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炉石传说展览牧怎么玩

卡组最核心的KEY牌就是泽里克的克隆展。由于这张法术召唤随从具有先后顺序,后召唤的随从会受先召唤随从特效的影响,我们只要利用安布拉触发后续亡语随从的特效而对敌方英雄制造伤害完成斩杀,套路非常简单。

炉石传说展览牧怎么玩

详细答案:

展览亡语牧:

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OTK思路介绍:

卡组最核心的KEY牌就是牧师的传说法术——泽里克的克隆展。由于这张法术召唤随从具有先后顺序,后召唤的随从会受先召唤随从特效的影响,我们就能利用安布拉触发后续亡语随从的特效从而对敌方英雄制造伤害完成斩杀。

值得一提的是,在这张法术使用时哪怕安布拉的血量被降至零点一下也能继续触发后续随从的亡语特效,因此不用担心安布拉被憎恶杀死后减少我们的斩杀伤害。

最大伤害:

当我们最先召唤灵魂歌者安布拉和瑞文戴尔男爵,而最后召唤憎恶时,我们能打出最高的斩杀伤害。

分步解析:

第一波伤害:安布拉和瑞文戴尔男爵两次触发四个亡语随从的亡语,能对敌方造成2x(4x2)=16点伤害

第二波伤害:两次触发憎恶的伤害2x2=4点伤害

第三波伤害:五个被憎恶亡语消灭的随从(包括憎恶自己),再次触发亡语,伤害为2x(5x2)=20点伤害

总伤害=16+4+20=40点

注:同上面说到的安布拉一样,憎恶在这张法术召唤特效期间同样不会因为死亡而丧失触发能力。大家可自己观察视频,憎恶一共触发了4次效果。

这套COMBO的伤害取决于安布拉召唤的位置,因此伤害极不稳定,合卡需谨慎。

卡组介绍:

伤害卡牌:

为了保证展览能拉亡语随从的概率,我们卡组大多数随从都具有亡语直伤特效。麻风侏儒、地精炸弹和后街男仆都能在死亡之后对对方英雄造成2点伤害。

憎恶在对所有角色造成两点伤害的同时,还能斩杀展览召唤的1/1复制,从而再次触发亡语提高我们的伤害上限。

辅助卡牌:

上面的四张卡牌是为了配合伤害卡牌而携带的。

灵魂歌者安布拉可以在不伤害随从的情况下触发随从的亡语,是我们制造直伤的核心随从。

瑞文戴尔能让亡语的触发次数翻倍,是决定卡组上限的随从,不可替代。

虽然不具备OTK的能力,但是却保证了卡组的强度下限。由于我们使用克隆展的前提是随从在牌库中没有上手。一旦伤害随从提前被抽到就会造成我们使用克隆展时伤害不足,难以斩杀对手,恩佐斯的存在就弥补了这一缺陷。我们可以在对局途中提前使用亡语伤害随从,让他们死亡进入坟场;再用恩佐斯的战吼复活,从而在消耗对手血量之后还能完成一波爆发伤害。让卡组更具稳定性,不受抽牌顺序的影响。

克隆展除了起手留牌和后续抽牌外还能使用暗影视界检索上手,也正是有了这张牌我们在一局对战中最多拥有三次克隆展览的使用机会,理论上配合恩佐斯以及随从亡语能打出最高200多点的累计伤害,强如战士德鲁伊的叠甲能力也无法抵挡。

其余单卡:

索瑞森大帝作为慢速万金油卡,除了能减少卡牌费用提高我们当回合的伤害还可以作为软嘲讽而存在。面对黑科技极多的牧师,大多数对手都不敢让索瑞森大帝生存两回合,因此只要生命不受致命威胁,大帝就能为我们吸收不俗的伤害。

缩小药水可以说是面对快攻最实用的防守型法术之一。由于大多数快攻卡组都是以随从数量著称,少有随从的伤害能超过4点,因此一张缩小药水能有效的降低对手的场攻,为我们拖延一回合的宝贵时间。

暮光召唤和恩佐斯一样可以提高卡组的伤害上限,也能在随从上手而恩佐斯不来是提供一定的伤害。在憎恶死亡后还能作为解场法术使用。

可替换单卡:

龙息药水:卡组中只有暗言术骇一个范围伤害法术,因此在心灵尖啸费用不足或者没有上手时,我们可能会陷入解场危机。在机械猎、海盗贼、圣盾骑多的分,我们可以选择多携带一张龙息药水用于解场。

圣光炸弹:圣光炸弹和龙息药水的作用相似,但这张法术在解如大哥复活牧这样的卡组时有更好的效果,建议在低保分段可以添加一张。

埋葬:同样是作为大哥牧为首的复活卡组的针对卡,相比起用暗言术解场,埋葬可以避免被对手低费法术复活还能为增加我们卡组的厚度。

强效治疗药水:在机械猎多的环境可以多带一张强效治疗药水,避免被对手连续的英雄技能消耗斩杀。

暮光召唤:在慢速叠甲职业多的环境里可以选择多携带一张暮光召唤,增加卡组的伤害上限。

达卡莱附魔师:达卡莱附魔师是为追求稳定伤害的玩家准备的。如果携带了这张卡我们可以额外留一张安布拉作为key牌。当我们法术和安布拉同时在手时可以使用大帝配合附魔师的combo完成高额减费,从而在当回合中打出稳定的亡语斩杀伤害。

对局思路

由于构筑和斩杀方式的原因,我们起手完全不用留任何随从,只需要把所有的卡位让给防御性卡牌和克隆展即可。这一点也让这套卡组在面对快速或者慢速卡组时的留牌都大同小异,不需要过多的考量,只要针对对手职业找解场牌即可。

宇宙术

起手留克隆展、心灵尖啸。宇宙术中低费用时很难对我们造成场面威胁,最强势的进攻来自于恩佐斯和英雄卡的铺场。但这两者包括卡扎库斯的法术都是从坟场复活随从,因此我们用心灵尖啸能很好的克制对手的后续进攻。

术士职业本身血线不会太高,这十分利于我们斩杀,但是由于有雷诺的回复我们不要选择裸上随从的方式消耗对手,尽可能用克隆展完成斩杀。

群星德

起手留任意随从,暮光召唤,恩佐斯。和大多数对局不同的是,我们对阵群星德时尽可能要多的去消耗对手的血量。因为对手有灵力瓜能检索key牌,而我们又没有很好的反制手段。因此我们要尽快的对对手造成伤害才有可能获得胜利,毕竟对手是号称快攻OTK的强力卡组。

机械猎

起手留克隆展、暗言术骇、暗言术痛、缩小药水,心灵尖啸。机械猎最近势头正猛,俨然有新毒瘤的趋势。

这个卡组铺场快抢血厉害,刃牙兽的加成也是永久的并不会因随从的死亡而消失。因此我们很需要缩小药水的降低攻击。这不仅能为我们拖延一回合时间,还能让被加成过的随从重新回到两攻一下,从而被我们的暗言术骇和暗言术痛克制。

用痛解随从的优先级是基维斯大于跃迁者,因为对手缺少手牌无论怎么减费铺场速度都是很快,而且我们有足够处理大量随从的能力,因此不让对手补牌才是最重要的。

偶数萨

起手留暗言术痛,暗言术骇,暗言术灭,暗影视界,心灵尖啸。偶数萨的铺场速度很快,我们想凭借法术全部解干净不太可能。因此我们需要将关键的法术留给对手的核心随从,吃一点小怪的伤害换取高效的解场。

暗言术痛尽可能放到火舌图腾上,当风怒陀螺和火舌同时在场时最好解陀螺。因此我们几乎没有什么随从对手很难通过送掉随从反复触发火舌的效果,我们还有暗言术骇可以解掉图腾,而陀螺我们就没法通过骇解掉。

灭毫无疑问是给海巨人和477的,随从登场当回合的睡眠效果和过载都能让我们平稳过度到7费的心灵尖啸。只要通过解场耗掉对手的手牌,我们就有机会获得游戏胜利。

圣盾骑

起手留暗言术骇,心灵尖啸和治疗法术。和偶数萨相比圣盾奇数骑缺少一定的直伤能力,因此我们的回复法术会给对手造成很大的困扰。加上对手的过牌能力同样不强,我们只要将大量的报告洗回牌库就能增加对手鬼抽的几率。

暗言术骇最好在有费用时马上使用,以免被对手加强攻击后没法解场,憎恶也可以用于解场,不必追求极致伤害用憎恶返场比在法术时触发效果更佳。

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