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《魔兽世界》8.0重伤词缀改动介绍

魔兽世界大秘境词缀更新啦!这一次改动的是重伤词缀,并且已经实装。那么改动后重伤词缀 怎么样?小编下面就为大家带来魔兽世界8.0重伤词缀改动介绍。

《魔兽世界》8.0重伤词缀改动介绍

魔兽世界8.0重伤词缀改动分析

重伤词缀的修改也实装了,变成了跳2次叠1层,每层掉2%的血。

以前的重伤叠满5层需要12秒,新的重伤叠满5层需要24秒。在重伤开始的时间里,新的改动多给了玩家们一点反应时间来刷掉重伤。

以前的重伤每层跳一下掉1.5%血量,5层跳一下掉7.5%的血。现在的4层重伤每跳是8%血量。

从第18秒开始,每一跳的伤害量已经比以前5层的重伤还高了。

如果总能第一时间刷掉易伤的话,新重伤显然更轻松。而一直拖着重伤没刷掉的话,新的重伤比以前的更难。

在这些表里的绿色部分,治疗比过去更轻松一些,也更容易处理各种意外情况。红色部分及之后的时间里,新重伤比以前的词缀更难刷,这时出意外基本GG。

在以前和现在的重伤词缀下,持续了30秒重伤时玩家受到的重伤伤害相等。超过这个时间的话,新重伤妥妥更坑治疗。

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