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《炉石传说》拉斯塔哈开炮猎攻略

炉石传说拉斯塔哈大乱斗前期版本中,猎人职业可谓是独占鳌头,卡组胜率极高,例如法术猎成为很多玩家的最爱。今年小编为大家带来一个有趣的猎人卡组,那就是二营长开炮猎,那么该卡组怎么搭配?玩法是什么?想要知道的小伙伴就跟小编一起来看看吧。

天梯二营长开炮猎上分攻略

卡组详情

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构筑思路以及卡组整体思路解析

我们先需要弄清楚,这套卡组是一套节奏连动性卡组,前期类似于法术猎,但是肯定会比法术猎卡手,但联动性绝对比法术猎强,因为这套带来很多的爆发和联动,可以让你的场面最大化。

卡组整体思路就是前期使用低费法术来保证自己的前期苟活和防守能力,到5费开始进攻(法术翡翠),强大的野兽体系可以在后期打出强大的冲锋和场面,但因为他们太吃牌库,所以我们没有选择带追踪术,因此,我们在前期有非常打的几率卡手,但也不排除很胡的概率。

单卡替换

凶残撕咬这张卡牌虽然现阶段的猎人并不看好这张卡牌,但因为我们的抗快攻能力有待增强,而现阶段该有的快攻(奇数贼 奇数骑 治疗园 动物园)都有许多1-2血的随从,至此我们可以作为一张单解去替代这张卡牌。喜欢的大神们可以适当替代一张,替代卡位为奥秘图纸。

王爵德,这张卡牌同样也是野兽属性,当我选择了665狮子,其1是因为狮子比起王爵德站的住场面,656亡语召唤2个22的土狼,但王爵德除了身材好就没有其他用处了,而且曲线相对狮子而言也并不顺滑,所以我们选择狮子不选择王爵德的原因,但王爵德也有好的地方,那就是在猎人后期有场面的时候特别厉害,大神们可以根据卡牌来进行取舍 取舍为长鬓草原狮—王爵德。

本身就是奥秘体系的我们,带鹰角弓可以与我们的奥秘形成配合关系,但因为他是3费的武器,且我们带的奥秘也比较少,大多数都不能与鹰角弓形成配合,所以我自己选择了蜡烛弓而不是鹰角弓,喜欢的大神们可以将 蜡烛弓替换成鹰角弓

单卡解析

在快攻对局中,在我们可以用一系列法术奥秘取得防守性的优势,在5费可以用法术翡翠与快攻取得相当的场面,不断的增加我们场面的优势,法术猎就是采取这种方式胜利的,因为我们前期构筑也与法术猎相似,所以说也可以用他的方式获胜。

二营长组件(开炮组件):这套卡牌最强大的地方,我们可以在10费的时候配合强大随从和野兽,因为野兽是立即死亡我们可以配合荒野的复仇,可以配合出强大的野兽召唤和复活效果,只不过这个comb比较难打,但打出来特别厉害,其次就是也比较容易配合。

可以配合的卡牌:

除此之外,我们如果牌库里还有野兽可以配合我们的祖尔金再次弗兰克的火箭炮和荒野的复仇再次复活!

dk可以作为我们打后期的实力卡牌,祖尔金可以为我们带来铺满的场面以及满头的奥秘,而雷克萨则是我们打后期的资本,也就是雷克萨的一个技能可以打一套卡牌的基础,这里我们推荐打完祖尔金在使用雷克萨,而不是先雷克萨在祖尔金,一定要注意英雄的顺序,但有时候你十分确定祖尔金一波能获得场面的胜利,或者是与牌库能取得配合,那么可以毫不犹豫的使用。

对局分析(统计至12.5-12.7)

总的来说,拉哈竞技场并没有影响之前的环境,只是有一些卡牌作为加强撼动了我们的构筑,我自己是在12.5之前上传说的,所以对一下职业的特别卡牌需要注意的顺便做一个点评:

牧师这个职业大多数还是版本末期的复活牧师,但多带了一张新卡,群体狂乱:

首先这张卡牌大大的增强了牧师的抗快攻能力,对于快攻而言这是这一张特别克制的卡牌,当然对于我们的大随从也是有很大的影响的,首先我们需要熟悉的是他的触发方式,每一个随从随机对一个随从进行攻击,已经死亡的随从将不再发动攻击,但增益效果还是存在的,受到自己随从的增益 例如 场面上只有33狼和24的雷欧可 那么到雷欧可死后但群体狂乱还在触发的时增益效果还是存在的,这里希望大神们注意一下。

对阵复活牧,我们是一个优势对局,因此我们需要前期去向法术猎寻找dk,以及翡翠,动物伙伴给予复活牧师压力,在牧师9费也是一个爆发点,我们也可以利用弗兰克的火箭炮加上荒野的复仇在牧师爆发点过后进行复活,并一波带走。注意不要让牧师的心灵尖啸给我们的牌库增加杂毛(11狗,33狼) 其次祖尔金也是一个翻盘点,在对手没有资源的时候祖尔金往往可以一波带走对手。

术士的话新版本我们知道术士有动物园和治疗园,让我们把新版本的卡组都贴出来。

动物园

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治疗园

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以下我们重点解析新版本术士的2套正规体系(杂技卡组要多少有多少,川神舞没这么多肝);无论是动物园还是治疗园,都是以场面为基础的卡组。

对阵治疗园,相比动物园他的速度相对来书慢一些,我们也相对好打一些,我们依然需要找一些抗快攻的前期组件,例如蜡烛弓,爆炸陷阱,游荡怪物,同时也需要注意中期的场面,也就是我们需要帮助我们度过中期的随从665大狮子,866冬灵以及5312的灰熊。

对阵法师,目前法师最新的构筑也就是奇数法了,当然也是特别厉害的。对阵奇数法师,我们需要判断对面对面是快的奇数法师还是慢的奇数法师,对于快的奇数法师我们是一个优势对局,我们需要做的就是保证自己的血量,因为他并没有dk,在8-9费我们给与他一波开炮的压力,对手就基本上宣告死亡了,注意他的优势卡牌,给技能加2攻击和334火焰狂人。

对阵慢速的奇数法师,我们的确不好打,胜率为28开,我们需要在法师前期给予他很大的场面压力,起手找法术玉石,尽量给压力。首先需要我们前期奥秘的辅助,中期运用大随从站住场面持续压力,一旦我们的场面没有站住对手变了dk,我们基本上宣告死亡了,对手的技能会给我强大的压力,但不排除我们的祖尔金可以反场面,但一定要在对数aoe用的差不多之后。

战士无论是现版本还是慢速卡组居多,无论是奇数战还是龙战他们都属于慢速卡组,对阵这种只能耗空我们资源的职业我们是非常好打的,基本都可以获得胜利,我们可以起手去找配合和科技,也可以去找打慢速开的必备卡牌 例如:死亡猎手雷克萨,弗兰克的火箭炮和荒野的复仇,以及冬灵等高质量随从等,注意战士的解牌,鲁莽风暴和绝命乱斗;

对阵龙战,他们的体系跟奇数战体系相似,但解牌却多了几张,根本不是我们防的到的,以下介绍以下的龙的解牌;

对于我们的卡组,看台喷火龙对我们并没有任何的影响,他只是一张亏节奏的卡牌,7点伤害并不好解我们的高质量随从,而且最主要亏节奏,但燃棘枪兵我们是一定要注意的,作为一张优质卡牌能白吃我们的随从,而且解场卡牌也跟普通的奇数战一样,所以我们需要特别注意。

在现在的天梯的猎人环境里面,猎人分为蛋猎,奥秘猎;对阵蛋猎,我们是一个37开的对局,为什么呢,因为猎人的随从就可以触发高质量的质量随从,因此我们需要高质量的解场卡牌,相比法术猎人我们缺少过牌和解场卡牌,所以说是打不过的,但不妨蛋猎卡手的时候我们还是有一个55开的对局;

对局法术猎,我们是优势,很简单,因为法术猎人的资源根本打不过我们,我们只需要找前期解场的卡牌以及跟奥秘猎前期一样的卡牌,例如,翡翠玉石,奥秘,侧翼打击,到8-10费我们基本上就一波带走了。

法术猎

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德鲁伊目前我知道的就是墙德,二是以otk自身代表的自闭德鲁伊(蓝龙德,换家德等)咬脸德对局太少了不做分析。

对阵铺场流派的德鲁伊,我们不太能打,因为法术猎打墙德根本就没与胜率而言,我们需要做的就是去寻找前期的法术石,这样会误导对手以为我们是法术猎,在10费我们可以利用开炮加荒野的复仇反一波我们的场面,如果起手找到火箭炮一定要起手留哦!

对阵自闭德鲁伊的体系,我们是优势对局,因为蓝龙德和换家德并没有高质量随从,我们只需要按照我们的节奏进行就可以了,8费的火箭炮和荒野的复仇,以及dk是我们的优势。

天梯上目前就是战吼萨居多,跟德鲁伊一样,我们打慢速卡组还是优势,留牌还是按照慢速德鲁伊留牌,相比德鲁伊而言,战吼萨满给我们的压力更小,但需要注意他的新卡。

这张卡牌配合战吼萨的妖术,以及配合闪电箭以及海潮涌动都需要注意一下。

天梯上分为奇数贼和弑君贼,在新版本弑君贼更多;对阵弑君贼,我们能做的就是尽量腾空手牌,对敌方造成更多的伤害,对手越往后提刀我们的优势越大,反之越小。本身对阵弑君贼我们就是一个劣势对局。

对阵奇数盗贼,我们是一个均势对局,因为我们带了许多高费用的野兽,且没有像追踪术这样的选择弃牌的过牌方式,起手我们还是打快攻的的组件,奥秘,蜡烛弓等,与法术猎一样的思路是一样的,这里需要注意的是,我们的留牌是特别重要的。

骑士目前天梯出现的有很多体系,但我们重点解析下前朝余孽的骑士——奇数骑士,对阵奇数骑士,我们需要跟打快攻一样,去寻找奥秘体系,跟奇数盗贼不同,我们不需要可以留奥秘,以解场思路为中心,可以优先去找蜡烛弓,爆炸陷阱,放狗等,一旦托到后面骑士手牌和场面跟不上我们就可以打一波超高的爆发来获取胜利。

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