与联盟之战。

全新的“战争模式”让我们可以在最新的游戏技术基础上重温《魔兽世界》的开放世界PvP体验。玩家可以自行决定体验游戏的方式,不管处于什么服务器都可以。无论是想要彻底远离世界PvP,召集盟友深入地下城冒险,还是打开战争模式勇往直前——全都在你的一念之间。

通过切换战争模式,玩家可以与其他做出相同选择的人进入同一个世界。这种结构还为新的世界PvP鼓励和奖励系统提供了基础。

玩家如果选择打开战争模式,就可以在这个模式中获得额外的奖励。首先,当战争模式开启时,你所选择的所有PvP天赋均可在任何能够PvP的地方使用,从而在你的升级过程中提供更为稳定且高效的体验。游戏不会再根据你在野外世界中所处位置的不同,或者是与玩家还是怪物交战来开关PvP天赋——你可以在任何能够PvP的地方使用它们。安全区域依然禁止PvP。

处于战争模式的玩家在升级过程中还将获得额外的经验值。我们知道,当玩家选择参与PvP时,来自其他玩家的威胁会略微降低升级的效率。我们想对二者进行平衡,同时避免让不参加战争模式的玩家感觉自己损失了什么东西。出于同样的原因,当玩家达到最高等级时,战争模式下的世界任务还会提供额外的金币、资源和神器能量奖励。

玩家达到20级时,即可前往奥格瑞玛或暴风城,选择开启或关闭战争模式,并在天赋面板(N键)中设定偏好。请注意!一旦你在战争模式下踏上冒险,所有野外地图都会变成争夺中的领土,包括北郡修道院之类的地区。其他战争模式玩法,例如赏金猎人和空投物资,只会出现在《争霸艾泽拉斯》的新地图。

战争模式还有两个特色功能,可以让游戏更加有趣:

赏金猎人系统

恶名自有其优势——也有其劣势。当你在战争模式下杀死一定数量的敌方阵营玩家,并且自己没有死亡时,你将变得臭名昭著。如果做到这一点,你就会成为刺客,并获得15%的伤害和治疗加成。

当然,你获得的恶名也有不好的地方。刺客杀死的玩家越多,就越有可能被标记在区域地图上,成为其他玩家赚取赏金的消灭目标。成功消灭敌对阵营刺客的玩家将获得征服点数以及其他奖励。任意《争霸艾泽拉斯》地图上可能同时出现三名(或以上)刺客,为玩家或玩家团队提供报复敌方阵营刺客的大好机会。

空投物资

天空中不时会有飞行器飞过。轰鸣的发动机明显预示着有事即将发生。你最好密切关注天空,观察战争物资箱掉落在哪个地方。和古拉巴什竞技场的宝箱类似,玩家可以争夺宝箱,为自己的阵营获取宝箱。一方阵营控制宝箱之后,该区域内的所有人都可以在极短的时间内打开它,获得一件个人拾取的战利品。

决斗俱乐部之战

到伯拉勒斯或祖达萨的新户外竞技场参与决斗吧。与搏击俱乐部相似,玩家可以与NPC交谈,排队参加1对1决斗。进入竞技场后,你将与对手玩家展开殊死较量,胜者可以继续比赛。败者出局。你能坚持多久不被人打落巅峰呢?从一定数量的玩家对手中脱颖而出后,你将获得包括“决斗霸主”在内的几个成就,以及霸主头衔奖励。

如果你本周的征服点数已满,你可以在决斗俱乐部中找到PvP奖励宝箱。

荣誉等级变化

《军团再临》荣誉系统最初的核心理念,是通过参与PvP获得天赋,然后重置进度,逐步获取威望等级和装饰性奖励。现在既然PvP天赋可以通过常规的升级流程获得,我们便将荣誉系统的重点重新放在了开放式进度上,为PvP活动提供各种装饰性奖励。

参与任何类型的PvP均可获得荣誉点数,从而提升荣誉等级。随着荣誉等级的提升,你会获得头衔、宠物、坐骑等等奖励。荣誉等级提升后,你还会获得一系列图标,位于角色头像框边,并在战场记分牌上突出显示,向所有人炫耀你的战绩。在《争霸艾泽拉斯》中,你获得的荣誉点数和对应的奖励都是整个帐号通用的。在《争霸艾泽拉斯》中,所有角色在《军团再临》期间获得的荣誉点数都会整合为全账号通用的总荣誉等级。

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