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ATLAS人物的基础属性有什么用

维生素,随时间消耗,进食补充。经验值,采集,战斗,消化,探索等均可增加经验值。负重值,背包物品和人物身上装备的重量总和,较高的时候会降低移动速度,过高的时候会丧失跳跃能力。口渴值,用处是恢复耐力。饥饿度用途是恢复生命值和耐力。耐力用途按住shift加速跑。生命值用途为活着。

ATLAS人物的基础属性有什么用

详细答案:

首先按住H可以显示额外的UI界面

会显示你当前的时间,地点,身体各项状态,具体数值,BUFF/DEBFF详细描述等

大致可以分为

【维生素】【经验值】【负重值】【口渴值】【饥饿度】【耐力】【生命值】

【维生素】

随时间消耗,进食补充,平时消耗较慢,出海消耗较快,离岸越远,消耗速度越快

【经验值】

采集,战斗,消化,探索等均可增加经验值,满则升级

(新收村等级上限为LV8)

【负重值】

背包物品和人物身上装备的重量总和,较高的时候会降低移动速度,过高的时候会丧失跳跃能力

【口渴值】

用处:恢复耐力

回复手段:有的岛上有淡水湖,在淡水湖里按E直接恢复

部分岛上没有淡水湖的,在植物较多的地方,按X趴下,然后会出现一个QTE小游戏,

光标到白色区域的时候按下鼠标左键,点大概3次之后,就可以挖出一小口喷泉,对着喷泉按E喝水

(徒手挖一次是60水,,铲子挖一次600水)

【饥饿度】

用途:恢复生命值和耐力

回复手段:吃草丛里捡到的果子(回的很少),打怪掉的肉(回的较多,记得在篝火里烤熟)

【耐力】

用途:shift加速跑,水里游泳,采集会消耗耐力

回复手段:在陆地上站立不动时,自动消耗【饥饿度】和【口渴值】进行恢复

【生命值】

用途:活着

回复手段:在没有任何异常状态时(寒冷,过热,流血,生病等),自动消耗【饥饿度】进行恢复

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