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《魔兽世界》8.0新词缀“重伤”分析

魔兽世界的8.0的史诗地下城刚刚更新了一个新的词缀,很多玩家表示不知道什么效果自己去打的时候被打的一脸懵逼,下面一起来看看新词缀的解析吧。

《魔兽世界》8.0新词缀“重伤”分析

《魔兽世界》8.0新词缀“重伤”分析

《魔兽世界》近日更新了地下城词缀重伤的效果,新效果对治疗者而言前期更加轻松,但处理不当就会导致团队血量崩溃。

日前,暴雪通过蓝贴宣布对现有的地下城词缀重伤进行了改动,重伤的debuff叠加方式从每跳叠一次改为每两跳叠一次,但伤害也从每层1.5%增加到2%。那么,这个改动对一般玩家以及冲层玩家而言,影响是什么样的呢?下面,我们就来分析一下词缀改动后和改动前相比有哪些区别。

整体而言,改动后的重伤词缀对治疗者而言会有更多时间去处理,但如果不能控制住debuff那么惩罚也是严厉的——玩家的直接死亡。由于词缀改为了每两跳叠加一层,debuff叠加至五层所需的时间变成了原来的两倍,对治疗来说,低层数时将团队血量刷上来会更加简单。

但是,每层伤害的提高意味着在5层debuff的情况下,玩家将会每秒失去10%的生命值,这是非常可怕的,因为在之前,五层debuff每秒掉血量只有7.5%。下图展示了重伤debuff在叠加层数时具体的伤害值。

可以看到,从获得重伤debuff开始计算,21秒后每秒的掉血量已经超过原效果。这意味着,治疗者需要在队友获得重伤词缀后21秒内将他的生命值刷回到90%以上,否则后续的掉血伤害很大可能会超过恢复能力,进而使得队友陷入慢性死亡当中。

综上所述,新版的重伤词缀对治疗者而言有了更多的处理时间,但同时也对治疗者有了更高的要求,需要对队友的重伤层数和时间精准卡点,才能在战斗中保护好团队成员。

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