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LOL上单位的BP选择原因是什么

选择线上克制性强的英雄,类英雄选出来后,目的是为了在对线期无限扩大自己优势的同时压制住敌方上单的发育。选择支援能力特别强的英雄,类英雄选出来后,目的是为了给队友创造更大的优势。选择中后期团战类型英雄,这类英雄选出来后,目的是为了在团战中吸收足够的伤害,或者是打出控制去限制敌方输出位置的英雄。

LOL上单位的BP选择原因是什么

详细答案:

1.选择线上克制性强的英雄。这类英雄选出来后,目的是为了在对线期无限扩大自己优势的同时压制住敌方上单的发育,使其装备和等级很大程度上落后于团队的整体水平,让敌方上单在团战中发挥不出应有的作用从而输掉比赛。

假如敌方上单英雄选择赛恩这种强势的近战坦克型英雄,我们想要实现线上压制就可以选择潘森这种远程技能型英雄。不需要和赛恩接触,潘森就可以利用Q技能远距离持续压制其血量和蓝量,限制其补刀发育甚至当其血量过低时可瞬间打出爆发将其击杀。

2.选择支援能力特别强的英雄。这类英雄选出来后,目的是为了给队友创造更大的优势,通过自己强势的支援能力,能瞬间形成以多打少的局面,帮助队友拿到更多的资源,从整体上提升队伍的战斗能力,从而赢得比赛的胜利。

潘森这种类型的英雄,六级后的大招有半个地图的支援能力,潘森不仅在对线期非常具有碾压性,而且潘森最硬霸的点在与其强势的支援能力。在拥有大招之后,不论是主动GANK还是被动支援都是不错的选择,其能快速支援队友并且瞬间输出也非常爆炸,可以帮助队友夺取很大的优势,从而滚起雪球。

3.选择中后期团战类型英雄。这类英雄选出来后,目的是为了在团战中吸收足够的伤害,或者是打出控制去限制敌方输出位置的英雄,同时为我方的Carry位英雄提供良好的输出空间和生存空间,还能寻找合适的时机瞬间切入战场秒杀敌方的C位英雄,并为队友争取更多的输出时间。

这种类型的英雄在现如今的赛场上非常普遍,像虚空恐惧—科加斯、亡灵战神—赛恩等这种坦克类型的英雄,这类英雄在团战中能打出足够的控制并吸收敌方C位几乎全部的伤害,可谓是真正的肉盾。而在中后期团战可以瞬间切入战场秒杀C位的英雄有像丽桑卓这种有位移有爆发的远程技能型英雄。

英雄的选取和团队的阵容息息相关,我们在选取英雄的时候一定要考虑整体阵容的合理性,选取最适合队伍作战的英雄是致胜的法宝。当然,一味地迎合队伍只会让自己越来越被动,我们也要从自己的英雄池下手,选取自己拿手的英雄来进行筛选。

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