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《流放之路》S5技能平衡改动汇总

流放之路S5赛季除了增加一些新的技能外,还会对原有技能进行改版,例如腐蚀箭矢、凋零之触、凶恶猛攻等等。那么这些技能具体改动了哪些呢?小编下面就为大家带来流放之路3.4赛季技能改动汇总,一起来看看吧。

3.4赛季改动技能整理汇总

腐蚀箭矢

腐蚀箭矢机制上有了些改变.

以前射出去的那只箭基本上伤害可以无视, 因为只要求地板毒效果.

现在的腐蚀箭矢在击中敌人时会有范围爆炸效果, 这伤害是60%混沌转伤.

同时, 在地板上的毒云持续时间缩短, 造成的伤害增高.

技能宝石上是这样的

腐蚀箭矢

60%物理伤害转换成混沌伤害(箭击中)

每秒造成XX混沌伤害(地板毒)

造成XX%基础伤害(箭击中)

基础持续时间2秒(地板毒)

投射物伤害效果同时影响此技能持续伤害效果(地板毒)

增加x半径

也就是说现在这个技能不但可以像以前玩纯毒, 也可以利用击中效果增加混沌伤害的直击.

也不用像以前只用+3弓, 可以用高物伤(或高元素点伤等等)弓直接利用击中爆炸的伤害清整群的怪.

(我似乎闻到KB的味道)

重制的好处还没有结束,

因为腐蚀箭矢依然可以瞄准地面攻击, 也就是说不一定要打到怪物才会爆炸/或产生地板毒.

也就是说, 配上多重投射物(GMP/LMP/其他+投射物), 玩这技能的技巧就来了.

你可以瞄准地板使用腐蚀箭矢, 造成多重重叠的爆炸伤害(GMP5个投射物爆炸距离够近伤害就是至少3.7倍)

或是齐射+GMP 4.35倍

另外, 配上穿透效果, 当穿透敌人时, 每次穿透都会造成一次爆炸以及产生地板毒. 当然, 着重在重叠多重爆炸伤害的地板毒伤就会被牺牲了, 因为毒伤不会叠加而且伤害会被GMP等等降得很低. 不过....多重爆炸同时也会造成多次中毒效果,如果你有用新的苦痛之捷你就知道这有多重要了

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