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《魔兽世界》神牧22眼神2400竞技场简易攻略

牧师是魔兽世界中极具特色的职业之一,每个天赋的牧师都拥有自己独特的玩法,神圣牧师就是团队的大奶,群体治疗的能力更是奶中之王,非常强力,下面就一起来看看新版本的神牧22眼神2400竞技场简易攻略。

《魔兽世界》神牧22眼神2400竞技场简易攻略

《魔兽世界》神牧22眼神2400竞技场简易攻略

过贴,传不上图片就罢,8.0打了800场,有冲分有娱乐,终于在赛季末达成心中的目标。为什么发帖,原因是戒律跟暗牧pvp方面砍的确实比较厉害,导致很多的牧师朋友干脆不玩了或者换号玩等平衡修改,但是对于像我只有一个号的朋友来说,我不会打本,我没有别的号可以玩,所以只能另谋生计。

这个帖子应该会沉的很快,因为版本更迭,各种暗改明改在线修正,可能我今天写的明天就不适用了,为什么不发刀锋山,因为经验还是给自家人看吧,我不希望人为刀俎,我为鱼肉。

先讲一下戒律改动,身板变脆了一点,伤害变低了一点,救赎治疗量变低了一点,盾不能无限套,虽然都是一点,但是加起来整个体验变得立马很不好了。buff的地方有愈合治疗量,以及回蓝增加,变得更加能耗。能耗并没有用,戒律牧的能耗与否要从另一个角度去看,我从头到尾压着对面打,敌人空蓝,我蓝还有7.80,我是不是很能耗?戒律的机制是靠进攻代替防守,但是这一次改动,我丧失了站撸搓惩击的能力。因为站不住,且搓不走敌人,搓敌人也没有伤害就没有治疗量,变得更加站不住,这是一个一层扣一层的恶性循环。有人说戒律太强,强到可以站撸,要砍。但是我不搓点吸收量我要躺,我不跑因为我坐的是轮椅,我不制造伤害一定会输,这是玩法,不关乎强弱。虽然愈合加强,但是大家心里都清楚,愈合占比好像跟胜率是负相关吧?

所以转行神牧,这个版本神牧有所加强,真用起来个人感觉比同版本戒律要强一些,但是并没有什么人玩,集合石也没人接受你,这两天打下来,2300到2500匹里面只遇到2组神牧。所以目前神牧有点抱不到大腿。在此感谢队友,不报名字了,某踏风,某狂暴,某猎人,某术士,某法师,说的就是你,谢谢,很开心一起游戏。

聊聊神牧改动,仅神牧还剩2层专注,相比还是比较硬,几个新天赋也比较出彩,新增天赋强效治疗术,2.4-2.8的读条,根据个人急速,生命值65的治疗量。非常逆天的治疗量,能跟武僧有的一拼,神木基本靠这个吃饭了,基本能占整场治疗量的7.80。但是它不吃暴击不吃精通不吃全能,所以属性上面来讲,神牧只要急速全能,别的绿字提升几乎没有。不担心蓝耗,抑制再高,只会死人不会空蓝,请尽可能的提高急速。

新天赋,聚。8秒群体地板范围钢条,很强,但22出场率不高,你认为跟渐隐术搭配等于小无敌?真一起用了你应该待会就没牌可以活下去了,但是此技能在33法刀队爆发时很强。更偏向进攻吧。防守向还是神圣守卫比较稳。

所以基本常驻pvp天赋1,强效治疗,2,神圣守卫,3,强效渐隐术。

基本常驻pve天赋1层,回蓝10天赋对抗奶+dps,单体治疗刷新恢复天赋对抗双dps,节约共cd。

2层,常驻加速翅膀,虽然是轮椅,我们也要做能参加田径的轮椅运动员。有人可能会用回复增加10免伤天赋,但是我认为规避伤害,队友追人,躲避虎视眈眈向你走来恐惧你的牧师,冰冻你的猎人,致盲你的盗贼,制裁你的防/奶骑,短距离打断的dh,dk等等等等。都可以靠加速翅膀为队友争取很多输出跟生存时间。

3层,1min cd的翅膀,配合静,绑个宏,暴击能将近抬满,这个天赋是救急加血,尽量不要触发免死,触发了要等3分钟,这3分钟里,你将没有爆发抬血的资本。有时候队友会不理解,明明我不会死,为什么给翅膀,跟队友解释清楚原理就好。

4层,敌方双dps,我方法牧,猎牧,贼牧等需要同步或频繁接控组合出群恐减30cd。平时出罚改晕天赋。

5层,圣光涌动,免费的快疗,性价比比较高,缓解神牧不读条就要死的囧境。

6层,神圣之星,伤害不高,治疗也不高,但是把伤害跟治疗加起来还是一个不错的数字,还是群体的。能稍微缓解神牧不读条就要死的囧境,偶尔能补补刀,能打出脱潜行准备晕你的小德,致盲准备结闷的盗贼等,万金油天赋。

7层,神圣化身,可爆发刷罚打进攻,要知道罚也是有不错的伤害的,或者刷静抬血,主要还是进攻,因为抬血有强效治疗了。

然后我们讨论一下我认为的神牧很关键的地方。神牧是一个极其极其依赖读条的职业,真的是不读条就要死,因为一个快速治疗,费蓝不说,我380装等场内0抑制加1.4万,如果来点抑制对面上点致死,一个快疗加几千那是很正常,都不够对面dps塞牙缝,治疗术同理,比快疗稍高的hps,但是长读条,易打断,易卡视角,易脱距离,也同样不够对面dps塞牙缝的治疗量。所以我们奶人基本靠的是pvp天赋强效治疗术。一个神牧能否打高,看的就是这场你能奶出来多少强效,对面为了断你的强效付出了多少代价,这里的代价指的是,奶妈露头来断你被反控,或交位移被集火,dps用各种技能或位移断你,导致没有技能或位移对我们的dps造成稳定伤害。神牧整场下来就是一个读条与敌方断条收益计算的博弈。这个博弈能延伸下去,例如位移,一个战士用大跳来拳击你的治疗术,或者给你丢了风暴锤。那么在双方治疗互不干扰的情况下,他是永远永远追不上你的冰法队友。这就是为什么那么多战士看似很蠢的一定要骑马追法师,哪怕被打了半血,其实很精明。想起上赛季用地精电萨打竞技场,大家都很会算,但是大家又都很不会算,本来认为铁定黏住人的近战,看到一个地精跳,脸都青了,让不少老司机翻了车,就靠这种族天赋多出来的跳跃。

有几点队友要相对小心一下,不要卡视角,不要脱距离,撑不住也要远离神牧,要知道大多打断控制低于30码,治疗距离40码。有时队友撑不住就往你这里靠,导致被dk拉,窒息,被zs锤,被dz暗步脚踢等等。请控制好距离,让dk走几步才能断的到神牧,带着减速的轮椅dk再回去摸到我方dps,窒息已经快要结束了,这样就会建立起一丝优势,积累优势等于胜利。

然后是对抗组合的一些看法

茫茫多的dk奶,这个版本dk强到可怕,2400匹你会发现,10组里面有7组dk奶。出场率能说明很多东西,既然版本这样,我们能做的是做好准备去抗衡,本来我也想抱一下dk大腿,可是dk看不上咱们神牧,所以我并没有体验到跟版本强势职业合作的感觉。dk比较克制神牧,神牧依赖读条,偏偏dk打断贼多,自己打断,bb断,窒息,拉。真的能让你欲罢不能,配上sm,12秒风剪,秒驱神圣守卫接窒息。我是真的打不过。一个小窍门,加速翅膀跟减隐术一起开,你会体验飞的感觉,不过要看好减速debuff时间,最后一秒开加速翅膀,接个减隐。dk一般会无脑打神牧,血线见底不要紧张,那淡淡的血线才是你真正的血线,要做好该做的事情,你还没死,那只是假象。保证胖子那波有加速翅膀跟减隐溜到柱子后面慢慢抬,胖子跑的慢,可杀可锁可风筝。dk拉过了,窒息过了,心灵冰冻过了,请记好他的技能cd,就算只有1点血,也要站桩读强效,如果这时候再跑跑,丢丢恢复,那么真的凉了,5次强效你只有这一次是可以读出来的,如果不把握机会,下一次会是在第10次。

法德 法德真的是上限超高组合,不递减控制,一万个拖递减的办法。有些流氓,但是很吃经验,人家有经验,所以打的了法德。神牧的dot就一个,持续时间短还有cd,所以不要卡cd打输出,要用来防止d潜行,如果真的潜行了,我们还有一手溜溜球,自古没有牧师竞技场出溜溜球,小d潜行是不会走位的,因为在dd的脑海里牧师没有这个技能,他要干嘛咱们很清楚,直接打出来,成功率高。大部分法师羊神牧会羊到最后停手接偷,但是没有法师会闪现羊接偷,在法师眼里闪现羊必中,闪现羊放心大胆挂守卫,平时就要猜了,像灭一样。真被偷了还有一手减隐术。请不断的心控敌人,逼迫他们用本该用来打断你的强效的技能去打断你的心控,一旦这样,就妥妥的,经常这样,咱们就快赢了。

dps带sm ms组合,这类有驱散进攻的奶妈或者dh,zq。我们可以把守卫换成聚,因为30秒的守卫换人家平均2下驱散掉还是很不划算,要记得聚要在人家晕拉等技能用完后只剩断的时候用,不然就浪费了。

贼牧/德/萨/骑组合,盗贼戒律萨满被砍,组合少见,注意不要随意交章,dps跟ms都是,因为盲+闷棍+吹/蛮力/妖术/电能/恐惧/心控/忏悔/制裁,十几秒真的够打死人了。留好章,盗贼对我们压力不大。还有骑士现在都出的钢条,注意驱散要快,驱散后的钢条是很容易被队友打断的,断了开不出无敌保护,有时会猝死。顺便提一下,晕罚在断条沉默后用,压力更大。近战4秒,远程6秒,dz6秒。

神牧基本能吃的组合是敌方没有进攻驱散的奶+dps组合,容易被吃的是小打断小控制不断dps+奶,比如dk+sm,可以基本放弃,默念引用抖音一句话,这是高手,这是高手。

以上想法全部是个人观点,或错或对,一个人能力有限,大家可以多加讨论,而不是喷dk强,哭ms弱。暴雪不看nga。

戒律pvp低谷,我们可以考虑换换神牧暗牧,哪怕再蹩脚,只要是个牧师就行了。

但是我还是喜欢戒律的机制玩法,不然我为什么玩牧师呢。

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