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《剑网3》丐帮竞技场对战内功职业攻略

剑网3中丐帮这个门派从面世到现在,一直是竞技场中很强力的门派.超强的连招控制能力让丐帮在面对治疗职业时优势很大.下面一起来看看剑网3丐帮在竞技场中的玩法攻略吧.

首先说一下,丐帮乃“天下第一大帮”,由我们首代帮主“尹天赐”创建,百世不出一位的奇人他创出了最为阳刚的外功降龙掌法,配合着打狗棒法,堪称一套完美的武学。废话不多说,通过简单的介绍,下面来讲一讲丐帮的基本连招无缝卡僵直以及JJC里面该如何打足伤害和规避伤害。


《剑网3》丐帮竞技场对战内功职业攻略


首先,丐帮是一个需要打出高伤害及强硬的无缝连招下,还得保证自己不被秒的外功输出门派。最有感触的应该也是奶妈玩家了,丐帮的ACT打击感和技能的无缝循环,让我们大多数玩家在没有解控的情况下,在地板上无限翻滚,也是最让奶妈头疼的门派,或许这就是丐帮得不到奶妈玩家关爱的原因,俗称,只会喝酒玩鸟打女人。看到这里,奶妈们就会吐槽了,臭丐帮就会墩墩墩,直接给无缝连到死,一个键都按不出来,类似这种话,其实呢,不是这样的,一个会玩的奶妈是不会让丐帮一直墩的,只要免控链和减伤链没太大的问题下,丐帮是很难单杀奶妈的,况且现在的丐帮早已不是当初的一掌抽奖丐了,现在伤害分为三掌,即使欧皇全会心也无法直接秒人,而且JJC里面人家是不会站桩给你打的。丐帮面对内功职业时候,输出环境是很差的,丐帮虽然灵活,但是真心不硬,凭借笑醉和一个龙啸减伤(第11重奇穴无咎40%血量以下重置龙啸)。

说说JJC里面要做些啥,首先作为一个DPS是一定要学会转火的,帮队友打控制及补刀,很多时候开场进去的时候,队友就跟你说,你去打奶,其实并不是这样的,奶妈可以蹲,但不要一味的盯着他打,一个正常操作的奶妈是不可能被一个丐帮活活蹲死的,只能说限制他,骚扰他,逼出关键技能,在配合队友的一波集火带走。当队友被集火的时候,能控的就控,控不住的,就远距离OB,尽可能别吃治疗量,不然容易造成三线血崩,奶妈抬不上血。有天策冰心在的话,对于奶妈来说,还是比较烦的,时刻注意断上马,控冰心,冰心不是不能控,还是要看BUFF的,很多职业都可以被丐帮粘住,注意目标的免控buff。作为丐帮,强有力的外功职业凭借的控制能力及高伤害,压制力一定要打出来,不然丐帮这职业我真想不出来有啥作用了。

遇到强爆发的配置,比如鲸丐,气花,气鲸,气冰,冰鲸等,随时都有可能空血或暴毙,头铁的上去打伤害,甚至一些丐帮玩家上去就是一顿操作,然后暴毙之后,自己一脸懵逼的,也不知道咋死的,丐帮的灵活性,很容易造成与自家奶妈距离问题及角度问题奶不到,甚至进攻性太强,自己奶妈遭封内被强行打死,所以在内功大佬面前,丐帮就是个弟弟,同样也是符合了策划的预期。在如今内功当爹的版本下,丐帮也还是能玩的,不过要注意几点呢,第一 要学会看BUFF,自己的和敌方的,自己的减益BUFF敌方的增益BUFF,例如:自己的身上的急曲,兰摧等等,敌方的紫气,繁音,乱洒,鬼斧等等,大多数暴毙都是自己身上没有减伤,却挂着冰心的急曲或者花间的毒等,一个推爆一个玉石,人就是这样没的,久而久之,就会造成对内功大佬的恐惧,不知所措,其实不用慌,打这种高爆发的职业,只需要扛过几波关键技能。一定要注意的是不能上头,即使对方血量不健康,也不能无脑的用技能跟进,如果你打不死对方时 很有可能就回不来了,就算是打死了和对方互换掉了,也没有任何意义。

下面讲一下如果应对这三个心法的爆发

花间:

你要上去打,首先随时准备好自己的减伤或者提前叫奶妈给减伤,但凡身上给挂毒了,两个的时候就要减伤了,乱洒那一波,一定要开减伤,即使洒的不是你,开个减伤如同买个保险,避免一个不注意人就没了,顶着减伤上去打,没减伤就退,乱洒开过了之后,威胁也就小了些,但不代表就可以随便打了,还是要注意自己身上的毒,开好减伤,粘着花间打,各种无缝各种套招相信你们也会。

气纯:

开紫气,要么身上有减伤,要么就退一步,消耗一下敌方技能同时也缓一缓自己的技能,不要觉得头铁上去硬刚,非常的不理智,假设气纯八卦奶妈,即使你炸龙啸,你觉得气纯需要几个两仪能把你拍死,同时,在你血线非常低的情况下,你会吃太多的治疗量,消耗奶妈太多的技能来保你,这时候人家随便打了,奶妈的技能CD中,所以有时候该退还是要退的,你打别人要打很久才能打死,别人打你瞬间让你躺下,所以玩丐帮要能进能退,能屈能伸,重点还是保命要紧。

冰心:

都说丐帮最怕冰心,但是只要你规避好伤害,未必不能和冰心打,两个鹊踏枝两个蝶弄足两个繁音,都有BUFF监控,看好鹊和碟的持续时间,只要冰心的免控和爆发开了,就不要打他了,先溜一波,BUFF要结束的时候就打上去,就这样逼空他的技能,直到冰心的技能用的差不多了,这个时候才有机会反击,当他只有繁音的时候不要怕,你还是可以控制他的,就算是有雾雨的存在,也没有关系,可以叠龙头打龙战,甚至也可以推他,只要熬过两个鹊就不用担心了。

遇到内功互保的阵容,比如三毒,明歌,花歌,打这些配置,你会发现丐帮真心打不出伤害,在你蹲人的时候,你会发现被疯狂的挨揍中。丐帮一定是要和队友配合抓点,逼技能然后在大一波爆发,如果耗,那肯定是耗不赢的,如果没抓到击杀点,丐帮的输出打上去毫无意义,甚至被反打。

所以作为一个丐帮,即要打出强有力的高伤害同时还要帮队友打控制,还要蹲奶,还得注意自己不能暴毙。

下面讲一下丐帮的技能(写给丐帮萌新看的)

最基础的无缝→棒打+拨狗+亢龙+烟雨行(主要是通过烟雨行卡掉亢龙的僵直)+棒打+拨狗+亢龙-------有可能出现回蓝延迟,棒打+拨狗 ≠ 30%蓝 拍不出亢龙,这时候可以加个无狗,棒打+拨狗+无狗(秒放)+亢龙。

烟雨行基本所有的技能都可以掐掉僵直,例如:龙啸+烟雨行,蜀犬+烟雨行,亢龙+烟雨行等等,在没有解控情况下低血量硬控斩杀套招,例如:亢龙+蜀犬+烟雨行+龙跃+亢龙,可以快速拍出两掌亢龙,解释一下,蜀犬+烟雨行+龙跃,用蜀犬的瞬间+烟雨行后(转面向)+ 龙跃拉进(再转面向)+亢龙。手速达到可以直接卡掉龙跃的僵直拍出亢龙(龙跃龙战棒打都可以卡掉僵直),个人建议及习惯是卡龙跃的僵直,收益会更高一些。

丐帮起手喝酒(酒中仙)这个是没的说的,喝完有8秒钟的醉逍遥可以开(+20%攻击+60%闪避),可以顶着闪避打先手,大多数玩家都是龙跃开,(第九重奇穴不息,不消耗内力),有锁足加免控(5秒)的效果,这个时候可以选择性开醉逍遥规避伤害,龙跃这个技能CD8秒却有着5秒钟的免控,同样也是一个解控技能,只要目标在面向,可以解所有的控制,甚至可以和很多的突进技能进行换位避免被控,也可以用烟雨行躲掉。在遇到吞日月,剑破等封轻功的情况下,烟雨行及小轻功是用不了的,可以用棒打,龙跃,龙战,这些追击技能让自己换位,并还能够打出有效的伤害。蛟龙这技能不建议打出第二段第三段第四段,会有僵直缝隙,龙头可叠可不叠,这个时候需要的是看你的站位及走位,不必强行叠龙头,不像当初可以秒人,现在不可以了,有环境下可以叠,这个选择性的,看情况。蜀犬,这个技能大家一定不要忘记点秘籍,一个强控加驱散技能,例如七秀的天地风袖,纯阳的蛋壳,万花的碧水等,都是可以通过蜀犬驱掉的,不过碰到长歌这个门派,奇穴点了井仪,我建议还是把驱散秘籍卸掉,避免在你打硬控时被沉默。笑醉,这个技能可以解所有的控制技能,及附带着50%减伤,可以很好的抗一波伤害并且可以换一波技能CD,当龙啸CD时,例如,花间的玉石,冰心的推爆,鲸鱼的隐追,笑醉就起到了关键性的作用了,这个就得看你的反应能力和一些JJC的经验了。烟雨行,这个技能两层充能,一个位移技能,可重置棒打,喝完一口酒可以重置两层烟雨行(第十重奇穴宽野,喝酒不会被打断),棒打30%几率重置烟雨行(第一重奇穴安患)假设碰到你在蹲人时或者亢龙时,对方聂云拉开,没办法无缝了,一定要擅用烟雨行跟进,比如目标捏云穿到你身后,这时你可以双击SS (向后烟雨行),有很多玩家会出现的同个问题是,你亢龙完了之后,先前烟雨行,目前一步聂云就走了,这就很尴尬了,无缝的时候大家可以双击AA(向左烟雨行)或双击DD,(向右烟雨行),可以避免出现一些小失误,当遇到霸刀的十字墙地毯的时候,双击会比你转面向烟雨行要快,成功避免伤害并重新的追击控人,这时候就会发现这个双击烟雨行非常的奈斯。

有很多地方不够详细,有很多不足,或许也有错误的地方,大家可以交流一下心得,讨论一下,一起进步。

不喜勿喷!不喜勿喷!不喜勿喷!大佬可以绕道。

最后,即便是竞技场输了也要保持好的心态,少点抱怨,多找找问题所在,多多配合,祝大家早日13段,游戏开心最重要!

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