首页 游戏攻略 正文

《炉石传说》过牌与发现机制对比解析

炉石传说中的过牌机制对各种卡组都非常重要,尤其是慢速卡组,过牌的快慢直接左右了对局的胜负.而发现作为另一种抽排机制,相比普通的过牌有着不会过早疲劳的优点.本文就详细对比分析过牌与发现的优劣.

在过去很长一段时间里,对于炉石中的慢速卡组来讲,过牌确实是一件比较重要的事情。最典型的莫过于冰法,一套卡组可以过10多张卡牌,必须依赖快速过牌才能找到相应的K牌,或是相应的解牌。奴隶战、奶骑、脏牧、土豪战等诸多慢速卡组同样非常喜欢过牌的,毫无疑问,过牌的重要性自然是不言而喻的。

《炉石传说》过牌与发现机制对比解析

然而,随着时间之推移,过牌的使用率却有减少的趋势,这是因为另一种补充手牌的办法加入了:发现。

与过牌相比,发现的好处自然有很多,首先就是不会像过牌那样减少牌库的数量,过牌太快容易过早的进入疲劳阶段,像法师的神器就是最典型的例子,盗贼的迈拉的不稳定元素更是可以直接飞起......

与之相反,发现却可以做到不减少牌库的补充手牌,常见的石丘防御者就被玩家非常喜欢,毕竟是3选1张嘲讽的随从,一则用来防御,二则经常起到意想不到的效果,比如说圣骑士就可以发现一个提里奥·弗丁。除此之外,奥能水母可以直接发现一张嗜血,战士的欧米茄装配可以直接补充3张手牌,盗贼的幻觉、银狐,牧师的暗影世界、虎口脱险,法师的远古雕文,猎人的缝合追猎者,现在常见的发现之卡牌实在太多太多。

《炉石传说》过牌与发现机制对比解析

当然,与过牌相比发现的缺点也是存在的,这便是运气成分太高,不稳定性更大,毕竟过牌一定会找到自己所携带的卡牌,但发现未必会找到你想要的卡牌,就拿石丘防御者说起,嘲讽的随从实在太多太多,谁晓会找到哪一张呢?换而言之,发现的上限与下限实在太大。

《炉石传说》过牌与发现机制对比解析

但,俗话说运气自乃炉石的一部分,发现机制就好比是一种信仰,玩家往往愿意考虑其上限,至于其下限基本是不去想的,大不了输了下一局。

拿如今的奇数战说起,标配就是两张石丘防御者和两张欧米茄再加一张砰砰博士,石丘防御者自身3费1/4的嘲讽身材尚且可以,再发现1张就相当于1张卡牌当两张卡牌使用。至于欧米茄,10费以后就可以补充6张手牌,这相当于当4张卡牌来使用;至于砰砰博士同样可以发现很多机械卡牌,如此算来,30张卡牌的卡组就可以差不多当40张卡牌来使用了,这显然是过牌所不具备的。

《炉石传说》过牌与发现机制对比解析

再者,考虑到如今天梯中慢速卡组大都是偏厚的,两两内战很容易打到疲劳阶段,此时过牌带来的弊端显而易见,但发现机制就不必考虑这一点。但对于像蓝龙德这样的OTK卡组来讲,过牌的重要性远大于发现,毕竟你不可能拿发现来过早凑出K牌来。

总结说来,过牌和发现都是补充手牌的好办法,二者互有利弊,但在如今的天梯环境中明显是发现更为常见,而过牌对于慢速卡组来讲则是越发不受欢迎了!

相关信息

在远方追云者编年史加入公会方法 怎么加入木工公会
模拟人生4账单怎么算 模拟人生4账单计算方法
泰拉瑞亚专家模式怎么打 泰拉瑞亚专家模式开荒教学
饥荒海难红鱼人有什么用 饥荒海难鱼人长老资料一览
我的世界雪原傀儡怎么造 我的世界雪原傀儡制造方法
我的世界自动养牛场怎么造 MC自动养牛场制作教程
昏暗挑战心灵什么配置能玩
命运2PVP模式怎么玩 命运2PVP地图无尽山谷演示视频
命运2PVP地图怎么打 命运2PVP区域中途城演示视频
目标深渊什么配置能玩
饥荒查理是谁 饥荒暗影怪物查理资料一览
命运2敌方单位背景是什么 主要敌方单位简单介绍
命运2载具在哪里 命运2测试版载具体验方法及视频
星舰建造者什么配置能玩 星舰建造者配置要求一览
逃生2闪光与杰西卡关系 杰西卡是正是邪
逃生2主角妻子死因猜想 是不是难产死的
逃生2杰西卡有没有被强暴 杰西卡死前遭遇猜想
流放者柯南物品材料都有哪些 药品制作配方一览
【DEV】【大白腿黑客】女神异闻录5 #43
在远方追云者编年史怎么刷钱 在远方BUG刷钱攻略