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《永恒之塔》吟游星经验分享

很多吟游星玩家刚上手还不知道这个职业是咋回事,什么都干不好,下面带来一篇老年吟游的详细攻略,带你深入这个职业的核心。

《永恒之塔》吟游星经验分享

《永恒之塔》吟游星经验分享

玩了蛮久,感觉吟游还是蛮不错的,多玩吟游区好久没动静了。

相比以前版本的尴尬地位现在定位明确:偏辅助型输出团队大于个人意义

高投入也许得不到相比魔道精灵那样的回报,输出、控制不如魔道、精灵 看似尴尬却又锦上添花。

最大的优势就是续航,16s一轮技能,不缺蓝,可以帮奶妈解状态,时间越长的战斗作用越大。

最强的技能是风之和声部队增益,可以理解为无CD,第二给力的是进攻旋律,队伍机动性高一倍

装备:既然说到PVP 不谈平民、土豪就说最好有的吧,3套。

一等紫增命、橙特务命增、命运/大侵袭魔消,魔抗没穿过,感觉意义不大,待大神挖掘。

最蛋疼就是手套,每个人不一样,总之我是选择攻速6V6橙配增命,精千配命增,损失了套装PVP和属性,确实可惜。

命增武器副手必须荣耀,不然真的很难到2800+,打人变的不疼,蛋碎一地。

属性:最缺魔命的法系职业没有之一,魔道有倍增集中,精灵有交感合体,枪炮机甲都有魔命Buf 外加技能自身魔命很高。

吟游唯一加常驻数据的是增强旋律,然而是个烙印,还有个风之和声+100,但是前提你要不抵抗,减魔命的有野蜂,前提也是不抵抗。

准备一套命增确实可以,我大概是2900魔命4000增幅,传说名人合荣耀感觉很脆很脆,打人也不疼。

烙印:不和谐+增强+野蜂+进攻+自制+小丑(自用) 秘传:幻想杂音

貌似很多人不装麻痹了,我偶尔装着。都说麻痹野外耗时太久不适合,但这确实是吟游对大部分职业一套秒的套路,会卡buf解的还没有普及,实际应用也就8s左右可以打完。

试过不装麻痹,换野蜂,出杂音,野外感觉有时候打装备好的金属(会玩的剑开着防御准备)输出不够秒不掉,生存大药顶起来我没技能了(沉默时间太短了吟游)。

不知道各位是怎么感觉的,莫斯其装过但是也很少跳完,还不如麻痹一套秒实在,反正都出蛤蟆这个不怎么实用的技能。

应对各职业:烙印选择杂音套

1、剑星相对好打(考虑到少数魔消不能说绝对的好打)

不知道你们起手是直接打还是控,我比较喜欢直接扔束缚接小丑控,然后轻快打一套

一般是杂音+2延迟+封锁+沉默+寒气三连,看血量不和谐秒,没死幻影一段+海啸,还没死灵魂三连,还没死就跑下一轮CD了,一般可以打死打残。

瞬移留给抓脚,净化可以解斩脚解不了抓脚(净化+黄药可以解抓脚 但是慎用)。

魔消的耗着打,一轮打完卡束缚跑CD,期间连中神石默哀。

问题就是野外这么打的话很几率打不死会玩的剑星(防御准备),大药生存顶起来,封锁沉默太短被追着打,或者野外人家开翅膀突击跑了进攻追不上突击。

2、守护

太硬,短时间打不死

一定要打的话看清楚他是不是下端顶盾,开着下端他追不上你,你丢丢顺发耗保持距离,注意盾+雪花+缓冲,被近身群变/封锁拉开距离。

遇到极限魔抗开阻断的,魔命套也应付不了,一般选择尝试打一下野蜂,然后不中基本还是跑路实在。

据说有人用抽蓝套路打守护,可以试试,待大神开发

3、奶妈、护法

打不死

奶妈不配合麻痹很难打死,小丑+卡黄沉默时间太短基本秒不掉,吟游就一轮轻快的机会,如果打不死可以选择放弃了。

护法,会玩的破散打不死还会被反干,不过大部分还是辅助护法,跟奶妈一样一轮的机会,打不死可以放弃了。

不用太在意这两个职业,因为你很少单独遇到他们,而且有一些是魔抗的,你不是一个适合打魔抗的职业,交给物理或者魔道吧。

X7的话个人选择抽蓝,抽干奶妈的蓝再选择一轮输出有机会打死,注意奶妈的各种盾。

护法只要用保护阵或者其他技能躲过你轻快的一轮,之后比较难打死,尽力而为,对耗可能耗不过。

4、机甲

距离拉好

不是很懂机甲技能,很多+抵抗值的,感觉这是个需要靠运气打的职业,注意他身上的buff,避其锋芒。

注意下机甲有一个魔法抵抗,30sCD吃沉默开不出buf,吃封锁丢不出技能,不吃失明(同枪炮)。

有2段位移,一个破盾晕眩,一个瞬发麻痹,一个瞬发沉默,貌似7M和15M距离的技能居多。

机甲不怎么吃击倒、击退、抛空,吃减速,被近身群睡拉距离。远距离开始丢瞬发,保持距离有的打。

5、魔道

晕眩、控制太多

很难拿到先手,不怕卡黄,怕的恰恰是骗解除,不建议装勇气旋律。

会玩的魔道不会来卡你黄无脑输出,会骗你解除,抛空+落雷/旋窝,不给你吃药的机会一套带走。

被先手睡了,不要消盾,赌一下自制旋律,如果没中沉默那魔道没法安逸输出,这时候可以尝试反控。

如果自制抵抗了沉默,他还想输出,被打醒第一时间可以铁甲旋律(用瞬移如果他用冰2连打醒你),这个是神技,PVP减伤20%,防止后续击晕,不过一般你会吃着落雷被打醒,这时候可以不解除。

中的是漩涡的话看情况解除不然被一套带走了,这时候魔消套的作用是最大的,起手穿着的话魔道很难打死你,骗掉魔道2个大招你就很难再被秒了。

打魔道变数太多,随机应变,不要强上避其锋芒,跑跑乐打法也未尝不可,你消耗的起,魔道耗不起。

6、精灵

勇气旋律

感觉比魔道好打一点,精灵主要输出靠Debuff,而你恰恰可以解,如果装勇气会好打很多,你只要抵抗一个恐就能缓过来。

有一个应对瞬恐的好办法,起手开着进攻上去,如果他瞬恐你,你会反向跑的非常快,精灵追不上你的,注意别被卡墙角了。

没什么特别说的,就是打一套,打不死继续耗,替代就跑吧,你打个BB要很久,而且因为吟游的技能是杂属性的,BB会抵抗对应属性技能

7、枪炮

这是什么职业。

不多说,绿色的少见,非绿色的最好穿魔消开进攻假装上去,跑掉PC,Buff再回去

起手开铁甲抗一轮找机会卡个沉默封锁能打,善用你的2个盾,他秒不掉你,注意心眼最好控掉或者跑掉。

8、吟游

拼输出

内战我觉得就是拼输出和神石和自制抵抗

两种打法:

1、起手小丑控一轮,沉默中了就好打一点,没中就是强拼输出,注意净化解自己状态,铁甲没了盾以后尽早开起来,你也要注意破他盾就去晕他。

2、起手直接轻快拼,起手直接沉默也是可行的,你要让他耗时间去解你的状态,你就有空输出,但是要注意距离,别被对面群变一套麻痹就蛋疼了。

记得风之和声越早用越好伤害全靠他了

9、杀、弓星

不会打

写在最后就是因为不会打,请教各位大神。

先说杀星,破回避都有难度,沉重+野蜂+杂音+束缚+灵魂,不算卡黄用的满打满算5个值得破回避的瞬发,有些杀星不会玩起手被群变那不说了。

大部分都知道吟游有群变,起手开个回避,吟游解除完,要先破回避,而杀星可以不急着继续开回避,拉开距离,因为吟游就一个瞬发群睡,小丑的读条太久,完全反应的过来。

吟游的速度跟杀星是没法比的,疾风是唯一的晕,但是读条动作都太大,沉默封锁都是弹道,太慢,也许是难打皮甲的原因,目前看来与其想办法去控制不如拼输出。

弓星,问大神都告诉我比较无解。

感觉沉默箭每次都中,还有起手被晕解不解除呢,解的话后面睡眠+冤魂,直接再见了,不解被压血一轮+睡眠箭,后面陷阱一堆卡沉默再见。

这个真的不会打,求支招。大神说魔抗不知道效果如何

团队作战思路

1、别觉得自己秒天秒地,多关注你的奶妈,帮解沉默,这事只有你可以,护法都做不到(万一人家奶妈就看上你了呢)

2、站位侧面,不在后排,奶妈左右手,限制对面冲锋职业,半路一个群变截住突击剑星,对面奶妈就会向前走去解,给我方DPS机会秒后排。

3、风之和声尽快扔出来,很吊很吊的增益,50攻击什么概念,多给物理打了10个D,注意如果没有魔命套,别去打奶妈,切金属扔掉。

4、如果我方奶妈被近身,记住你有2个神技,一个是封锁可以给枪炮(咳咳),还有一个容易被遗忘,大海变奏曲,直接读一段扔给金属或者枪炮,减攻速很有效。

5、自己注意保命,铁甲不要省,解除交了开雪花盾,被集火原地瞬移丢一下目标。

几个小技巧

1、伤害技能最好接在风之和声的Buff之后,输出高了不是一点半点,这个版本伤害是削弱过的,相反给了吟游一个弥补伤害的技能,就是风之和声,注意,2个延迟,莫斯其,享受不到这个增益,积累技可以享受

2、铁甲旋律,PVP减伤20%,在别人输出的时候开着效果很好,雪花盾不带PVP减伤

3、自制旋律写着500沉默抵抗但其实结合防具是大于50%几率的,因为防具武器也有少量沉默抵抗,算一起大概是550的抵抗值所以很好用,10个沉默大概可以抵抗6个

4、瞬移不一定要用来解束缚,在面对某些没有抓人技能的职业是,可以起到一个丢失目标的效果,比如杀星

5、吟游的技能大部分有弹道,延迟效果,确实弊大于利,但反过来,你追一个奶妈,你可以开进攻,直接丢束缚,然后开始读条小丑,奶妈中束缚效果,小丑读了一半了,她再解也难跑出距离

最后,这是一个需要用爱来补正的职业,自己玩的开心就好。(再给吟游一个晕就好了,再给吟游一个PVP攻速手套就好了。)

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