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《神武3》地府未来前景展望

在神武3中,很多人对地府的玩法纯在一些误区,觉得地府在当前版本表现一般,那么未来地府发展前景怎么样呢?想要了解的同学一起来看看吧。

《神武3》地府未来前景展望

《神武3》地府未来前景展望

做为我一再躺枪的大地府,要做到随机应变,地府黑暗光环技能在各种活动里是个非常强力的技能,100%令敌方多个目标中嘲讽状态,目标中状态后较大几率将攻击对象转向你,对怪物使用时额外为自身附加一个护盾状态,在种种任务中,天罡,生肖,地府拥有3个减伤卦象外加黑暗光环的护盾buff效果,无疑是逆天的,3个减伤卦象几乎要减掉100点伤害,外加护盾效果,低星生肖横扫起手两位数不再是梦,天罡龙宫魔王烽火不会超过400血。这样的承受能力,无疑是给队友最大的保障,让队友放心,有我在,你不会倒地。

虽然更新之后的死亡缠绕技能略有削弱,但是他会给你的队友带来更大的效益,为队友赢得机会,打出逆天的伤害。

经过本人在大雁塔100场的测试,姑且得到了这样一组数据:

昏睡状态概率:10%

禁疗状态概率:20%

物防虚弱概率:30%

法防虚弱概率:40%

在天罡中,地府使用黑暗光环嘲讽天罡的宝宝,并使用死亡缠绕技能附加诅咒效果,在NPC打你的时候会附加一个随机负面状态,如果出现了物防虚弱和法防虚弱状态,为了队伍里面物理输出,法术输出制造更好的效果,打出更高的伤害。

在准备点杀天罡的时候,如果你的辅助工作已经做好,那么可以尝试使用一下判官令这个技能,伤害虽然不高,但是有可能另对方陷入驱逐状态,一定回合内无法被复活,这样也可以为整个团队创造你所有的价值,尽可以更快结束,拿到奖励。

在属性点上,我推荐地府加点2体1耐2敏,适当的削弱一下防御提升自己的速度和气血,在黑暗光环buff效果下,为队友承受住成吨的伤害,在强大的气血,超高的速度面前,一切都显得那么微不足道。

在装备上,不要急于一条愤怒腰带,愤怒这种特效,是可遇而不可求的,你浪费了大量的经历却得不到,那么暂时的先去放弃吧,四海特技必不可少,他可以为你的队友恢复大量的气血,晶清诀,消耗愤怒点数150点,解除己方全体异常状态,并且恢复15%的气血,此特技所作出的贡献也是功不可没的,但是因为消耗愤怒巨大。容易被天罡笑掉,喝酒前请三思。进场后碰见三法队伍怎么办?罗汉金钟!在三法天罡队伍中,通常是我方占据一速二速,地府可以首先使用黑暗光环技能,第二回合喝酒,第三回合使用罗汉金钟,可为队友抵挡住成吨的法术伤害。慈航普度,复活所有队员,使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均下降为最大值的10%,这个特技是翻盘特技,不成功,便成二货,不做太多介绍。适当配备水清诀特技,单体解除己方异常状态,为团队赢取利益,为队友创造出手的机会。

下面来分析一下装备卦象,任务地府卦象很简单,3件减少伤害结果,1件气血110,1件增加愤怒7% 1,1件速度22。减伤卦象刚才已经提到,为了是承受更高值的伤害,气血110,使用特技愤怒消耗减少10%,等于一个小愤怒腰,而且它和愤怒腰带是叠加的,是一个很好用的卦象,速度22不用说了,出手时10%的概率提高速度10%,可大幅度提高自己的速度,增加愤怒7% 1的可以更快的获得更多的愤怒,为释放特技赢取回合数。有朋友在问我,为什么不需要防御35的那个卦象,原因很简单,在任务中,地府拉上环以后35点防御看不出有多大的作用,而且地府的门派特色是夜战能力,受封系法术命中率降低25%,因此没有再去介绍这个卦象,如果大家真的需要这个卦象,可以适当减免愤怒7% 1的卦象,个人喜好,因人而异。

P K地府解析篇

地府在PK中的作用也是很大的,在PK中,首发宝宝很多都是剑气宠物,这样,黑暗光环的目标转为对方的封或者输出上,之前在上面说过,地府的门派特色便是受封系法术命中率降低25%,这样为你的队友承担一次封印,地府一般在第二回合就要喝酒,如果封印成功,作用也不会变的很大。地府还有很多小辅助技能,比如幽冥鬼眼,可以看到隐身,潜行的目标,对隐身的玩家或者宠物伤害结果增加20%,这种群感知的技能用处也是非常大的,可以克制天魔的隐身,隐攻宠,龙飞阵阵法,很实用的技能。地府还可以解除盘丝洞封类的法术效果,个人感觉用处不是很大,此技能很有局限性。

PK地府的硬件配置要求很高了,下面一一进行分析。

(一)特技

四海升平,可以协助队友做好全队的恢复效果。

放下屠刀,可降低敌方单人10%的攻击力,持续效果12回合。

笑里藏刀,减少敌方单人愤怒70点。

玉 清 诀,解除全队异常状态。

特别说一下玉清诀这个特技,PK的时候很好用,卦象全,装备好,满愤怒的情况下,就算被笑掉70点愤怒,也可以释放此特技。

(二)装备

装备可以选择主敏副体耐,特别推荐一点,愤怒腰带,不用说,所有辅助和封的梦想,拥有一条好的愤怒腰带,无论是在PK还是任务,都会给予你,给予团队很大的帮助,还有一条神佑项链,地府的生命值一般都会很高,这个特效不受审判/高级审判的效果限制,很实用。

(三)宝石

很多人议论衣服的宝石镶嵌,个人观点感觉地府可以这样打宝石,腰带鞋子打黑宝石,帽子打月亮石,项链两种吸收,大众打法,水土吸收,个人推荐火水,很多法系喜欢使用单法点辅助,比如星火燎原,千叠浪等。那么最后说衣服,衣服我推荐月亮石和红玛瑙,前面打月亮石增加防御,后面打红玛瑙增加气血,经济实惠。用90装备举例,就算没有易成长的情况,60点防御与200点气血,亲,你选哪个呢?

(四)卦象

推荐速度22卦象3件,增加了66点速度,可提高自己先手的概率,气血110点,使用特技消耗愤怒减少10%,小愤怒腰,与愤怒腰带效果相叠加,增加愤怒时额外增加7% 1受法术或特技恢复效果增加10%,保证愤怒增加,防御35,封印与抗封印成功率增加5%,地府自带的门派特色便是抗封印,加上这个卦象,让你的抗封印固若金汤。

(五)套装

先说明套装效果有三类,第一类:在法术选择界面主动使用,但是占用回合,例如横扫千军,飞沙走石,修罗隐身等;第二类:对敌方使用本门派的法术时可能触发,例如日月乾坤,赤炎咒,契约束缚,尸腐毒等;第三类:进入战斗时和每回合尾有可能触发,例如逆鳞,定心术,幽冥鬼眼等。

如果有时间,不妨好好的去点下攻法修炼,开一套第二类封印套装,如日月乾坤,这种出其不意的手段往往会让对方措手不及。

(六)御魂法诀

行尸走肉:复活敌方或己方倒地的鬼魂宠物,令其气血恢复至全满。

借尸招魂:对敌方玩家已倒地的鬼魂类宠物使用,为本方召唤一个小妖助战,只能对玩家宠物使用。

死亡凋零:对敌方已中“尸毒”的目标使用,一定几率传染其多个同伴。

绝 情 令:解除自己或队友所中的盘丝洞封印法术,并附加免疫盘丝洞封印法术状态若干回合。

感觉地府御魂法诀都没有很大的作用,一般的是行尸走肉和借适招魂,绝情令太有局限性,如果您所在的服务器盘丝多的话,可以考虑一下打一本绝情令,至于死亡凋零,如果开出“尸腐毒”套装的话,那么,就打吧!

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