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《星际争霸2》需求操作最高的兵种介绍

星际争霸2作为一款老牌的RTS游戏,游戏的难度是非常的可怕的,有很多玩了几十个小时的玩家,还没办法顶过老玩家十分钟的情况出现,下面就一起来看看最新的需求操作最高的兵种介绍,看看什么是星际2的难度之王。

《星际争霸2》需求操作最高的兵种介绍

陆战队员一直以来就是人族的最基本的兵种,也是最能直观的看到一个人操作好坏的兵种,陆战队员本身可以说并不厉害,不太高的血量以及不太高的攻击力,这使得他们单个对付各类目标时都很容易死掉,但是它的好处在于可以同时对地对空,而且便宜的造价配合上大量的操作空间,瞬间让陆战队员成为了前中后期都可以使用的单位,而且他们几乎可以完成大多数你需要的事情,无论是骚扰还是包夹打正面,他们的数量多起来之后都是十分的迅猛,可惜的是这些强大是建立在玩家们有一个好的操作上面,如果玩家们没有好的操作,那么F2A上去大多数时候都会死得很惨!

机械哨兵是神族的一种辅助单位,在很早之前机械哨兵的出场率奇高,主要是由于哨兵除了守护之盾的减伤技能以外,哨兵还有用立场的技能,立场技能可以暂时创造出一个不可通行的区域,而对于哨兵的蓝消耗并不是太多,所以当时有很多神族玩家都喜欢出很多的哨兵,在交战的时候吧对面三分之一左右部队隔开,这样打起来的使用永远是以多打少,但是这个操作对于玩家们要求还是比较高的,需要吧后面的路口堵死,又不能消耗太多的蓝,每一块立场的范围并不是很大,而且这个操作还要求快,如果是一个一个慢慢点过去,对面早就从缝里面溜走了。

飞蛇和其他单位不同的是,飞蛇本身并没有攻击力,他所有的功能全都是依靠于自身的技能,飞蛇的技能复杂并且根据局势的不同,需要配合不同的兵种来使用,例如飞蛇对付人族的时候,往往都是在冲坦克阵时才会使用飞蛇,飞蛇的雾可以使得地面远程单位射程变短,这样坦克这类兵就成为了废物,而对付空中敌人时往往会使用毒雾来让对面持续的受到AOE伤害,如说是单纯的只是控制飞蛇释放技能还比较好说,但是飞蛇的技能都有持续时间,一般在飞蛇刚放完之后,自己的部队就要一起冲上去,这个先后的阵型把控就很要命了,冲的太早或者太晚都不行。

其实游戏中大多数的魔法单位都是对于操作有一定的要求,如果只是单纯的操控某一个或者某种单位时一般来说都不会出太多问题,但是难就难在同时操作很多混编部队,例如神族的后期带有闪电的单位,操作起来需要吧闪电单独编队,而虫族的阵型就更加复杂了,感染虫飞蛇虫后再加上地面的零碎单位,想让他们都听指挥可不是一件容易事情,至于说人族,人族的断手流听过么?一场战斗打完操作到手酸!那么你还知道哪些单位操作难度非常高,对键盘的压力也非常大呢?

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