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《DOTA2》自走棋三地精阵容搭配攻略

DOTA2自走棋上线已经有一段时间,在最新版本中很多种族强势崛起,例如地精正是当中之一。那么新版本地精阵容怎么选?下面就为大家带来DATA2自走棋三地精阵容搭配攻略。

《DOTA2》自走棋三地精阵容搭配攻略

DOTA2自走棋地精最新阵容怎么搭配

地精自有其魅力,似我一介自闭少年,独爱地精~

如果你也喜欢玩地精,看完本文会有收获~

地精基本思路

前:早凑三地精,多拿伐木机

中:善于找雇佣兵,速升9搜炸弹

后:慢抬质量,猛堆橙卡

开篇直言,不胡不配玩地精

我对于胡的定义很宽泛,本文也会给大家详解各种开局如何发展

但是再怎么样,地精地胡也要个胡啊,不存在说有任何其他开局再转地精的说法

步步争先,是地精最重要的理念

天胡求稳,地胡可贪,不胡则毫无操作空间,建议另投他门

前期运营:早凑三地精,多拿伐木机

第一回合只有1费卡,地精这3张1费卡的优先度是:发条>赏金>修补匠

1费地精卡牌详解

《DOTA2》自走棋三地精阵容搭配攻略

发条和赏金素质相近,但是发条可以触发两工匠,早期这点很重要,是比赏金优秀之处,大招可以打断一些施法前摇非常长的大招(如大树小鹿影魔),早期非常强的肉盾,中后期只是个挨打的,但是好好使用还是有用的,放前排送给敌法砍(判断站位是敌方左数第x个等于我方右数第x个),放后排挡刺客,尤其是对TA效果不错,值得升3

《DOTA2》自走棋三地精阵容搭配攻略

赏金基本素质高,前期战斗力不错,但是没有工匠而是刺客属性在地精流里稍显尴尬,中期一个人跳上去,非常容易白给,但好处是可以凑3刺客,而且赏金可以处理对方影魔之类的玻璃大炮,升3必须在早期升,否则不升,有一种合理利用是在前期面对强敌时,把物理装给他,后期再卖掉回收装备,完全不可惜

《DOTA2》自走棋三地精阵容搭配攻略

TK放在后排一下平a只有6点蓝,所以前期一定要放在前排挨打,方便早放大,而且避免活体护甲加到后排的修TK,和发条一样,在中后期就放到后排防刺客,和赏金一样,早期能3则3,后期不必升

第一回合锁什么,锁不锁

第一回合有3个以上任意地精必锁,2个则视情况:

1.重复地精,除了修补匠以外都可以锁,修补匠尽量不锁

2.不重复地精,买一个,发条>赏金>修补匠,但是绝不锁

只有1个地精,但是其他生物有两个:

如果正好是你想玩的套路之一,自己看着办吧

还是想玩地精,那么敌法蓝胖你可能会斟酌一下,反正我的话都不会锁

第二回合要什么

上面说到第一回合锁卡,为什么2个地精也要考虑锁不锁,正是因为第二回合可能会拿到2星卡,尤其是地精前期绝对核心伐木机,更新之后伐木机被削,早早做出2星伐木机才有连胜的底气

如果没锁卡,也没有伐木机,2费拿卡的优先度是:混沌=女王=兽王=剑圣>重复敌法>其他重复1星卡>敌法>月骑>其他

混沌+女王:恶魔属性,强力单卡

兽王+剑圣:AOE

敌法:地精不怕和你慢慢来,就怕被你一拳打死,或者2星小鹿low到死,敌法是一个好解法,当然更重要的是敌法可以反恶魔(没错就是你混沌爹),但是不要久用,1级可能只在10波前适合地精,2级也用不到20波,该卖就卖

月骑:是个AOE,可这个AOE也太弱了,只能在大家都是1级卡的时候用用,能卖必卖

其他重复单卡,尽量拉有输出的卡就是了

前期的运营需要说明的大致如此,主要是认清楚各卡的强度,以及和地精的相性,当然再注意一下一些特殊单位,3地精就相当于T+奶了,所以补DPS就完事啦

中期运营:善于找雇佣兵,速升9搜炸弹

地精最大的难题不是前期如何保持强势,而是在中期速9的时候如何不被7到8人口成型的阵容打爆,以及该用什么样的玄学召唤炸弹人

地精成型必在9人口,因为只有9人口才能搜橙卡,所以说地精总是要和其他流派竞速,这也是我为什么强调地精尽量要在前期胡的原因

中期策略就是尽量少搜卡,而是根据发牌员的旨意去构筑中期阵容,把钱存下来吃息,到50金之后就闷头拉人口,速升9级,除非天胡中天胡才升10级,否则都应该在9级开始找炸弹人,不然卡牌质量堪忧,还是锤不过别人

常见的4种地精中期阵容:

地精术士:

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影魔爹!影魔+炼金+谜团,很顺巧的凑出3术士,3术士其实对于地精来说收益不大,单纯就是影魔单卡carry,拿到一个2级影魔就是中期的保证,后期只有有装备的3级影魔+谜团才能处理3级CK这种单位,所以在我看来是地精最靠谱的体系,缺点就是影魔真的太难抢了

还有要注意的是,中期没多大必要拉其他术士凑3术士,有啥用啥就行,不要耽误自己升9

地精3刺:

《DOTA2》自走棋三地精阵容搭配攻略

《DOTA2》自走棋三地精阵容搭配攻略

女王+TA+赏金,来了TA可以考虑地精3刺,这一套除非早早女王2级不舍得卖,TA又来的顺,否则我一般绝对不会玩

一是女王TA已然被大削,聪明如我是不会跟作者作对的

二是贵,TA毕竟4费卡,一个二星TA就是12块+可能的搜卡费用,而卖掉只能回收6块钱!

三是后期弱,没有3星的TA在地精体系里属实妹妹,女王也是,妹妹x2!

地精3法:

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电魂爹!有了二星电魂就凑一个3法吧,冰女光法火女蓝胖什么的都可以,完全无所谓,只要你有电魂爹,如果8费来了巫妖也不需要卖其他法师(火女蓝胖还是滚粗吧),这一套如果炸弹人没来,但是其他橙卡刷刷的来,你就转大招流吧,可能比地精还靠谱.....

地精精英流:

如果不是真的抽不到,谁又愿意精英流打工呢??

以下介绍几个常用精英打手:

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没有其他恶魔但是看到了末日?拿了往地精大招流走就是了,二级末日中期爹中爹,也没什么人抢,很不错的卡,正好还可以消化掉你的物理装备

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有就用,也是大招流的打手,中期二级船长欺负弟弟还是足够的,决赛圈大招流如果没3法,船长还是比较尴尬,会让你觉得不值12块

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太多人抢了,扣50分,配合炼金输出还阔以,但也就是还阔以的水平

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3级剑圣的话,允许你占一个位置,同样也是配3法nb

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3级混沌,我可以把装备都给你,否则还是2级滚粗吧~

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优质前排,有机会就弄一个2级熊德,可以在中期对付3法有奇效,而且就是要卡死这群空城计玩德鲁伊的贱人

后期:慢抬质量,猛堆橙卡

到了后期,就是拼质量和阵型的时候了,尤其是地精如果想比较舒服的吃鸡,基本上就得看橙卡的星级,至于小地精的星级,只算锦上添花

最关键的就是能找到2星炸弹和2星潮汐,飞机实在不关键,除非你的小地精都是高星,这样4工匠作用才会比较明显

经验之谈:

炸弹人无论面对任何阵容都是摆在第一排最中心,争取炸到最多的人,第一排再加上潮汐炼金,炼金也放第一排是因为炸弹是物理伤害,这是最常见的阵型

如果遇到萨尔法,你就躺下等死

遇到3星巨魔的巨魔骑,找两个两星炸弹人有机会,否则也是躺下等死

遇到不是血肥的法师哥,转大招流,当然一般决赛圈的法师哥都是血肥,还是躺下等死吧

真正难分难解的决赛圈还是要自己去多尝试,毕竟我之蜜糖彼之砒霜,谁又能一语断定呢

总而言之,请记住,肥的地精总有吃鸡的路子,不肥的地精给别人打工也不丢人

最后附上我的25波10人口无解肥地精帅照:(虐菜局hhh)

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