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《DOTA2》7.20e版本再度削弱三个小件!

DOTA2的新版本更新的非常快,游戏中出现平衡性问题官方会非常快的关注修改,下面就一起来看看7.20E的削弱计划吧。

《DOTA2》7.20e版本再度削弱三个小件!

首先,第一个要注意的就是关于属性小件的再度改动了,自从天鹰被移除之后,堆属性流就越发流行,毕竟现在的版本节奏快,属性非常的关键,而且属性小件又非常便宜,在B版本中,系带就被降低了1攻速,C版本中再次减少1点,并增加了所有属性小件的价格10点,D版本里又将这些小件增加了20块售价,可是在E版本中又给减回去了,都减少了25块钱,但是降低了2属性,冰蛙和V社在不断地降低这些属性小件的性价比,堆属性的流派也是盛极必衰,几乎所有英雄堆小件都没有错,所以可能后续的版本中,这些属性小件还有可能会再被削弱啊!

其次,E版本中最需要注意的就是削弱方面了,而削弱最明显的就是戴泽了,戴泽在E版本中被降低了剧毒之触的施法距离,前期仅有500码,也就是说没有那么容易用剧毒之触摸到人了,其剧毒之触的魔法消耗也被提高了不少,在此之前的版本中,戴泽凭靠其剧毒之触,前期压人实在是太舒服了,所以被如此削弱也比较正常,不过最显著的削弱还是薄葬的冷却,满级的薄葬要比以往多出3秒的冷却,所以现在尽管有玲珑心和满级大招,使用薄葬之间的间隙也就没有那么舒服了。

那么其他的英雄都有受到多多少少的削弱,比如酒仙、墨客等,不过基本都是削弱了前期的战斗力,从中期开始就变得都差不多了,而在E版本中,其实还有一个非常关键的加强,那就是光法的加强了,光法的大招由于控制能力比较IMBA,所以在E版本使灵光熄灭的时间增加到了1.85秒,而这0.1秒的加成其实对于刷新光法而言影响并不大,同时还有一个加强,那就是让灵光的影响范围大了25点,也就是说,本身很多在灵光之外就能攻击到它的远程英雄也有可能会被拉到了,所以说的确是让光法变得更加舒服了一些!

最后,在E版本中还有一些英雄也是“盛极必衰”的代表,比如猛犸,就在上一个版本中,只要当个BUFF怪,一直给自己这方的近战大哥上授予力量即可,在E版本中果断被削弱了授予的攻击力,以及分裂的百分比,甚至大招都被增加了冷却时间,还有这版本中非常热门的PA,也在蓝耗方面被种种削弱,大招的伤害也被降低,不过下一个版本不出意外应该是7.21了,正常情况下应该不会再有F版本了,所以下个版本可能还会有新的重做,毕竟还有那么十几个英雄没有受到改动呢!那么你对这个版本有什么看法和见解呢?

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