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《DOTA2》7.20e改动分析

DOTA2是一个非常注重游戏体验的游戏,游戏设计师冰蛙也非常的接地气,下面一起来看看新版本7.20E都有些什么改动吧,看看影响了哪些职业。

《DOTA2》7.20e改动分析

首先就是物品上的改动,虽然这次的物品的改动只有护腕、怨灵系带、空灵挂件和假腿这四件装备,但是这几件装备都遭到了一定程度上的削弱。首先就是这三个小件的削弱,虽然削弱了两点主属性但是降低了25金的图纸价格,虽然便宜了25块钱但是在出门购买了挂件后515的价格还是无法再购买一组吃树。假腿的攻击力加成从16点削弱到了12点的攻击力,4点的攻击力降低对于前期购买假腿的英雄还是有点难受。

而英雄的削弱则是从尸王开始,10的天赋由之前的+10生命回复改为了+8,大招血肉傀儡增加了15秒的冷却时间。剑圣则是降低了无敌斩的所加成的攻击力,虽然相比以前满级少了10点攻击,但是作为堆攻速的剑圣无敌斩所提供的攻击力加成还是很重要的。兽王则是降低10满级天赋光环攻速的加成。哈斯卡的10级天赋攻击力加成由+20降低成+15点攻击力。墨客降低墨涌的前期眩晕、增加了前期大招缚魂前期的冷却。沙王则是降低了沙尘暴的伤害,黑贤则是降低奔腾的移动速度加成。

加强的英雄则是那些胜率偏低的英雄,光法主要是加强他的大招灵光,增加了0.1秒的控制时间外还增加了25点的半径。剧毒术士则是增加了他的大招剧毒新星的10点基础伤害。丽娜、帕克和影魔都增加了一点护甲的同时,帕克的幻象法球降低了1秒的冷却。夜魔则是降低了20秒前期黑暗飞升的的冷却,但是再满级还是120秒的冷却。DP则是在这个小版本受到了不小的加强,大幅降低了吸魂巫术后期冷却的同时,趋势恶灵的攻击力也增加了3点。拍拍熊增加10点的移动速度让他在前期更加恐怖。火猫加了1点的基础力量的同时还增加了0.2的力量成长。小狗的敏捷成长从1.9改为了2.4。幽鬼的大招鬼影重重又原先每级+15%的攻击力增加至每级+20%,让幽鬼后期的大招更加恐怖。

而削弱方面在这个版本中最惨的英雄就莫过于PA、戴泽这两个英雄了,酒仙虽然削弱前期醉拳的伤害和冷却,但是后期还是和以前一样恐怖。而PA所有的技能都在一定程度上进行了削弱,减少了幻影突袭0.25秒持续时间,窒碍短匕的魔法消耗啧固定为了30点,恩赐解脱降低了前两级的暴击倍率,而魅影无形的魔法消耗也增加了20点,让PA这个英雄对于魔法消耗比以前更多了。而戴泽增加了满级薄葬的3秒CD的同时,降低了剧毒之触100的施法范围和前期这个技能的伤害,让戴泽这个英雄前期不再那么无脑强势,薄葬也不能像以前那样无脑上给大哥了。马格纳斯降低了授予力量前期分裂的同时还降低了10%的攻击加成,让PA猛犸的组合大不如前了。

除了上面的这些改动外还有着一些属性上的改动,像是增加了蓝猫两点的基础攻击力、飞机的成长敏捷从2.8增加至3.1、敌法师增加了法术反制的魔法消耗的同时降低了0.2秒的持续时间、降低了黑鸟的势均前期的魔法吸取,女王的敏捷成长由18+2每级成长增加至22+2.2。虽然这次7.20e的版本更新中削弱了绝大多数版本强势的英雄并且增强了垫底英雄,但是还有着像是猛犸、死灵龙这些英雄在当前版本中有着不错的胜率,那么你觉得有哪些该削弱的英雄却没削弱,该加强的英雄却没有加强呢?

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