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《Artifact》内测今日正式解禁

以DOTA2为原型的卡牌游戏Artifact于11月19日正式开放内测了,玩家们已经可以开始购买了,下面一起来看看详细信息吧。

《Artifact》内测今日正式解禁

V社在11月18日解禁了Artifact的网络直播后,在今天北京时间凌晨4点左右正式内测解禁,所有Ti8的现场观众及使用过激活码的玩家已经能在自己Steam的帐户内看见游戏,并且提前加入到游戏当中。

没有激活码的玩家只能再稍微等等,一周之后,11月28日(国内会稍微推迟)Artifact将会正式在Steam推出,届时所有预购的玩家都可以直接进入游戏。

国内玩家将在29日玩到Artifact,预购价格为138RMB

在封测期间,V社就收到了许多封测玩家的抱怨,诸如收费问题和一些游戏体验。所以V社在此次内测版本做出了较为大的更新改动:

1.目前无法和好友一起进行轮抽比赛。 我们先前没有优先将开发资源投注在这个模式上,但原本就有计划在游戏推出后开启此功能。 我们确实听见了你们的意见反馈:和好友一起即时设计牌组,并立马对抗是你们希望在 Artifact 上看到的核心玩法。 在下个Artifact测试版本中,你将能在任何一个用户自创的锦标赛中,选择"武装号召幻影轮抽"。

2.不花门票就无法练习轮抽与组合牌组。自组牌组非常有趣,但也容易令人退避三舍。 我们认同在进入竞争更为激烈的模式前,有个能实践想法或练习的方式非常地重要。 在下一个Artifact测试版中,已领取了入门内容的玩家能在"休閒游戏"中找到"休閒幻影轮抽"这个游戏模式。

3.重複获得的入门英雄无任何用处。我们将添加一个回收系统,让玩家将额外或不需要的卡牌转换成门票。 此功能将在测试结束前推出。

前两项更新将于今天稍后公测开始时释出。 回收系统及其他各种功能改善,将会在接下来一週半慢慢于测试版中推出。

请尽情享受测试版,并持续不断地向我们发送反馈。

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