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《暗黑破坏神3》玉魂手法答疑

暗黑破坏神是一款非常火爆的刷刷类游戏,游戏中的巫医也是一个非常经典的职业,这个职业拥有非常多的玩法,其中他的玉魂套装玩法就是非常受欢迎也是非常经久不衰的玩法之一,下面就一起来看看最新的玉魂手法答疑。

《暗黑破坏神3》玉魂手法答疑

玉魂手法答疑

前述:玉魂套可算是巫医的祖传套装了,从第一赛季玉魂套就是巫医最强套装,当时台服天梯前排都是玉魂。后面慢慢的被推熊、散吹、大师兄取代,很多老中医也不得不狠心分解玉魂套,玉魂渐渐淡出天梯。直到六赛季结束,虚空戒指改版,玉魂才真正进入公众视野,曾经一键秒全屏的快感总算回到了玩家指间。

巫医目前3个主流流派,大师兄、火幅、玉魂。其中玉魂坚韧最低,输出居中,机动性却凌驾于其他二人之上,操作和技巧性也比其他二人高了许多倍,基本上手残玩玉魂都玩不下去,觉得太脆,没输出。因此,玩玉魂的人员基数很小,玩得好的玉魂更少,后期天梯前10玉魂能占两位就偷笑了。我写这个帖子不为别的,第一网上的所谓玉魂攻略贴很老旧,跟不上时代,而且从不说手法,只说配装,我觉得那不叫攻略那叫介绍。第二,希望有更多人玩玉魂,操作是难,可是体验自己犀利操作然后瞬间秒怪的快感,总比站后排发呆看宠物打或者从头到尾无脑站撸好吧。

近期论坛出现很多玉魂新手,我觉得玉魂的前景有望,可是却出现了很多大同小异的问题,这里简单整理下,但涉及太萌新的问题不做多讲解。

问题一:玉魂怎么操作,打不出伤害,是什么手法。

回答:起手食人鱼(打精英,控制+增伤)-近身虫群(按一次)-噬魂(点精英和附近的怪)-恐惧(二段控制)-收割-循环。

另外,由于死亡蔓延存在,虫群和噬魂会持续3600秒,带了羽蛇神就变成1800秒,收割一次是吸收300秒,那么你每收割5-6次就要补一次虫群了,不然无法触发虚空戒指就少了3倍增伤。

问题二:玉魂萃取焚炉还是虫杖,副手用猫还是虫群?带团结还是元素戒?

回答:首先武器萃取,新人练手可以用虫杖,相当于自动档,一旦开始熟练立刻换焚炉,50%的精英伤收益不是开玩笑的,而如果你想轻松些并且只想打打80以下,那么请换大师兄,更快更效率,别玩玉魂。

副手,猫有内置cd可能很多人不知道,如果一个怪失去对你的仇恨超过8秒(不确定),那么猫手特效可以重复触发,因此大师兄可能会喜欢带猫,但玉魂不同,如果怪失去对你的仇恨了,那么你的dot(噬魂虫群)也会消失,实战中,有这样的情况的话那么就是已经要扔掉这个怪走人了,重置猫手特效等于无用,而如果你一直在跟这个怪作战,那么猫手只会触发一次。所以一个怪只碰了你一次自己就死了,猫就是神器,防止猝死。如果他后面还要碰你两下三下五下,那么猫手等于没用。而虫巢可以虫群双符文(剧毒+漫天)稳定减伤25%+迅速传染。所以猫手适合速刷,虫巢适合冲层。

戒指,忽略属性我们看特效。玉魂是双属性职业,但不是简单的1:1,噬魂和虫群的伤害比值大约是7:3,理论上可以大致算出,元素戒指对于玉魂的输出提升是50%+21%=71%,相比于其他普通职业的50%、和尚的40%,元素戒指对于玉魂的提升就是70%的独立增伤,而团结,除了50%的非独立减伤,还要舍弃随从一个控制戒指(命运指环)。你是想快点把敌人干死,还是慢慢磨死,自己喜欢。不过说真的,想用磨的话,大师兄磨得更快。

问题三:玉魂要不要cdr?范围伤呢,噬魂伤?

回答:cdr要,头插白宝石和巅峰点满够了,其他地方包括肩膀都不要,21.24%刚好能无缝恐惧保持50%护甲加成。

(ps:很多人认为cdr高可以收割快一些,我很纳闷,你元素戒指没转到冰你要收割干嘛,能打出伤害?到了冰已经开始清场了,靠剥削死者你已经全技能无cd了你又要cdr干嘛)

范围伤100足够,最好是肩膀双戒指3个部位,其他部位(手套武器副手)都体能,范围伤太高小怪一次性死太多不利于持续回cd。

噬魂伤3个部位都要出,肩膀衣服副手最高45%

问题四:玉魂的装备次要属性如何选择?

回答:因为沼泽协调只加冰火物理毒四抗,不加电奥,所以装备次要单抗尽量都选择电奥抗,其次物抗(弥补转煞)。再有一条次要肯定是拾取范围,加成沼泽协调和剥削死者(自己看技能说明)。

问题五:玉魂带冰魂还是毒魂,被动带哪几个

回答:毒魂只有极端情况才用,因为毒魂只有一条,上buff很慢,如果你上了双魂腰带,那么打boss你会死成狗。

被动剥削死者、死亡蔓延这两个必带,新手用灵魂容器+沼泽协调,速刷用欺瞒仪式+骇人盛宴,冲层带沼泽协调+欺瞒仪式。(如果老死就多练,玉魂很难死,记住你是一个刺客,我都到了你面前了你就必须死)

问题六:玉魂怎么那么脆,怪一多就死

回答:玉魂会死只有2种情况,第一是猝死,例如牛撞过来,高层雷暴或者面对最终boss这些瞬秒的东西,除此之外的都是自己找死。玉魂一点都不脆,只有手法的高低,你要懂得,不到冰不进怪堆,没到冰就在外围游走,上buff蹭血。基本上进去怪堆就是你已经要清场了,在怪堆中间时,尽量不灵行,利用无限收割(回血)+恐惧(控制)生存,灵行只用在无法硬抗的情况下,例如冰冻、奥术、电球、熔火、胖子自爆、大锤砸地这些。

问题七:玉魂打boss怎么打,直接被秒啊

回答:这是收割护腕的通病,巫医都会这样,玉魂确实面对单个怪脆,但我们是刺客,我们的机动性只在跑马云龙冲锋之下,我们可以躲啊。

玉魂最难打的boss是大锤、妖妇、侍女(会瞬移),最好打是蜘蛛。记住保持恐惧buff,多躲技能,灵行只在boss瞬移到自己身边且无法躲避时使用,不要老想着去收割boss,单单不断噬魂我们都可以3分钟内干死boss,上前补虫群时记住不要贴身,站鬼娃后面。

问题八:玉魂可以组队吗,为什么都没人要

回答:玉魂可以组队,但是作用不大,不比火幅和法师慢。玉魂组队的软肋在于,其他职业在元素戒是持续爆发阶段,而玉魂的收割却需要cd,爆发不了,高层的怪物血厚,一两波元素戒并杀不死几个怪,限制了玉魂的剥削死者触发无限收割。但是我认为玉魂组队没人要是因为太少人了解玉魂,玩玉魂的人实在太少。

问题九:玉魂冲层需要注意什么

回答:首先玉魂对于地图适应性很强,不太注重图和怪,只要近战怪就能打,而且伤害高和机动性高,不怎么怕远程怪,把精英挤在中间一波爆发,不死也残,单个怪靠不断噬魂也很快,不怕怪多也不怕怪少。

其次是如何打,如果你要打极限层,肯定不能一波一波打,尽量把两三个屏幕内的怪都引一下再开打,引怪时少用灵行,怪会丢失目标,多利用虫群引怪,收割回血和恐惧+护甲。别怕,怪越多玉魂越硬,死不掉的。按照上面所说手法,外围蹭血上buff,一波冰元素突进清场,冰结束看情况远离还是继续站撸。

尽量留塔打boss,最好留护盾塔,面对面站撸玉魂能2-3分钟干死自己极限层的boss,堪比荆棘蛮。其次是移速塔和威能塔,减耗和电塔打boss作用不大。

最后,玉魂不弱,只是相对于火幅的高巅峰无脑站撸,大师兄抠脚观战,确实在暗黑3这种休闲老爷们游戏中太无优势。玉魂有伤害,有机动性,有AOE,有单体伤,期待玉魂能成为巫医的单人BD主流。

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