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《CF》最没排面的近战英雄武器

CF一直是中国市场上非常火热受欢迎的一款竞技射击游戏,游戏的玩法简单,地图有趣,同时又富含竞技性,是有非常大受众的游戏,游戏中拥有非常多的不同样枪械跟玩法,十分吸引人,下面就一起来看看最没排面的近战英雄武器。

《CF》最没排面的近战英雄武器

之所以说近战武器是最没牌面的武器,是因为近战武器能做到的,其他近战也能做到。

我们都知道穿越火线是射击游戏,那么既然是射击武器,枪械才是这个游戏的主角,所以主武器才是绝对的主角,毕竟主武器越强,那么在同样水准的情况下就会获得一些优势。副武器虽然用的次数不多,但面对一些紧急情况的时候切出来应急还是很有必要的。

那么从这里就能看出来了,这个游戏主要就是长枪对枪,副武器应急,基本没有近战武器什么事,根本就不可能说好端端的对着枪突然拔刀板载了,那样不被打成筛子就真的出邪了。

或许有些人拿近战武器干死过别人,但这种情况属于极少数的特例,根本不能拿来做参考。而且最重要的一点就是,近战武器的伤害峰值就是重击秒人,那么近战武器的提升就会显得很困难。

像尼泊尔,斧子,马来剑,他们左键爆头死,右键重击死,根本就没有地方可以提升,因为你不管怎么提升,伤害峰值就在那里摆着,所以英雄级近战武器提升属性的方式就是切换速度和移动速度。

这两个数据看起来很厉害实际上并没有太大用,切刀赶路大家都会,但真正决定胜负的不是看谁跑得快,而是枪法和战术,不可能说你跑得快提前到位置就能干死别人,更何况拿普通近战武器跑的也不是特别慢。

而切刀就更不用说了,脸贴脸打的次数能有几次?就算脸贴脸,大家第一反应不都是拿枪扫或者副武器打?切刀的真的没几个。所以英雄级武器里近战武器怕是最鸡肋的武器了,实用性很差。

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