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《魔兽世界》8.0德鲁伊新流派手法一览

魔兽世界8.0近期对德鲁伊野性专精进行了更新,并计划将急速光环移除。因此玩法和过去也是有所不同,为此小编为玩家带来新的流派玩法推荐,有兴趣的同学一起来看看吧。

《魔兽世界》德鲁伊新流派手法一览

1.撕咬流派模拟与分析

流派概览

一句话速览:撕咬流派在50%光环被移除之后,月火撕咬流下急速收益已经小于暴击与全能持平;同时意味着可以用回撕碎攒星,第一层也考虑血之气息;

流派介绍:撕咬流派是个非常有有趣的新流派,利用的是[凶猛掠夺]特质,核心思想是在每次凶猛撕咬前都打出斜掠触发增伤来提高撕咬的质量。天赋选择上与原有的丛林剑齿流派高度契合,在血爪的加成下,撕咬能打出非常夸张的大数字。

详细内容可以参考:[[野性(猫)] 8.0猫德新手法指南(月火剑齿流)-更新饰品与中环特质排名];[[野性(猫)]BFA8.0野性德鲁伊(猫德)艾泽里特特质个人分析与新流派探讨]

月火撕咬流派模拟结果

模拟前提:团队buff全开,配合嗜血,目标类型:Patchwerk,战斗时长300秒20%浮动;装备模板使用的是simc官方提供的340装等模板,主暴击急速,三特质装均345装等,外环特质三个[凶猛掠夺],附魔全是急速附魔,武器附魔急速远航,总体来说与叶子模拟贴所用模板类似,也同样修改了技能优先级以符合月火剑齿流的手法。

新的simc已经削减了急速光环,之前同模板下急速数值2057,30.25%;更新过后急速对应下降至1714,25.21%

补丁改动后的DPS模拟与属性权重

改动后属性权重条形图以及伤害占比

各个技能详细数据

属性优先级分析

模拟显示优先级如下:敏捷>暴击>全能~=急速>精通;对于撕咬流派来说,暴击是第一副属性,无论如何要保证暴击的等级,而在急速光环削弱之后,急速重新变得昂贵起来,甚至比全能还要昂贵一些。其实这与当初探讨撕咬流的时候的直观感觉是相同的,对于依靠撕咬直伤的撕咬流而言,暴击是第一属性,急速的增伤效果不明显,用来回能量利用率又太低,是个次一级的副属性。但是在最初50%的光环下急速是一个性价比超高的副属性,所以一跃成为第一副属性,在光环消退急速涨价的新版本,急速已经不算是很好的选项了。在未来急速光环完全移除的情况下撕咬流派甚至会主暴击副全能,当然目前还是主暴击副急速随缘考虑全能。附魔和宝石急速属性的猫咪可以考虑换成敏捷和暴击。关于撕咬流派的成长性,因为不能利用急速和精通撕咬流派的成长性低于主流血的流派,这也是直伤流的通病,所以在版本后期撕咬流可能需要buff特质伤害和技能数值来弥补成长性的缺失。

在新模拟结果的启发下,随着急速收益衰退月火术的性价比也随之下降,所以可以重新考虑用撕碎攒星,天赋第一层点回[血之气息],这样血气撕咬流派下操作变得相当简单,也有着不错的dps:

血气撕咬流模拟结果

模拟前提—与月火撕咬流完全相同:团队buff全开,配合嗜血,目标类型:Patchwerk,战斗时长300秒20%浮动;装备模板使用的是simc官方提供的340装等模板,主暴击急速,三特质装均345装等,外环特质三个[凶猛掠夺],附魔全是急速附魔,武器附魔急速远航

dps模拟与属性权重表

属性权重条形图与伤害占比

各个技能详细数据

属性优先级分析

实际上采用撕碎攒星的血气撕咬流模拟成绩只比月火流低了1.8%,尤其考虑到模板的附魔全是急速,我们可以得出结论:目前情况下已经可以换回撕碎攒星,放弃月火点出血之气息。同样我也测试了保持月火术,用撕碎攒星的流派,最终数据低于血气流,这里就不再赘述了。月火术相对于血气,在双目标场合和运动战中有着更好的适应性,所以目前还是以月火为主,但是考虑到在未来急速光环完全移除的情况下,靠撕咬直伤为主的撕咬流可以走暴击和全能,急速的性价比变低,月火术伤害也随之降低,那时候血气的10%暴击的额外价值就体现出来了(尤其是在暴击数值过高性价比递减的情况下);在移除光环后暴雪会buff伤害和回能作为补偿,这对于撕咬流派也是个额外的buff,毕竟撕咬流肯定不会堆急速换回能,现在这些回能相当于白送给你了。而成长性就像上面说的那样,主要靠特质和技能的白板伤害,而暴雪在下一个团本本说不定也会增加新特质删除一些老特质,这就难以推测了。

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