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《炉石传说》猛犸年优秀机制盘点

炉石传说是一款非常受欢迎的卡牌游戏,因为简单易上手的玩法,加上不错的游戏深度与乐趣性,在全球吸引了大量的忠实粉丝,游戏的设计师也对游戏非常上心,不断地推陈出新更新游戏,下面就一起来看看猛犸年优秀机制盘点。

《炉石传说》猛犸年优秀机制盘点

回合外特效

机制描述:在对手回合时候才会生效。

代表卡牌:焦油爬行者、骷髅法师。

除了焦油三兄弟外,还有骷髅法师、溶甲卫士这些在对手回合才会生效的亡语。这些卡牌在自身回合会偏弱,但是在对手回合才会有威胁力,类似于随从版的奥秘。偏向于防守,在随从交换中,能带来更多的战略性意义。

但是暴雪似乎过于高估了这类随从的强度,骷髅法师这些卡牌要么费用太高,要么亡语不够给力。在渡鸦年的三个新版本都没见到类似的随从,有点可惜。

回合外特效还可以有更多玩法,包括回合外魔免,对手回合获得额外生命值(自己回合减去)等等。

进化

机制描述:在9个选项中选一项增益,包括风怒、嘲讽,+3生命值或攻击等。

代表卡牌:雷鸣刺喉龙、凶恶的雏龙。

到目前为止,进化这一机制仍未算得上特别超模到影响平衡的地步。进化让游戏变得更有变数,也让卡牌联动性更好。

当然,暴雪毕竟把拥有进化机制的随从身材还是定的太好了点,基本上可以进化的随从都是身材不亏或者亏得不多的,与激励机制的过度削弱身材刚好相反。

进化完全可以去掉+1/+1这些凑数的选项,换上吸血、突袭等意义更大的选项。此外,去掉那些群体型进化卡牌,便能很好地平衡这个机制。

招募

机制描述:从牌库中随机将符合条件的随从直接放置到战场上。

代表卡牌:冬灵、驯龙师

招募机制其实存在了很久,最早的328死亡领主,324沙漠骆驼,还有后来的亚煞极都是一个典型的招募。

招募机制看似随机看运气,其实通过合理的构筑可以让招募变得更强力。由于招募机制不会触发战吼,既可以构筑负面战吼随从,如负伤剑圣、末日守卫,又可以只编入无战吼随从,如草原狮子。

当然也会舍弃另外一些强力的随从。最典型的就是德鲁伊的橡树的召唤,让德鲁伊舍弃了前期的低费随从;术士的着魔男仆,也让术士抛弃了蓝胖子这些前期极佳的随从。

由此可见,招募机制还是挺容易创造有创意性的卡组的。

后记

以上便是个人认为的猛犸年三个设计相当优秀的机制。

相比于强度两极分化严重的任务和橙武,效果异常强大的DK牌,以上三个机制不仅玩法独特,而且不至于超模到人人喊打,再者也很符合随从交换的原则。

很可惜对于这些机制,估计暴雪也不打算继续下去了,有点可惜。如果能像发现这一机制进行下去,还是挺有意思的。不知道你是否赞同或者有所补充呢,欢迎留言讨论。

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